Dead Space
- Sasha Gijsemans (The Platinum/100% Hunter)
- 11 feb 2023
- 6 minuten om te lezen

Na het fiasco van de zogenaamde āRemakeā dat zich The Last of Us Part I mag noemen hield ik enorm mijn hart vast voor de Remake van Dead Space. En helaas is dit dan ook op een gehele leugen de winkelrekken in beland. De makers hadden ons een sterke Remake beloofd, maar hebben gewoon een Remaster gekregen. Dan is ā¬80 weer veel te duur voor een simpele graphics upgrade lijkt mij dan⦠Maar ik heb wat doorgebeten zodat ik het spel een review kon geven. Teleurstelling 2 van januari alleen nog maar, Letās go!
Aan het verhaal is niets veranderd. Je kruipt dus terug in de huid van Isaac Clarke, alleen heeft hij nu een volledig ander gezicht gekregen van de makers. Je beland op een schip vol met gruwelen en dode bemanningsleden. Daarbovenop moet je ook nog eens een raar relikwie terugbrengen naar de oorspronkelijke planeet van afkomst. Het backtracken is dus zeker nog aanwezig helaas. Voor de Playstation gebruikers is dit nog wel leuk om deze game te herbeleven want zij hadden niet de optie om de originele games te spelen als backwards compatible of via EA-Play. Maar voor de Xbox- en Pc-gebruikers is dit echt wel een enorme tegenvaller omdat zij wel die optie hadden. Zelfs de trophy/achievements zijn voor een 90% identiek hetzelfde gebleven. Alsof de makers geen zin hadden om het goed te doen⦠Ze dachten waarschijnlijk: ālaten we er het woord Remake opplakken in plaats van Remaster dan verkopen we deze als een treinā. Tja, daar moet je dan weer EA voor noemen zeker als je enkel aan het geld denkt en niet aan je publiekā¦

Remake VS Remaster verschil! In dit puntje ga ik even toelichten wat effectief het verschil is tussen een Remake en een Remaster, want dit blijkt voor vele niet echt duidelijk te zijn. Een Remaster is identiek hetzelfde spel met een grafische upgrade en met misschien hier en daar wat extra toevoegingen. The Last of Us Part I is hier een perfect voorbeeld van helaas. Als we spreken over een Remake dan hebben we het over een spel dat al bestond, maar deze is dan volledig van de grond weer opgebouwd. Zo zal je in totaal andere omgevingen komen en het gevoel krijgen dat het een ander game is. Een goed voorbeeld hiervan zijn Resident Evil 2 Remake en Resident Evil 3 Remake. Toen Dead Space Remake aangekondigd was hadden de makers dan ook effectief een Remake beloofd. Wat blijkt dat dit een grote leugen is. Ik speel het spel voor een goeie 2 uurtjes en merk niks, maar dan ook niks verschil met de originele game. Buiten dat het grafische aspect een stuk beter is, maar daarvoor betalen we geen ā¬80. Zelfs de eindbaas is letterlijk even saai gedaan⦠nee wacht excuseer, er zijn nieuwe collectables toegevoegd aan de game. Als je deze allemaal verzameld hebt krijg je, na een saaie eindbaas, een alternatief eind filmpje. Tuurlijk EA, want daar wachten mensen op⦠en het ergste van allemaal is misschien wel dat de politieke punten van het hedendaagse leven weeral eens aan bod moeten komen. Want daarvoor gamen we ook natuurlijk⦠nee, we gamen om in een andere wereld terecht te komen in plaats van deze vervloekte wereld dat Aarde heet. Ik zal een voorbeeld geven in het spel van de hedendaagse propaganda dat aan bod komt. Wij liepen de wc in om daar kogels misschien te vinden en merken dat er een muur achteraan is weggehaald. Dat was normaal afgesloten in de originele game. Dan lopen we naar buiten om iets te controleren en zien een bordje met 3 personen op staan met onderschrift āAll gender restroomā. Sorry, maar waar in godsnaam zit je dan met u hoofd als je zoiets gaat aanpassen in een āRemakeā? Ook blijkbaar ver in de ruimte precies⦠En laat mij duidelijk zijn, ik heb niks tegen die mensen. Maar dit hoeft niet zo aangepast te worden in games he. Je zit heel het spel met monsters in de ruimte, het is niet dat daar plots transgenders gaan verschijnen he. Zeer teleurstellend is dit, niet enkel voor het spelen maar ook voor je portemonnee.

