top of page

Uncharted 3: Drake's Deception Remastered

  • Foto van schrijver: Sasha Gijsemans (The Platinum/100% Hunter)
    Sasha Gijsemans (The Platinum/100% Hunter)
  • 5 apr 2022
  • 7 minuten om te lezen

Bijgewerkt op: 30 apr 2022


ree

Ondertussen zijn de Uncharted games ons wel gekend. De eerste trilogy heeft dan ook, naast de gewone games, een Playstation Hits titel gekregen, een Game of the Year (GOTY) editie in ontvangst mogen nemen, en hebben elks een remastered versie heruitgebracht voor de PS4. Deze trilogy remastered versies kan je afzonderlijk kopen, of in de Nathan Drake Collection. Zoals jullie allicht weten, of misschien nog niet, hebben wij van Efkes Kasse deze games nog eens met volle goesting opnieuw gespeeld voor een backlog te voorzien. Zo hebben we ondertussen Uncharted – Drake’s Fortune Remastered en Uncharted 2 – Among Thieves Remastered al herspeelt en voor jullie geschreven, en nu is het de beurt aan Uncharted 3 – Drake’s Deception Remastered.

In dit verhaal drijft Nathan Drake zich tot het uiterste om te achterhalen waar Sir Francis Drake nu werkelijk op aasde, met de nodige hoge risico’s tot gevolg natuurlijk. Het echte geheim achter heel deze history blijkt het fabelachtige ā€œAtlantis van het zandā€ te zijn. Maar nadat er vijanden zijn opgedoken en dit willen ontdekken, wil Drake zich bewijzen en dit als eerste vinden. Om dit fenomeen te kunnen vinden zal hij doorheen de Rub’ Al Khali woestijn trekken. Je zal samenwerken met oude bekenden, en ook nieuwe mensen die bij de groep aansluiten. Ik kan je verzekeren dat het verhaal je van het allereerste hoofdstuk tot het laatste helemaal laat meeslepen.

ree

Het oude, met wat verbeteringen bij Wat wel meteen opvalt is dat het spel een veel beter kleuren- en geluidspallet heeft tegenover de twee vorige games. Dit is ook ergens logisch want Uncharted 3 – Drake’s Deception is jaren na nummertje twee op de markt gebracht. Wat er ook verbeterd is, is dat je nu terug duidelijk kan zien waar je wel en niet op kan klimmen, en dit zodanig dat de omgevingen nog steeds realistisch ogen. Dit was wel een klein probleempje met het vorige spel, want daar was het soms wel moeilijk om te weten waar je nu wel tegenaan kon klauteren of niet. Het deeltje stealth blijft ook hier nog steeds aan bod. Dus je zal op vele plekken kunnen kiezen of je iedereen luid overhoop knalt, of je de vijand stilletjes langs achter de nek laat breken zonder iemand het gehoord heeft. Het nieuwe moeilijkste difficulty waar je met ƩƩn schot neer bent, en de speedrun modus zitten ook bij deze Remastered ingeburgerd. Waar ik wel niet zo blij mee ben, is dat ook bij deze heruitgave de multiplayer mods volledig weggenomen is. En dit vind ik enorm spijtig. Hier kon ik me vroeger dagen op amuseren en voelde echt goed aan. Maar omdat de servers zo leeg waren na een aantal jaren hebben de makers dit onderdeel er gewoon uit gekatapulteerd. Ik had gehoopt dat ze dit zouden behouden, maar dan een oplossing konden bieden met AI bijvoorbeeld. Wat ook blijft is dat het op de normale moeilijkheidsgraden niet echt zo fun is, en totaal niets uitdaging inzit. Maar de geweldige humor, voor mij persoonlijk dan toch, zit ook weer helemaal op punt. Ditzijnde gecombineerd met een geweldig verhaal en een super cast van voice acting.

