God of War Card Game
- Sasha Gijsemans (The Platinum/100% Hunter)
- 4 apr 2022
- 8 minuten om te lezen
Bijgewerkt op: 30 apr 2022

God of War is elke gamer wel bekend, is het niet van zelf te spelen, dan is het zeker al van ergens gehoord te hebben. Kratos is dan ook ƩƩn van de bekendste gezichten in de gaming wereld. De laatste tijd komen er ook meer en meer board- en cardgames uit die afkomstig zijn van onze geliefde gamewereld, en nu is er ook een God of War Card Game op de markt gebracht. Dit is ook meteen een nieuw onderdeeltje op onze site, en kan je vinden onder de rubriek Board-/Cardgames. Natuurlijk werken deze reviews iets anders dan games zelf, maar dat spreekt voor zich denk ik. Hier is het de bedoeling dat we uitleggen hoe het spel gespeeld moet worden, en onderaan kan je geen gameplay video vinden, maar een āHow to Playā filmpje. Waar wij onze Board- & Cardgames meestal aanschaffen is bij De Spelletjes Vrienden, die een enorm groot aanbod aan spellen hebben.
Je speelt samen met je vrienden tegen het bord om te kunnen winnen, en dat is niet altijd even simpel. In het begin kan het spel misschien wel een beetje ingewikkeld zijn, maar eens je de regels goed kent is het iets van niets. Je kan het spel ook in je eentje spelen, dus dat is ook wel zeer leuk. Allereerst kies je drie scenarioās willekeurig, en drie bazen op dezelfde manier. Een spel bestaat altijd uit twee scenarioās en een baaslevel. Elk personage heeft zijn of haar eigen krachten en speelstijl, dit veranderd ook een beetje of je het spel alleen of met meerdere speelt. De herspeelbaarheid van het spel is ook zeer groot, en zal telkens anders zijn omdat er zoveel verschillende combinaties van levels mogelijk zijn. Kun jij met je vrienden het spel verslaan, of word je met de vloer gelijkgemaakt door je vijanden?

Je personage kiezen In het begin kiest iedereen een personage met zijn of haar eigen abilities en levens. De speler die het recentst een God of War game heeft gespeeld mag beginnen. Elke speler heeft een eigen ādeckā waar je telkens zeven kaarten mag van trekken per ronde. Als je ādeckā leeg is, dan schud je de kaarten opnieuw en trek je opnieuw. In elke ronde mag je alle kaarten van je hand opgebruiken, want na elke ronden moet je jouw hand in de discard pile leggen. Als er een hele ronde voltooid is, dan mag je ook nog een kaart kiezen uit de rune-pile (kom ik later op terug) om zo je ādeckā wat groter te krijgen. Dit is eigenlijk een beetje hetzelfde principe als het kaartenspel Dominion. Elk character heeft ook een Ragemeter die je kan vullen, dit is bij iedereen anders. Deze vul je door kaarten af te leggen waar het logo van Rage op staat, dit is een vierkant logo met een symbool in.

Levelopbouw Zoals ik al zei moet je voor een level start drie scenarioās kiezen willekeurig, en drie bazen op dezelfde manier. De drie scenarioās die je gekozen hebt leg je, zoals de foto hieronder, in een Pyramide. Twee vanboven die je nog niet speelt, en ƩƩn onderaan waar je mee start. Elke kaart geeft ook weer welke doelstelling(en) je moet behalen om verder te kunnen gaan naar een volgend scenario. Elk scenario (gewone of bazen) bestaat altijd uit acht kaarten die je dan aan elkaar moet leggen, vier boven en vier beneden, om een mooie art te krijgen vanuit het spel zelf. Als je het eerste scenario voltooid hebt, dan kan je ƩƩn kiezen van de twee openstaande die bovenaan liggen. Als je er een gekozen hebt, dan draai je de andere om waar niet voor gekozen is geweest, en deze geeft je dan een nadeel in je tweede scenario. Dit kan gaan dat je handsize met ƩƩn verminderd, of dat je jou hoogste pluskaart niet mag gebruiken. Als je er dan in slaagt om het tweede scenario te voltooien, dan mag je ƩƩn baaslevel kiezen van de drie. Hier geld hetzelfde, als je er ƩƩn gekozen hebt, dan moet je de andere twee die niet gekozen zijn omdraaien en deze geven je dan ook een nadelig effect. Let op niet enkel deze twee nadelen krijg je dan bij de baas, maar het nadeel van het vorige scenario krijg je er ook nog eens bovenop.

