top of page

Resident Evil Village

  • Foto van schrijver: Sasha Gijsemans (The Platinum/100% Hunter)
    Sasha Gijsemans (The Platinum/100% Hunter)
  • 15 mei 2021
  • 8 minuten om te lezen

Bijgewerkt op: 29 apr 2022


ree

Als grote fan van de Resident Evil-franchise heb ik lang mogen wachten op deze geweldige titel, namelijk Resident Evil Village. Maar dat wachten is nu voor iedereen voorbij, want we kunnen eindelijk onze tanden zetten in het nieuwste deel van het horrorgenre. Ik raad wel aan om eerst Resident Evil 7 Biohazard te spelen, anders ga je op verschillende delen in het spel absoluut niet kunnen volgen. Overtreft Village de andere titels in de reeks? Dat heb ik voor jullie uitgezocht, en ik kan jullie meegeven dat Capcom echt weet wat de fans toebehoord. Welcome to the Village!

Je mag terug in de huid van Ethan Winters kruipen, die samen met zijn vrouw Mia en dochter Rose samenwonen in een rustig huisje. De gebeurtenissen van Resident Evil Village spelen zich drie jaar na de vreselijke taferelen in Louisiana af, waar je de geĆÆnfecteerde familie Bakker tegenkwam. Het leven van Ethan en Mia is terug normaal en hebben de vreselijke tragedie min of meer een plek kunnen geven, maar dan komt Chris Redfield op de proppen en gooit hun leven volledig overhoop. Chris schiet je vrouw dood, neemt je dochter mee, en sleurt Ethan ook nog eens mee in een camionette zonder te weten hoe of wat. Onderweg crasht het voertuig en zo beland Ethan Winters in de vervloekte Village, waar niet alles zo normaal is als je zou denken. Niet enkel de vampieren leven er, zoals eerst gedacht na de verschillende demo’s te spelen, nee, er zijn maar liefst vijf verschillende bazen die je uit de weg willen ruimen. Kan Ethan Winters zijn dochter Rose redden, ontsnappen uit de Village, en een tweede nachtmerrie gaan verwerken?

ree

Resident Evil 4 & 7 hebben een kind gemaakt Capcom weet precies wat de fans willen hebben, en daarom hebben ze de beste elementen van Resident Evil 4 & 7 gemengd tot één fantastisch exemplaar, wat we Village mogen noemen. Het grootste stuk dat de makers behouden hebben uit Resident Evil 7 Biohazard is dat het spel zich in first-person afspeelt, wat de horrorsfeer nog beter maakt, en natuurlijk ook voor mensen die de game graag in VR spelen. Het puzzel gedeelte zit er ook nog wel een beetje in verwerkt, maar minder lastig vind ik persoonlijk. Oké, er zitten nog delen in dat je moet zoeken naar quest items, maar als je het gezonde verstand een beetje laat werken vind je ze makkelijk. De vijanden zijn een pak beter gedaan, het is niet dat je enkel maar een paar zwarte slijmerige monsters, en een paar bazen krijgt. Nee, je krijgt zeker genoeg variatie op gebied van gewone vijanden, en zelfs op het vlak van bazen heb je niet te klagen. Buiten de vijf hoofdbazen krijg je ook nog een paar extra bazen. En hier merk je meteen dat dit de invloeden van Resident Evil 4 zijn. Ken je het upgrade-systeem nog uit Resident Evil 4 & 5? Wel, dat systeem is volledig terug, De wapens upgraden is net hetzelfde als dat van Resident Evil 4. En heb je een wapen volledig geüpgraded, dan kan je na de story één keer uitgespeeld te hebben in de extra shop oneindige munitie kopen voor dat wapen, en dat is dan weer het systeem uit Resident Evil 5. Dit bevestigt ook meteen dat er een New Game+ aanwezig is, alleen staat deze niet aangegeven in het hoofdmenu. Hiervoor moet je gewoon Load Game drukken en je uitgespeelde file aanduiden, zo dan krijg je de keuze welke moeilijkheidsgraad je wil spelen. Vanaf dan ben je bezig aan je New Game+.