We gaan nu niet blijven trappelen wat er mee is overgekomen van vorige Remaster, maar gaan nu even de nieuwe punten onder de loep nemen. Als we gaan kijken op het gebied van hand-to-hand combat, dan zien we meteen een ongelofelijke verbetering. Niet enkel qua feeling, maar ook van hoe je moet interageren op vijanden. Het is dus niet zomaar waar vierkantje zitten rammen op je controller. Je vijanden zullen gevaarlijkere stoten kunnen uitdelen of je in bepaalde wurggrepen kunnenplaatsen, dus is het belangrijk dat je hierop kan inspelen. Het is nog steeds op vierkant drukken voor klappen uit te delen, en driehoek om een aanval te ontwijken, maar nu kan je ook op de circel toets uit grepen komen. Door dit aspect duren de mĆŖleegevechten ook wat langer, en komen deze ook meer aan bod. Je zal bij sommige plekken ook merken dat je de vijand kan gebruiken in combinatie met je omgeving. Zo kan je bijvoorbeeld het hoofd van je vijand tegen de muur smakken als je dicht genoeg staat, of een pan even nemen om de laatste rake klap op iemand zijn voorgevel te geven. Naast dit is er ook een nieuw soort vijandtype, namelijk de ā€œbrutenā€. Deze zijn hele grote, en brede mannen, en kan je enkel te lijf gaan door mĆŖlee te gebruiken. Deze flinke beren gaan niet zomaar tegen de grond liggen, en moet je dus in combinatie met vechten, ontwijken, en focus moeten neerkletsen.

ree

De nieuwe punten onder de loep genomen Als je nieuwe dingen hebt, kan je best het vergrootglas even bij de hand nemen om deze fatsoenlijk onder de loep te kunnen nemen. Het eerste, en hele handige, nieuwtje is dat je nu de granaten van je vijanden terug kan gooien naar ze, of weggooien naar andere vijanden. Hiervoor moet je wel dicht bij de granaat staan of zitten, anders lukt dit niet. Vaak lukt dit om het effectief terug te gooien, maar er zijn ook genoeg situaties dat je denkt dat het lukt, maar gewoon in je gezicht ontploft. Of je gaat naar de granaat toe, neemt deze vast en knalt kapot terwijl je deze nog vast hebt. Wat ook nieuw is, maar niet echt zo vaak voorkomend in deze game, is dat je nu ook kan schieten terwijl je in het water aan het zwemmen bent. Maar zoals ik al zei komt dit niet vaak voor. Er is een deel in het spel waar je echt in het water kan functioneren en onder verschillende wrakken kan zwemmen voor beschutting aangezien je hier nergens achter kan schuilen. Herinner je de vijanden met schilden nog? Wel, deze zijn nu ook weer van de partij hier en daar, maar het leuke nu is dat je over hun schild kan rennen en ze langs achteren uitschakelen. Net zoals de vorige game zijn hier ook een tal nieuwe wapens bij toegevoegd, zelfs bijna het dubbele. En alle oude wapens van de afgelopen twee games blijven aanwezig in dit derde hoofdstuk. Wat wel enorm stoort is dat de wapens enorm luid staan tijdens de gameplay tegenover de dialogen. Dit kan je ook niet aanpassen in het optie-menu. Dus met een soundbar is dit wel even lastig. Wat Drake nu ook nieuw doet tijdens mĆŖleegevechten, is dat als hij nog geen tweede wapen heeft, hij de vijand neer slaat en het wapen automatisch meedraagt.