Levelverloop Nu iedereen een personage gekozen heeft en de scenariokaarten zijn gelegd kan het spel echt beginnen. De eerste speler krijgt de Leviathan Axe token om aan te duiden dat hier telkens de ronde start. Vanaf daar speel je gewoon klokgewijs verder. Eerst mag je jouw personage ergens zetten onder de onderste rij kaarten. Je mag maar met maximum twee spelers onder dezelfde kaart staan. Op jou beurt mag je bewegen wanneer je wil, maar zorg ervoor dat je dit maar ƩƩn keer per beurt doet. Bewegen kan telkens naar een lege kaart van de onderste rij, of naar een kaart waar al ƩƩn speler staat. Je kan dan kiezen of je voor of achter de speler gaat staan die al bij de kaart staat. Als je voor iemand staat zal je ook telkens de klappen van de vijand opvangen en bescherm je de achterste speler. Op sommige kaarten staat een groen hartje met een getal naast, dit zijn de levens van de vijand op die kaart. Zoveel schade zal je dus moeten toetakelen om de kaart om te draaien. Telkens je wil aanvallen zal je ook met een dobbelsteen moeten gooien, dit bepaalt hoeveel schade je vijand heeft tegengehouden. Er zijn ook kaarten waar een symbool opstaat van een bijl of een pijl met een getal naast. Dit is hoeveel schade de vijand gaat toebrengen naar jou of je vrienden. Er zijn dan ook nog kaarten met andere symbolen op waar je kaarten voor kan discarden, om zo laten omdraaien. De onderste rij kaarten kan je aanvallen hoe je wil, de bovenste rij kaarten kan je enkel en alleen aanvallen met ranged-attacks. Op bijna elke kaart staat rechts in de hoek een symbool, dit geeft aan hoe de kaart kan omdraaien. Staat er een doodskop op, dan draait de kaart om eens je de vijand gekilled hebt. Staat er een bijl op, dan draait deze om eens je een mĆŖlee-attack hebt uitgevoerd. Als een kaart omdraait krijg je altijd een extraatje. Eens deze omgedraaid is, dan kan deze ook nog altijd weer omgedraaid worden door verschillende situaties. Als jou beurt klaar is, dan neem je een kaart van de Rune-pile en legt deze naast de stapel. Op elke kaart van een scenario staat een rune, soms meerder, op in de hoek. Als je dus een kaart van de Rune-pile neemt, dan activeer je de kaart waar hetzelfde teken opstaat. Dit zijn dan meestal de vijanden die in actie komen, en vallen automatisch de speler aan die het dichts bij hen staan. Staan er twee spelers even dicht, dan gaat de vijand de speler aanvallen die het eerst aan bod komt in de ronde. Deze stap gebeurt dus telkens na elke speler. Eens elke speler geweest is trek je nog een extra kaart van de Rune-pile en herhaalt het proces. Na dit gedaan te hebben kiest elke speler klokgewijs een kaart van de getrokken Rune-pile en legt deze bovenaan zijn ādeckā. Als je als laatste speler aan beurt bent, dan heb je in het begin wel weinig keuze tegenover de eerste speler, maar na een scenario te spelen heb je wel een pak meer keuze. Zeker als je weet dat de omgedraaide kaarten blijven liggen bij het volgende scenario en daarna bij het baaslevel.

Andere effecten Je kan door het scenario en vijanden ook andere effecten of extraās krijgen. Meestal als je een kaart van het scenario kan omdraaien mag je een Shatter Crystal Card nemen en boven op je ādeckā leggen. Deze kaart kan je discarden om een andere kaart te trekken, of je kan deze afleggen in bepaalde scenarioās om een kaart om te draaien. Je kan van vijanden ook een Stun of Poison effect ontvangen, of je kan deze soms ook aan een vijand geven. Stun wil zeggen wanneer je wil aanvallen, dat je jou aanvalskaarten moet afleggen maar geen schade toebrengt. Als je dat gedaan hebt verdwijnt het effect. Bij vijanden werkt dit hetzelfde. Poison ontvang je telkens een damage als je een kaart trekt, bij vijanden is dit aan het begin van de beurt. Dit verdwijnt ook na ƩƩn beurt, of door jezelf te healen.

