Bad Bones
- Sasha Gijsemans (The Platinum/100% Hunter)
- 18 apr 2023
- 5 minuten om te lezen

Buiten het feit dat wij houden van gamen, zijn wij allemaal ook zeer geïnteresseerd in board- en cardgames. Vandaar ook dat extra puntje bij ons op GamingasaurusRex! Wie van de boardspelfanaten onder jullie kent Castle Panic al? Want Bad Bones is ongeveer hetzelfde, maar een stuk intenser en uitdagender. Bad Bones kan je op je eentje spelen of tot zes spelers in totaal. Ikzelf heb deze dus uitgetest met twee collega schrijvers van de site: Jari en Lenny. Het is en coöperatieve game, maar op de andere manier toch ook competitief. Ik zou zeggen zet je strategy breincel maar op en laten we wat skeletten gaan vernielen!

Spelverloop In tegenstelling tot Castle Panic waar je met zān allen op ƩƩn bord speelt om je toren te verdedigen krijgt nu iedere speler een eigen bord met een toren op. Daarnaast krijg je onderaan je bord ook nog eens vijf huisjes bij elke speler die je ook zal moeten verdedigen. Als bij ƩƩn speler alle huisjes of de volledige toren vernietigd is, dan stopt het spel voor elke speler. Dat is dan het coƶperatieve gedeelte, ervoor zorgen dat niemand uit geraakt. Elke spelers is een roze warrior (wel grappig als je dit voor de eerste keer ziet), en heeft vier fases waar iedereen tezamen door moet. 1: Je held ƩƩn vakje verplaatsen wat verplicht is (horizontaal, verticaal, diagonaal), 2: items/traps plaatsen, verwijderen of niets doen, 3: skeletten bewegen (en dit is zeer leuk want je mag zelf kiezen in welke volgorde ze bewegen), 4: nieuwe skeletten laten spawnen. Tijdens stap 2: items/traps plaatsen, verwijderen of niets doen, mag elke speler ƩƩn item of trap plaatsen om de skeletten te elimineren of andere richtingen uit te sturen. Dit zodanig dat je jouw toren en huisjes veilig kan stellen. Dit mag je alleen op lege vakjes doen of op het vakje onder je roze warrior. Als een skelet op een item/trap loopt is dit stuk en gaat het effect in gang. Dit kan je dan weghalen tijden stap 2 in plaats van iets te leggen. Elke beurt trekt iedere speler (bij stap 4: nieuwe skeletten laten spawnen) drie willekeurige skeletten uit een zakje en legt die in hun kerkhof. Als elke speler ze getrokken hebben plaats je ze op de juiste kleur op je bord en aan de juiste pijlrichting. Als een skelet links van je bord af loopt, komt deze in het kerkhof te liggen bij de speler links van je en spawnt deze mee op zijn/haar bord samen met de drie andere die je uit het zakje trekt. Dit geld hetzelfde voor rechts, en als dit boven je bord gebeurt komen deze gewoon weer in jouw kerkhof terecht. Er zijn ook items die skeletten naar andere kerkhoven kan sturen. En nu komt het competitieve! Je moet samen tien rondes overleven (en geloof ons maar dat dit zeer pittig is) en dan kan je punten tellen. Per item/trap, huisje en verdiep van je toren kan je punten scoren. Wie dan het meeste punten heeft win. Dus zowel coƶperatief al competitief, mega boeiend!