Het spel in het begin is redelijk moeilijk, ik raad dan ook aan om je eerste playthrough op het makkelijkste difficulty te spelen, anders ga je het waarschijnlijk niet tot amper halen. Ik ben begonnen op de normale moeilijkheidsgraad, en heb het spel niet veel later opnieuw kunnen spelen op de laagste moeilijkheid. Puur omdat de weerwolven in het begin gewoon redelijk moeilijk, tot zelfs misschien een beetje overpowered zijn. Maar zo kun je de eerste keer wel optimaal genieten van de story, om daarna op New Game+ op een hogere moeilijkheid te spelen, met je geüpgrade wapens. Nog iets waarom je best op een lager difficulty begint is omdat Ethan niet echt fatsoenlijk kan sprinten. Hij sprint zelfs trager als in Resident Evil 7 Biohazard naar mijn gevoel. Misschien heeft hij tijdens het afgelopen jaar wat corona kilo’s bijgekregen, wie weet het echt? Wat echter ook gebleven is, is de map en de lay-out er van. Als er een stukje rood ziet, dan weet je dat er nog iets ligt om op te rapen, of dat er nog iets te doen valt, zoals een gesloten deur bijvoorbeeld. En als er een deel blauw ziet, dan weet je dat je op die plek alles hebt gevonden en gedaan, handig toch?

ree

Dit kennen we precies ook van ergens Wat was ƩƩn van de betere delen uit Resident Evil 4? Juist ja, de koffer waar alles inzat, die je ook volledig kon schikken hoe jij dat wou. Wel, dan heb ik goed nieuws, want de koffer is volledig terug! Niet enkel dit is terug, maar ook de schatten vinden vanuit het vierde hoofdstuk is weer van de partij. Je kan dus weer verschillende zeldzame schatten vinden om ze weer op hun beurt te kunnen verkopen. Sommige schatten zijn zeer zeldzaam en brengen meer geld op, maar er zijn ook weer schatten bij die je kan combineren met elkaar, om ze nog voor veel meer geld te kunnen verpatsen. In Resident Evil 4 was het soms niet altijd even duidelijk welke treasures je nu kon combineren met elkaar en welke niet. Dit probleem is nu opgelost, want het spel duidt zeer goed aan welk combineerbaar zijn, en welke gewoon zo geld opleveren. Ook uit de voorganger van Village hebben de makers wat elementen gebruikt om deze titel top te maken. Het blokken bijvoorbeeld is hetzelfde gebleven, wat als je op de guard toets duwt, je handen voor je uitstrekt om de klappen op te vangen. Dat is nog niet het beste vind ik, maar wel dat het craftmenu terug is. Zo moet je niet telkens wachten op de shop om kogels te kopen. Met wat gunpowder en metalen scherven kun je nu ook kogels maken tussendoor in dit menu.

ree

He has also a collection of good things on sale, stranger ja ja, je leest het goed, de marchant is terug, wel niet dezelfde, maar wel dezelfde principes. Hier noemt hij ook niet marchant, maar The Duke. Bij hem kan je jouw wapens upgraden, nieuwe spullen kopen, en je treasures verkopen. Deze verkoper is zelfs beter als de marchant uit Resident Evil 4. Als je nu een betere handgun vindt, of koopt, dan heb je degene waar je nu mee schiet waarschijnlijk al geüpgraded. Wel, je kan gewoon die handgun verkopen en kan je die terugkopen in de shop met alle upgrades op die jij al gekocht had voor dat wapen. Dus wil je een nieuwe handgun, geen probleem, gewoon kopen, je kan je oude wapens terugkopen met alle upgrades erop en eraan, natuurlijk wel voor een iets duurdere prijs dan. Er is ook iets nieuw toegevoegd bij The Duke dat we nog niet kennen. Je kan namelijk op verschillende dieren gaan jagen doorheen het spel, en het vlees terugbrengen naar hem, zodat hij een maaltijd voor je kan bereiden. Hiermee krijg je een nieuw upgrade-systeem wat niets met je wapens te maken heeft, maar met Ethan zelf. Zo kan je op varkens, geiten, vissen, kippen en vogels gaan jagen om je leven op te krikken, of om je movement wat beter te maken, en zelfs upgraden dat je meer damage kan incasseren tijdens het blokken. De geüpgrade delen neem je uiteraard ook mee naar New Game+.

