Ghost of Tsushima
- Dylan Gijsemans (The Ronin)
- 21 mrt 2023
- 5 minuten om te lezen

In 2020 werd Ghost of Tsushima gereleased door de studio Sucker Punch, nu zijn we een aantal jaren verder en hebben we besloten deze game een welverdiende review te geven. Deze game speelt zich af in Tsushima, uiteraard, in het tijd perk 1274 waar de Mongoolse invasie dreigt binnen te vallen...
Story
Betreed de huid van Jin Sakai, de laatste overgebleven samoerai na de inval van het Mongoolse leger. Hij gaat opzoek naar bondgenoten doorheen zijn verhaal om zijn gevangen genomen oom te bevrijden van de tiran Khotun Khan, die koste wat kost heel Tsushima dreigt in te nemen. Niet alleen heeft Jin moeite om bondgenoten te vinden maar struggled hij ook met zijn samoerai code, waar hij zo trouw aan is samen met zijn oom. Jin heeft uiteindelijk de moeilijke keuze gemaakt om zijn code te laten varen en zijn volk koste wat kost te redden van het Mongoolse leger. Hiermee groeit zijn reputatie tot welgenoemde "Ghost". Door deze bijnaam en nieuwe slinkse manieren laat hij Khotun Khan weten dat hij verandert is en dus een bedreiging vormt en onvoorspelbaar uit de hoek kan komen.

Laat je leiden door de wind
Buiten het meeslepend verhaal, heeft Ghost of Tsushima een uitgebreide open world ervaring klaar staan. Dit houdt in dat je niet enkel te voet, maar ook te paard de grond van Tsushima mag gaan ontdekken. Er is dan ook veel dat je mag verwachten: tot het bezoeken van Shrine's, tot bamboe hakken op een bergtop, lekker rustig relaxen in een hot spring, een Haiku maken doorheen de bossen en ga zo maar door. Er zijn ook wat meer unieke aspecten toegevoegd voor deze game, onder andere: een geel vogeltje. Je denkt dat dit uniek is? Ja, als je deze namelijk volgt kom je bij unieke nieuwe cosmetics voor Jin (nieuwe hoeden/hoofdbanden, nieuwe katana's). Daarnaast heb je onderweg ook vossenholen waar je geen geel vogeltje mag volgen maar een lief, klein vosje die je naar een soort begroet plaats leidt waar je jou charm slots mee kan upgraden. Deze geven je buffs voor in combat. Maar ik hoor jullie al denken, moeten we dit allemaal per toeval gaan tegenkomen of ƩƩn voor ƩƩn gaan aanduiden op de map? Nee, nou aanduiden op de map kan altijd maar Sucker Punch heeft namelijk aan iets leuk en vooral uniek bedacht om deze collectibles te vinden/zoeken. Ze hebben heel goed gebruik gemaakt van de touch-pad op je Dual Sense controller. Als je naar boven swiped dan komt er een windig geluid uit en nogal stevige wind op je scherm, dit is hun manier van de weg te wijzen. Geen saaie rechte lijn dus, maar een unieke manier om je door Tsushima te laten leiden door de wind!

Standoff!
Nu is het aangebroken om de nogal traditionele vechtkunsten uitteleggen die Jin gebruikt. Met katana als main wapen vecht Jin zijn battles, maar met meer bondgenoten heb je ook meer mogelijkheden zoals: de boog waar je uiteraard van op afstand het Mongoolse leger kan attackeren. Daarnaast heb je ook kleinere gadgets om mee ten strijde te trekken: de kunai, allerlei soorten bommen, gif pijltjes, dit zijn allemaal toffe en variƫrende middelen waarmee je de combat toch elke keer anders kan uitvoeren. Buiten de verschillende wapen mogelijkheden heb je ook vier uiteenlopende stances/houdingen. Deze dienen voor de verschillende vijand types die er binnen het Mongoolse leger plaats vinden. Zo heb je soldaten met enkel zwaarden waar de Stone stance het beste werkt, soldaten met een schild zijn dan weer zwakker tegen Water stance, soldaten met enkel een speer kan je best te lijf gaan met Wind stance en last but not least de Moon stance waar je de brutes mee neer kan halen. Hoe beter je vecht of deflect laden er gele bollen op boven je health bar, dit dient voor wat meer krachtigere aanvallen ofwel special attacks uit te voeren. Als je bijna neer gaat kan je deze ook gebruiken om jezelf te healen. In Ghost of Tsushima heb je ook de keuze om niet enkel eervol als de samoerai te vechten, je kan er ook voor kiezen om het "Ghost" pad te volgen. Wat ik daarmee wil zeggen is Mongoolse kampen die je in de open world tegen gaat komen niet eervol te lijf te gaan, maar kiest voor de stealthy aanpak, ze ƩƩn voor ƩƩn stilletjes te sluipmoorden zonder dat iemand het doorheeft. Al deze manieren maken de combat complexer en dus interessanter om mee aan de slag te gaan.