Is er wel iets nieuw? Gelukkig is er hier en daar iets nieuw. Of dit goed of slecht is weet ik niet goed. Om te beginnen heb je nu je objective dat je kan zien als je jou soort van gps aanzet. De map is ook een stuk duidelijker nu als je deze opent, maar heb je niet van doen aangezien dit hetzelfde spel is als jaren geleden. Je kan je heus nog wel herinneren waar je heen moet, bij een Remake dit wel eens handig kunnen zijn. Daarnaast is er een soort van puzzel toegevoegd aan de game waarbij je lichtbuisjes moet aan of uitzetten om bepaalde doorgangen te openen en het licht daardoor uit te schakelen. Is niet meteen de nieuwigheid dat we zoeken. De delen zonder zwaartekracht zijn wel beter dan de originele game. Nu hebben ze het systeem uit de tweede game gebruikt, waarbij je niet meer hoeft te springen maar je vrij kan rond bewegen dankzij het vliegen. En er zijn ook een paar wapens uit de tweede game aanwezig, zoals de Ripper. Wat wel opvalt is dat de moeilijkheidsgraad veel te moeilijk is geworden. Ik speel het spel eerst op normaal en de vijanden kunnen veel te veel verdragen, maar jijzelf neemt wel meer dan genoeg damage. De wapens voelen hierdoor ook barslecht en niet sterk aan. Dat komt weer omdat verschillende mensen aan het zeiken waren dat de moeilijkheid te makkelijk was. Euh, er bestaat ook zoiets als de difficulty hoger te zetten he zagers⦠En als dat te moeilijk is speel dan een Soulsborne game en ga verder werken in de houtzagerij met jullie gezaag⦠Wat wel goed gedaan is nu, is het upgradesysteem. Dit is nog steeds met de Nodes, maar nu is elk bolletje nuttig om up te graden. Er zijn geen bollen meer die niets doen. Wat je nu wel kan doen is je wapens upgraden waardoor er nieuwe upgrades vrijkomen. Dit geld hetzelfde voor je outfits.

Conclusie Dead Space Remake (kuch), ow sorry, Remastered bedoel ik, faalt op vele vlakken. Allereerst is het spel gereleased als ƩƩn gigantische leugen, dankjewel daarvoor EA. Letterlijk alles is zowat hetzelfde gebleven maar dan met veel betere graphics. Nee sorry, de toiletten zijn voor alle genders toegankelijk gemaakt. Stom van mij om zoān grote aanpassing niet op te merken voor een Remake. Dus we betalen ā¬80 voor betere graphics, nieuwe wcās, betere zwaartekracht delen en een paar wapens uit de tweede game die veel te slap zijn dankzij de unfaire difficulty? Zeer mooie deal lijkt mij dat precies, NOT! Als het spel werkelijk een Remake was zoals beloofd en geen Remaster, dan had het spel evenveel punten gekregen als de originele game, die we trouwens een kleine maand geleden nog helemaal gespeeld hebben om te kunnen vergelijken. De review staat dan ook nog niet lang online en kan je ook lezen als je wil. Maar nu kan ik niet anders dan deze leugen fataal te buizen. The Callisto Protocol was veel beter, en zal altijd beter blijven, ookal zeggen zeikers en omgekochte mensen weeral het tegenovergestelde⦠EA, als je volgende keer een echt Remake wil maken, kijk dan naar de Resident Evil Remakes van Capcom en niet naar The Last of Us van Naughty Dog. Doe dat en dan mag je trots zijn op je ā¬80. Nu mag je jezelf kapot gaan schamen, maar dat woord kennen jullie helaas niet. Zoek dat maar eens op in de Dikke Van Dale dan.

Pluspunten:
+ De zwaartekracht delen zijn beter dan de originele game, overgenomen uit de tweede game.
+ Een duidelijkere map.
+ Objective is aangeduid als je jou gps gebruikt.
+ Goed voor Playstation gebruikers om de game nog eens te herbeleven.
+ Upgrade systeem is nu wel goed.
Minpunten:
- Remaster in plaats van Remakeā¦
- Hedendaagse propaganda aanwezig, wat niet hoeft in gaming.
- Difficulty is zeer oneerlijk, wapens voelen niet meer krachtig aan.
- Nieuwe collectables en puzzel gedeeltes is niet waar we naar op zoek zijn.
- ā¬80 voor een grafische upgrade is een schande.
- Zelfs geen moeite gedaan in een nieuwe trophy/achievement lijst.
- Eind baas blijft even saai.
- Backtracken, againā¦
Opmerkingen