top of page

Mountains Out of Molehills

  • Foto van schrijver: Sasha Gijsemans (The Platinum/100% Hunter)
    Sasha Gijsemans (The Platinum/100% Hunter)
  • 27 jun 2023
  • 4 minuten om te lezen

ree

Heb je even genoeg schermpjes gezien en is het buiten echt weer om geen hond door te laten, dan zijn er natuurlijk nog altijd leuke board- en cardgames om te spelen samen met je familie en vrienden. Dit keer heb ik (Sasha) samen met mijn vriendin Mountains Out of Molehills eens goed bekeken en tot onder de grond voor jullie uitgezocht hoe dit bordspel werkt. Dit spel is geschikt vanaf de leeftijdscategorie vanaf 9 jaar en kan je van twee tot vier spelers spelen. Het spel is niet te moeilijk en is een leuke familiegame, waar je jouw tegenstanders een paar stappen voor moet blijven. De opstelling van het bord is ook zeer leuk naar onze mening!

ree

Kies je mol Om te starten kiest elke speler ƩƩn van de vier mollen met de bijpassende kleuren van molshopen. Daarna moet je op de doos de ondergrondse plaat leggen met langs elke hoek van de doos een paal, waar je daarbovenop de bovengrondse plaat gaat leggen (zoals de foto hierboven). Als dat klaar is mag je jouw mol in ƩƩn van de hoeken plaatsen op de ondergrondse plaat en op de bovengrondse plaat een molshoop recht boven jouw mol. Als dit ook gebeurd is leg je rijen van vijf kaarten (per speler een rij, dus twee rijen voor twee spelers, enzoverder) onder het speelbord zodanig elke speler hier aan geraakt. Zo, dit is de start om het spel te kunnen beginnen!

ree

Spelverloop Het spel heeft zes rondes vooraleer je een winnaar kent. Voor elke ronde worden er nummers at random getrokken, dit bepaalt de volgorde hoe elke speler zal spelen. Op de numerieke volgorde dat getrokken is geweest zal elke speler vier kaarten nemen van de rijen die onder het bord klaarliggen. Als elke speler vier kaarten genomen heeft, dan maak je de rijen terug volledig met de aftrekstapel. De vier kaarten die je genomen hebt zal je voor je leggen (enkel jij mag de volgorde weten) in de volgorde die jij zal willen bewegen. Daarna zal elke speler, ook weer op numerieke volgorde, klokgewijs ƩƩn kaart omdraaien en de actie uitvoeren. Deze kaarten geven aan hoeveel stappen je mag zetten, of naar welke richting je zal moeten draaien. Je zal altijd lopen naar de richting waar je snuit heen wijst. Dus sta je met je snuit nog maar ƩƩn vakje verwijderd van de rand van het bord en heb je een kaart met move drie, dan zal je twee movement verspillen. Dit tot je een kaart kan trekken die je toelaat op om te draaien of van richting te veranderen. Elke keer als je een stap vooruit zet, dan moet je een molshoop zetten op de bovengrondse plaat op de plek waar je ondergronds gelopen hebt (zie voorbeeld op de foto hieronder). Je kan ook meerdere molshopen op dezelfde plek hebben staan. Als je een steen legt van je kaarten, dan mag je een kei op een plek naar keuze leggen. Dit is om andere spelers te dwarsbomen, en het ze dus KEIlastig te maken. Als een speler tegen de steen aanloopt, moet hij/zij de dobbelsteen werpen en deze zal aangeven welke richting je uit moet lopen. Dit kan dus heel je plan naar de vaantjes brengen. Als je een kaart legt met een molshoop erop, dan spring je eigenlijk met je mol tegen de bovengrond aan om daar een molshoop van je kleur te zetten. Als er andere molshopen staan (ook van je eigen kleur), dan zal je deze moeten verplaatsen ƩƩn voor ƩƩn. Let wel op want deze moeten een pad volgen, en dus niet gewoon at random ergens gezet worden. Je kan ook molshopen op andere spelers hun hopen zetten.

ree

Zo kan je winnen Elke ronde moeten er punten geteld worden. Dit doe je door na elke ronde jouw molshoop kleuren te tellen die je hebt staan op de bovengrond. Je kan meer punten scoren door torens te bouwen. Als je bijvoorbeeld een toren hebt waar jouw kleuren overheersen, dan krijg je voor die toren een extra punt. Dit geld ook als je toren maar uit ƩƩn molshoop bestaat. Zijn er torens waar de kleuren gelijk zijn qua hoeveelheid, dan krijgt elke speler een extra punt. Vandaar dat je goed moet nadenken als je een molshoopkaart speelt om torens in verschillende richtingen te gaan verspreiden zoals hierboven uitgelegd. Dit is vooruitdenken, en je plannen kunnen elk moment gedwarsboomd worden. Wie na ronde zes de meeste punten heeft behaald is de meester van de molshopen en is een geschikte mol!

ree

Conclusie Mountains Out of Molehills is een zeer leuk familiespel om met je familie of vriendengroep te spelen. Het is niet te moeilijk, makkelijk uitgelegd en opgesteld, en er is een beetje vooruitdenkwerk dat er bij komt kijken. Ook leuk voor spelers die andere graag dwarsbomen. Op het einde van een spel zal je merken als je strategisch genoeg gespeelt hebt dat de scores niet ver uit elkaar zullen liggen. Ikzelf zag dit spel liggen en had er nog nooit van gehoord en ook nog nergens zien liggen, dus dacht om dit eens mee te nemen om het te proberen. Gelukkig heb ik dit gedaan want het spel valt in goede aarde bij mijn vriendin en mijzelf. Ik kan het iedereen aanraden die van bordspellen houdt en het graag wat luchtig maar leuk wil hebben!

ree

Pluspunten:

+ Makkelijk uit te leggen en op te stellen.

+ Luchtige speelstijl.

+ Opstelling van het bord.

+ Een beetje strategische toetsen.

+ Spelers kunnen dwarsbomen.

+ Voor jong en oud.

+ Niet te duur in aankoop (€35 heb ik betaald).

Minpunten:

- Als je plannen gemaakt hebt en iemand dwarsboomt jou, kan je wel wat tegenslag hebben.

- Als je bijna aan de rand bent van het bord en je wil meerdere stappen doen, dan zal je verschillende movement verspillen.

- Als je in ronde drie al wat punten achterstaat, zal je niet snel meer kunnen inhalen.

- Het vooruitplannen is niet voor iedereen weggelegd.


8.0/10

Goed

Recente blogposts

Alles weergeven

Opmerkingen


bottom of page