Legends
Naast de uitgebreide game heeft Ghost of Tsushima een online modus toegevoegd, genaamd: Legends! Hier ga je aan de slag met vier zogenaamde legends, die elks hun eigen speciale vaardigheden hebben en kunt levelen en skills mee vrijspelen:
Samoerai: deze heeft als speciale ability dat hij met ƩƩn druk op een
knop drie targets kan attackeren binnen enkele seconden. Zijn andere ability is een life drain kracht op zijn katana plaatsen waarmee jezelf healed en de vijand schade toebrengt.
Hunter: deze legend is meer gebaseerd op de boog die ze meedraagt, ze kan als special een krachtige pijl afvuren op drie targets. Haar andere ability is op een area een verdoving/stun pijl afvuren.
Ronin: persoonlijk mijn favoriet, deze is de healer van de vier legends zijn special is dan ook alle bondgenoten terug van de dood heropwekken. Andere is dan weer een companion oproepen, deze stelt zich voor als een hond naast jou die meevecht.
Assassin: de stealthy one van de groep die geruisloser is dan de andere drie, dus makkelijker stealth kills haalt. Zijn special is in stealth mode gaan en kan hij ook drie targets attackeren met stealth damage die meer is dan gewone schade. Zijn andere ability is verdwijnen in een wolk van gif-rook die ook schade toebreng aan de omliggende targets.
Het doel van deze online modus is dat je aangegeven locaties beschermt tegen de hordes van Mongoolse krijgers, die in waves naar je locaties zullen gaan om deze over te nemen. Het wave systeem is eerst waarbij je jou locaties terug moeten heroveren en dan begint wave ƩƩn. Dan moet je de hordes telkens verslaan om je locaties te behouden en als dit lukt tot wave 15 dan stopt het level en krijg je naar maten hoelang jij en je team het hebt uitgehouden je rewards! De online modus kan je met vier bespelen in Survival mode, maar je hebt ook een Story mode waar je met twee een kleine story moet volgen en tussen jezelf en je doel Mongoolse krijgers zult bevechten. De online modus is dus een zeer leuke toevoeging boven op het gewone spel!

Conclusie
Met alles wat hierboven vertelt is geweest kan ik hieruit wel concluderen dat Ghost of Tsushima een echte aanrader is voor de zowel samoerai en ninja lovers! De speelstijl is geheel aan jou om te kiezen hoe jij deze game gaat beleven. De collectibles zijn zeer handig om te verzamelen want deze hebben nut en gaan je helpen voor je vooruitgang makkelijker te maken. Heb je de boeiende en meeslepende story uit dan kan je gemakkelijk nog uren en/of dagen verslijten aan de online modus: Legends! Hierbij wil ik het graag met jullie afsluiten voor mijn review, bedankt om deze te lezen en tot binnenkort!

Pluspunten: + Sterk en meeslepend verhaal.
+ Grafisch zeer sterk.
+ Uitgebreid combat systeem.
+ Grote skill tree.
+ Unieke toevoeging: begeleiding door de wind.
+ Veel te ontdekken.
+ Fast travel mogelijk.
+ Uitgebreide online modus.
Minpunten: - Nogal eentonige collectibles.
- Geen lock-on op vijanden.
Opmerkingen