ree

Zelfs dit kennen we van vroeger Er is iets dat we in de meeste Resident Evil-games hebben, en wat we gemist hebben in het vorige hoofdstuk. Ik heb het natuurlijk over The Mercenaries, en dit onderdeel is ook helemaal terug van weggeweest, en beter als tevoren. Het principe blijft hetzelfde, zoveel mogelijk punten scoren en vijanden afmaken binnen de tijd, op verschillende mappen en stages. In de vorige games waar deze modus inbegrepen zat, was het vrij moeilijk om een map te voltooien, en was de tijd veel te snel op. Dit is dus niet het geval in deze game. Integendeel zelfs, hier kan je tussen elke stage de shop gaan bezoeken om wapens te kopen en te upgraden, wat in vorige titels niet het geval was. Wat nog nieuw is, is dat je blauw-paarse bollen kapot kan meppen om abilities te activeren, en je een pak sterker kan maken. Het is ook door deze abilities dat je Mercenaries kan voltooien, en deze kunnen verschillende dingen bevatten, dat je meer damage doet door headshots, of dat de vijand minder snel is, en zelfs dat je per kill levens krijgt. Ik dacht in het begin dat je er maar twee of drie kon activeren tegelijkertijd. Wel, dat is dus niet het geval. Je kan zoveel actief zetten als je wil, tot de stages op de map klaar zijn natuurlijk. Zo had ik vier keer dat ik meer damage deed met headshots, met als gevolg dat ik maar ƩƩn goed schot moest uitvoeren om de vijand neer te halen.

ree

Uitdagingen om je nog beter te maken Na de story voor de eerste keer uitgespeeld te hebben krijg je een scherm te zien dat je challenges hebt unlocked, en welke je al behaald hebt. Na de story krijg je ook in de menu een extra shop, waar je oneindige kogels kan kopen en andere dingen. In deze shop kan je niet met geld betalen van het spel, maar wel met punten. Deze punten verdien je door de challenges te doen. Kies wel goed welke je eerst wil kopen, want niet alle challenges zijn makkelijk, en alles is redelijk duur. Maar voor mensen als ik, die graag op achievments/trophy’s jagen, is dit nog een reden om het spel meer als drie keer uit te spelen.

ree

Conclusie Resident Evil Village brengt het horrorgenre weer op een geheel nieuw level. Capcom weet dan ook goed genoeg wat de fans willen, en hebben de beste elementen uit Resident Evil 4 & 7 in één prachtexemplaar gegoten. Zo hebben we niet enkel het first-person gevoel terug, en het blokken uit het vorige deel, maar ook de koffer, treasures en de shop zijn terug vanuit Resident Evil 4. Voor mij persoonlijk is dit zelfs de beste titel uit de ganse reeks. Als je een wapen volledig geüpgraded hebt, dan kan je oneindige kogels kopen in een extra shop in het menu. Je gaat ook de challenges willen voltooien om uit de extra shop dingen te kunnen kopen, aangezien je in die shop enkel met punten kan betalen. Ik vind het ook goed dat je niet enkel je wapens kan upgraden, maar ook Ethans gezondheid, movement en defense, en dat door middel van op dieren te gaan jagen. The Mercenaries zijn nu nog beter als bij voorgaande titels, ook omdat het nu een pak haalbaarder is. Je kan nu tussen de stages door de shop bezoeken, en zelfs abilities gebruiken om je nog sterker te maken. Variatie aan vijanden ga je zeker niet tekortkomen, want die zitten er genoeg in. Buiten de vijf hoofdbazen zijn er zelfs nog een paar kleinere inbegrepen. Het enige nadeel is dat je het spel op +/- negen uur kan uitspelen, dat met goed rond te kijken en alles te doen, en dat is wel een beetje kort. Zo, de tweede nachtmerrie voor Ethan Winters zit er ook op, maar gaan jullie nu nog wel kunnen slapen?

ree

Pluspunten: + The Duke, koffer, en treasures zijn terug van weggeweest. + Horrorsfeer op topniveau. + Genoeg wapens om te upgraden. + Geüpgrade wapens kunnen terug aangekocht worden in de shop als je ze verkocht hebt. + Overzichtelijke en duidelijke map. + Geweldige variatie in vijanden en bazen. + Jagen op dieren om jezelf te verbeteren bij the Duke. + The Mercenaries. + Resident Evil RE:Verse gratis bij inbegrepen als code. Minpunten: - Je moet Resident Evil 7 Biohazard gespeelt hebben om te kunnen volgen. - Ethan sprint minder snel als bij het vorige hoofdstuk. - Het spel is iets te kort. - Pre-order Trauma pack nodig om alle achievements/trophy’s te kunnen behalen.


9.2/10

Fantastisch

Opmerkingen


bottom of page