Kratos Kratos kan je spelen in groep of als je het spel alleen wil spelen. Hij heeft standaard tien levens en zijn Ragemeter gaat maximum tot vijf. Kratos is vooral gemaakt voor pure damage toe te brengen, en een beetje op ranged attacks en verdedeging. Als hij zijn Ragemeter vol krijgt dan kan hij bij zijn volgende attack +3 schade extra toebrengen, en daarbovenop kan hij nog drie levens krijgen. Ideaal voor de spelers onder ons die graag schade toebrengen, en toch wel wat kunnen verdragen.

Atreus Atreus is puur gebaseerd op ranged damage en amper op mĆŖlee. Hier en daar kan hij zichzelf ook wat verdedigen met verdedigingskaarten. Atreus moet met zijn Ragemeter maar tot vier gaan, en als hij dat doet kan hij twee damage doen tegen twee verschillende vijanden, en deze schade kan niet verdedigd worden. Geweldig voor spelers die graag wat op de achtergrond blijven en toch wel wat kunnen doen.

Freya Freya is een speciaal personage, en kan niet gespeeld worden in singleplayer. Ze kan hier en daar wat schade toebrengen, maar is vooral gespecialiseerd om schade op te vangen en zichzelf en teamgenoten te healen. Zij kan ook redelijk vaak op andere mensen hun beurt kaarten spelen, en tijdens de vijanden hun beurt. Freya moet tot zes gaan in haar Ragemeter, en kan dan iemand een token van zichzelf geven. Als een speler dan schade ontvangt, kan hij/zij ervoor kiezen om de token te discarden en totaal geen damage te krijgen. Perfect voor de supportspelers onder ons.

Mimir Mimir is een zeer speciaal character. Hij heeft geen beurt, maar moet aan het begin van zijn beurt kiezen aan welke speler hij zich wil hangen. Dit kan hij elke beurt doen. Als je met Mimir speelt, speel je dus ook telkens op andere hun beurt. Hij is vooral gebaseerd op spelers een hoger aantal schade te laten aanrichten, en ze te beschermen. Hij heeft wel maar vier levens, dus daar moet je wel mee opletten. Zijn Ragemeter gaat to vier. Hiermee kan hij twee kaarten van de Rune-pile trekken, waarvan hij er ƩƩn mag activeren, en de andere onderaan de stapel leggen. Mimir is perfect voor supportspelers, en voor degenen waar het een beetje nadenken geen probleem is.

Brok & Sindri Brok & Sindri zijn ook speciaal, en kan je ook niet in singleplayer spelen. Hiermee controleer je twee verschillende personages. Ze zijn dan ook gebaseerd op zowel ranged attacks, als defense bieden. Elke personage gaat maar tot drie op de Ragemeter. Hiermee kunnen ze extra range en extra defense bieden, en hebben elks zes levens. Brok & Sindri zij ideaal voor de spelers die graag wat meer controle hebben.

Conclusie Het God of War Card Game is ideaal voor de God of War fans, maar ook voor mensen die het spel niet kennen en een uitdagend spel willen spelen. Het spel is in het begin misschien wat ingewikkeld, maar eens je de regels kent en een eerste scenario gespeeld hebt komt dit helemaal goed. Het is zeer leuk dat je het spel ook alleen kan spelen, of met meerderen. De levels zijn uniek, en de herspeelbaarheid is groot aangezien je telkens kaarten at random moet trekken. Het is ook geen kort spel, want als je twee scenarioās en een baaslevel speelt, ban je al makkelijk anderhalf uur aan het spelen. Elk personage is ook goed uitgewerkt en hebben ieders andere vaardigheden. Zeer leuk om dus met vrienden op een avond te spelen. Als je het spel interessant vind en eens wil spelen, twijfel dan zeker niet om deze topper in huis te halen. Hieronder vind je ook nog een link naar een video van āHow to Playā. Veel plezier!

Pluspunten: + Vijf unieke personages. + Levelopbouw. + De duur van een spel. + Je kan het ook alleen spelen. + Niet duur in aanschaf. Minpunten: - Brok & Sindri en Freya zijn niet speelbaar in singleplayer. - Als je laatst aan beurt bent hebt je in het begin minder keuze uit de Rune-pile. - In het begin misschien wat ingewikkeld.
9.5/10
Fantastisch
Opmerkingen