Advanced versie Als je dacht dat het basisspel al pittig was, wacht dan maar tot je de advanced versie geprobeerd hebt. Hier gelden gewoon de regels als hierboven uitgelegd, alleen komt er nog een extraatje bij. Vanaf nu kan je ook items/traps kopen met geld en zelfs wapens, en dit gebeurt voor stap 1: je held ƩƩn vakje verplaatsen. Elke speler start met 20 goud, en kan maar ƩƩn wapen kopen. Denk wel goed na alvorens je iets koopt, want je kan niets verkopen of onderling met elkaar handelen. Als je een wapen hebt moet je altijd drie vijanden tegelijkertijd elimineren alvorens je het kan activeren, wat regelmatig wel kan gebeuren. Bij deze versie laten vijanden ook geld vallen als ze sterven, ƩƩn als ze door jou geƫlimineerd zijn en twee als ze omgelegd zijn door ƩƩn van je traps. Als je ze zelf elimineert heb je meteen het goud, als je traps dit doen ligt het geld op de plek waar ze gedood zijn en moet je dit zelf nog gaan oprapen. Als er nu items/traps stuk zijn kan je ze ook repareren door de kost die erop staat. Maar let op, dit mag je enkel doen als je zelf met je roze warrior op dat vakje staat. Dus een nog pittigere versie van het spel, maar zeker de moeit waart. Als je dan nog een stapje pittiger wil, dan kan je in het zakje van de skeletten de vijanden toevoegen met een oranje rand rond. Dit zijn vijanden met speciale regels en doen elk iets unieks/rottigs.

Coƶperatieve modus Wat je net gelezen hebt is de standaard versie van de game die je zelf dus nog pittiger kan maken. Maar er is ook een coƶperatieve modus waarbij je nog beter moet gaan samenwerken, waarbij de voorgaande regels gelden. Nu heeft geen speler nog een inventory voor je items/traps, maar is deze gedeeld voor alle speler samen. Je start nu ook maar met 12 gold waarbij elke ronde iedere speler maar ƩƩn ding mag kopen. Dit is al best een serieuze verandering als je het mij vraagt. Daarnaast trekt elke speler op het einde geen drie maar vier skeletten die spawnen op je bord, heb je niet ƩƩn toren van vier delen maar vier torens van ƩƩn deel, en beschik je gezamenlijk maar over drie huisjes in plaats van vijf. Dit is echt niet zo gebalanceerd tegenover de andere modus. Nu moet je ook samen tien rondes overleven en dan win je. Geen punten telen dus nu! Ik moet toegeven dat wij dit niet gehaald hebben, wel al tot ronde acht overleefd. Dit komt omdat je nu telkens vier skeletten moet trekken in plaats van drie. En ook wel omdat wij de extra vijanden met oranje rand erbij hebben gestoken.

Conclusie Bad bones voelt voor mij vertrouwd aan dankzij Castle Panic en is ook zeer goed vind ik. Alleen is deze game wel een pak pittiger, maar dat is op zich niet erg. Het is telkens zeer goed nadenken over je volgende beuren om te kunnen winnen. Het mooie aspect tussen coƶperatief en competitief samen gemend in ƩƩn boardgame is toch ook wel iets leuk om te ervaren en houd de spanning er zeker in. Het leuke is ook dat jijzelf de volgorde mag bepalen van de skeletten, en de kerkhof mechanic is ook een mooi pluspunt. De advanced versie is zeker pittig genoeg en is best niet aan te raden om het spel mee te starten. Het is wel gewoon een beetje unfair dat je in de coƶperatieve modus het een stuk minder gebalanceerd gaat beleven door de gezamenlijke huisjes om te beschermen en inventory/goud. En daarnaast dat je vier skeletten trekt in plaats van drie. En als je wil weten hoe pittig het kan worden, dan moet je de foto hieronder maar eens bekijken (Jari zijn speelbord). Maar wie van strategische en simpelere boardgames houdt is dit zeker eentje die je in huis moet hebben. En voor de mensen die Castle Panic leuk vinden, dan ga je deze ook zeker en vast even goed vinden.

Pluspunten:
+ Zowel coƶperatief als competitief tezamen.
+ Verschillende speltypes: basis, advanced versie, extra vijanden en coƶperatief.
+ Zelf de volgorde bepalen van welk skelet zich eerst verplaatst.
+ Strategisch maar op een simpelere manier.
+ Kerkhof mechanic.
+ Items/traps doen zeer veel.
Minpunten:
- Items/traps en wapens niet kunnen verkopen of handelen met andere spelers.
- Coƶperatieve modus is een stuk minder gebalanceerd (gedeelde inventory, meer vijanden laten spawnen).
- Soms is ƩƩn vakje met je roze warrior wat weinig om alles in de gaten te kunnen houden en vernieling te voorkomen.
Opmerkingen