ree

Vergrootglas nodig voor weinig extra onder de loep De schatten die je kan verzamelen blijven uiteraard hier ook van de partij, alleen een stuk moeilijker. In Uncharted 2 – Among Thieves Remastered waren deze al behoorlijk moeilijk verstopt, en hier betert het er niet op. Niet dat ze moelijker liggen, maar met meer bij elkaar en ze zijn een stuk moeilijker te zien. Echt flikkeren om aan te duiden dat er een schat ligt is niet echt meer aan de orde. Deze zullen nog steeds een licht knippereffect hebben, maar niet zoals voorgaande games wat maakt dat ze moeilijker te zien zijn. Eens je naast zo’n schat staat, dan zie je wel effectief het voorwerp dat je zal oprapen liggen, zoals hieronder op de foto met de theehouder. Je kan nog steeds dankzij de schatten bonussen verdienen om in je volgende game te activeren. Dit zijn nog steeds verschillende skins, wapens, en aanpassingen zoals oneindige munitie. Alleen is het deel van de wapens een stuk achteruitgegaan. In de vorige twee games in de reeks kon je alle wapens van dat spel zo vrijspelen om te gaan gebruiken, maar in dit derde deel dus niet. Dit zijn maar enkele wapens die je zo kan vrijspelen, alleen meer varianten van hetzelfde wapen. Zo kan je bijvoorbeeld de AK-47 unlocken van Eddy uit de eerste game, maar ook hetzelfde wapen met een ander uiterlijk van Elena. Dit is totaal niet nodig want het wapen blijft identiek hetzelfde, alleen met een ander uiterlijk. Voor mij mocht het zijn zoals de voorgaande games waarbij je wel alle wapens kon hebben.

ree

Derde spel, derde boekje Ook hier zal Drake met een boekje komen waar de puzzels staan ingegeven, of toch de hints ervan. Alleen zal het in dit spel een stuk meer doordachter zijn als zijn voorgangers. Want nu heb je een deeltje in je boekje staan wat je moet gebruiken, maar zal je ook met je omgeving rekening moeten houden. Zo zal je bijvoorbeeld een soort van puzzelbord moeten oplossen door middel van een aantal beesten op de juiste plek in het raster te plaatsen. Enkele tips hiervoor staan in je boekje genoteerd, maar het andere deel zal je met behulp van een fakkel moeten zoeken en in de juiste invalshoek moeten staan van het licht. Je zal dus zeker niet zomaar even een puzzel kunnen oplossen door je boekje open te gooien. Voor de mensen die niet graag puzzelen, kunnen altijd de oplossing op het internet vinden of in The Complete Official Guide terugvinden. Ik vind dit nog wel leuk, maar weet dat niet iedereen hier een grote fan van is.

ree

Conclusie Nauthy Dog zet weeral een prachtig exemplaar van een Uncharted game neer. De vorige twee games waren, en zijn nog steeds, topper in mijn game collectie, en nummertje drie hoort daar ook zeker in thuis. Alle goede elementen uit vorige games komen hier gewoon weer aan bod, enkel spijtig dan dat de multiplayer modus gewoon volledig teniet is gedaan. En de nieuwe delen in het spel zijn ook zeker een rijke toevoeging. Zoals de granaten van je vijand terug kunnen gooien als je dicht genoeg bent, of over de schilden van je vijand lopen en ze langs achter neerhalen, en ook de mĆŖleegevechten die een stuk interessanter zijn geworden met meer diepgang. Dat de puzzels wat moeilijker zijn vind ik niet zo erg, maar weet dat niet iedereen hier om staat te springen. De schatten zijn echt een stuk moeilijker gewoon omdat ze veel slechter zichtbaar zijn dan voorheen. Ook kan je bij de bonussen niet elk wapen van het spel vrijspelen, maar verschillende varianten van hetzelfde wapen. De eerste trilogy is positief geschreven, en jullie horen ons zeker nog terug bij de volgende verhalen, en dat zal Uncharted: Legacy of Thieves zijn. Tot dan stelletje dieven!

ree

Pluspunten: + Meeslepend verhaal met goede voice acting. + Nieuwe wapens. + MĆŖleegevechten zijn enorm hard vooruit gegaan. + Granaten kunnen terugwerpen. + Het klimmen is weer duidelijk waar je heen moet. + De nieuwe moeilijkheidsgraad en speedrun modus is ook weer van de partij. + De puzzels zijn wat doordachter. + De humor blijft ook zeker aanwezig. Minpunten: - Multiplayer modus volledig uit de Remastered versie gehaald. - Op de normale moeilijkheidsgraden heb je er niet veel aan. - Het geluid van de wapens staat veel harder dan de dialogen tijdens gameplay. - Niet alle wapens kan je vrijspelen in bonussen met schatten, veel variaties van hetzelfde wapen.


8.6/10

Zeer goed

Opmerkingen


bottom of page