top of page

Scorn

  • Foto van schrijver: Sasha Gijsemans (The Platinum/100% Hunter)
    Sasha Gijsemans (The Platinum/100% Hunter)
  • 18 dec 2022
  • 4 minuten om te lezen

ree

Het is goor en ziet er scherp uit, ik heb het natuurlijk over de Xbox exclusive Scorn. Een horrorgame dit al een tijdje op de planning staat, maar een aantal keren verlaat werd. Eerst door Corona, dan omdat het spel nog de nodige afwerking nodig had. Dat is ook goed zodanig een spel echt af kan zijn. Helaas slaat Scorn hier de bal wel serieus fout. Waarom? Dat leg ik maar al te graag uit in deze review, zodat je deze horror niet in huis hoeft te halen. Het spel kan je ook enkel en alleen maar verkrijgen door online aankopen aangezien het spel geen discversie heeft. Gelukkig kon ik deze gratis testen via Game Pass.


Je bent een mensachtig wezen dat wordt gedropt in hel, of dat is het idee toch. Het idee is dat je 'in een wereld gegooid wordt'. Je bent alleen en verloren in deze koortsachtige wereld terwijl je de verschillende verbonden gebieden op een niet-lineaire wijze verkent. De verontrustende omgeving is bijna zelf een personage. Elke locatie heeft haar eigen thema (verhaal), puzzels en personages die gezamenlijk een samenhangende wereld vormen. Je gaat nieuwe gebieden ontdekken, verschillende vaardigheden opdoen, wapens en voorwerpen vinden en proberen om de wereld om je heen te begrijpen. Daar houdt het een beetje bij op, want echt een duidelijk verhaal is er niet aanwezig in Scorn.

ree

75% puzzelen geblazen Wie dacht dat Scorn een gore shooter zou zijn mag zijn mening even herdenken. Ik dacht ook dat dit een shooter zou zijn met de vettigste wezens en liters bloed op je scherm. Goor is het spel zeker, en grafisch is deze ook redelijk sterk. En daar blijft het een beetje bij. Wat dit spel wel is, is een frustrerende puzzel game. Voor zo’n 75% van het spel mag je irritante puzzels gaan oplossen, en de andere 25% is slechte combat (hier kom ik nog op terug in het volgende stukje). Elke gang en ruimte trekken allemaal zeer hard op elkaar. Er wordt ook niet aangegeven naar waar je moet, dus het is van: ā€œTrek je planā€. Dan begin je je ā€œzoektochtā€ naar waar je heen moet en denk je dikwijls: ā€œDeze gang heb ik al twintig keer gezien precies. Oh, en deze ruimte ook al drie keer ofzoā€. Vanaf je dan dichte deuren ziet weet je dat het puzzelen kan beginnen. Puzzels bestaan meestal van weg en weer lopen, tot je handen in mechanismes stoppen. Je moet zelfs je guns wisselen om bepaalde puzzels te kunnen oplossen. Je weet wel die coole delen die je in de trailer zag, waar je op een gore manier je wapens af klikt en een ander deel erop zet. Wel, dit heb je dus grotendeels nodig voor puzzels en niet voor combat helaas. De meeste puzzels zijn ook redelijk irritant. Dan zie je de oplossing, maar moet je zoveel stappen doen om er te komen met verschillende omwegen.

ree

En 25% slechte combat Ben je dan eindelijk weer een stomme puzzel voorbij, dan mag je de combat induiken. Word er maar niet te gelukkig van want deze is niet goed gebalanceerd. De (weinige) enemies die je zal tegenkomen in het hele spel kunnen veel te veel schade incasseren, en doen daarbovenop nog eens massaal veel damage terug. De kogels zijn enorm schaars die je tegenkomt, en daarvan moet je er nog gaan gebruiken bij puzzels. Uitkomst is natuurlijk dat je de vijanden amper neer krijgt. Dan kan je denken dat dit niet zo erg is en dat je gewoon opnieuw kan proberen als je sterft. Fout! Checkpoints zijn enorm oneerlijk geplaats. Meestal krijg je een checkpoint vlak voor een puzzel, en vaak er niet na. In sommige gevallen wel, maar dan is er weer geen combat stuk na, maar nog een puzzel. Dus als je sterft in combat, kan je de hele puzzel meestal opnieuw gaan doen. Tot ergernis van vele mensen onder ons dus, inclusief mijzelf.

ree

Maakt het een 100% slecht spel Daar bedoel ik inderdaad mee dat we bij de conclusie aanbeland zijn. Het is geen hele lange review, maar meer is er gewoonweg niet over de game te vertellen. Het zag er zeer goed uit, en de makers lieten uitblijken dat dit een mooie gore shooter ging zijn. Helaas is dit dus uitgedraait op een grote puzzelgame waar je niet echt weet waar je naartoe aan het lopen bent. Dit is zeer jammer, want het had zeker potentie. Playstation brengt de ene na de andere top exclusive uit, terwijl Scorn weer ƩƩn van de slechte exclusives voor Xbox is, naar mijn mening dan toch. De meningen kunnen hier anders over zijn, maar dit is wat ik ervan vind. De enige positieve punten dat ik kan bedenken is dat deze game op Game Pass staat, en dat de graphics er best wel goed uitzien. Goor zit er ook wel in, helaas niet hoe ik het gehoopt had. Maar de stukken zijn dan wel weer goed gedaan in de goor-categorie. Als je deze game toch wil proberen, dan zou ik deze testen via Game Pass in plaats van €40 te betalen voor dit spel in de Xbox store of Steam. Scorn zal helaas bij de slechte Score zitten.

ree

Pluspunten:

+ Staat op Game Pass.

+ Grafisch goed.

+ Goor is goed verwerkt.

Minpunten:

- 75% van het spel is puzzelen.

- Verhaal zeer mager aangekleed.

- Combat is niet eerlijk gebalanceerd (Vijanden kunnen te veel verdragen, doen te veel damage terug).

- Checkpoints zijn zeer slecht geplaatst (voor de puzzels meestal).

- Kogels zijn te schaars, en moet ze soms bij puzzels gebruiken.

- Nergens informatie waar je heen moet.

- Alle gangen en ruimtes lijken identiek op elkaar.

- Enkel digitaal te verkrijgen, geen discversie van.


1.8/10

Zeer Slecht

Recente blogposts

Alles weergeven

Opmerkingen


bottom of page