top of page

Gungrave G.O.R.E.

  • Foto van schrijver: Joris Mertens (Soothsayer)
    Joris Mertens (Soothsayer)
  • 9 dec 2022
  • 6 minuten om te lezen

ree

Beste collega gamers, omdat ik Joris, recent papa ben geworden en dus minder tijd heb om te schrijven, heb ik besloten om mij enkel te ontfermen over de hidden treasures, de buitenbeentjes en de diamonds in the rough. Kortom de games die zelden gezien worden. De eerste hiervan is Gungrave G.O.R.E., de nieuwste titel van SEGA, de 3de game uit een reeks waarvan de laatste voorganger, Gungrave: Overdose, wel liefst 18 jaar geleden is uitgebracht. Waarom ik denk dat deze uit de dood teruggekeerde titel oneerlijk bekritiseerd wordt door velen, dat zal ik je hieronder even snel vertellen.


Eerst en vooral, wat is Gungrave G.O.R.E. eigenlijk voor game? Simpel, het is een stylish action-shooter waarin je golven van maffiosi met kogels doorzeeft doorheen verschillende retro-arcade getinte stages. OkĆ© okĆ©, bij nader inzien misschien niet zo simpel. Met stylish refereer ik natuurlijk naar games zoals Devil May Cry of Bulletstorm die je een score geven naarmate het aantal zotte combo’s die je moeiteloos uit je mouw schudt. Dat is in Gungrave G.O.R.E. ook zeker het geval, en des te hoger je score des te meer upgrades je kan kopen. Met retro-arcade verwijs ik naar de legendarische arcadehallen van weleer, waar deze game met zijn simpele, rechtlijnige maar vooral ook uitdagende design perfect zou thuishoren. Wat Gungrave G.O.R.E. dus niet is, en laat me duidelijk zijn, is een hack-and-slash game. Waarom deze verduidelijking nodig is, vertel ik zo…

ree

Objection Your Honor Voor ik Gungrave G.O.R.E. een kans gaf, had ik al tal van reviews gelezen die niet veel goeds over de game te zeggen hadden. Gelukkig was ik toch net iets te benieuwd, deels omdat deze op Gamepass staat, en speelde het spel alsnog. Wat ik al snel ontdekte… nu niet verschieten, was dat het internet niet altijd gelijk heeft. (Verbaasde blik.) Bijna overal staat dat Gungrave G.O.R.E. slechts 12 uur duurt om te completen, terwijl deze in werkelijkheid ongeveer 20 uur in beslag neemt, en dat slechts voor ƩƩn playthrough op normal mode. Wetend dat op moment van schrijven maar 0,49% van de Xbox gamers die het spel gespeeld hebben de story werkelijk hebben voltooid stel ik me vragen bij waar deze informatie vandaan komt. De dodge mechanic van protagonist Beyond The Grave (ja, dat is werkelijk zijn naam.) wordt eveneens vaak bekritiseerd, dit omdat deze niet helpt om kogels te ontwijken. Naar mijn ervaring was deze dodge echter nooit ontworpen geweest om ranged attacks te ontwijken, want daar zijn tal van andere manieren voor. Wat ik vooral zeer spijtig vond om te lezen waren bittere commentaren, zoals ā€œJe kan niet mikken met je guns,ā€ en ā€œSlechtste hack-and-slash game ooit.ā€ Zoals ik al eerder had vermeld is Gungrave G.O.R.E. een action-shooter game, geen third-person shooter of hack-and-slash game. Zulke opmerkingen zijn dus even relevant als dat ik zou schrijven, ā€œNiet genoeg horror,ā€ voor een Spongebob platforming game. Als Gungrave G.O.R.E. niet jouw stijl van game is, wat ik best kan begrijpen, negeer dan gewoon zijn bestaan in plaats van hem onder de bus te gooien, want zo slecht is hij zeker niet. Anders zouden alle race games bij mij ook onder de 4/10 belanden.

ree

Middelvinger Fitness Natuurlijk is Gungrave G.O.R.E. niet perfect. Als je 3 a 4 uur aan een stuk speelt bijvoorbeeld, dan gaat je middelvinger spontaan beginnen krampen omdat je zo vaak de schietknop indrukt dat zelfs Taz the Tasmanian Devil je aanspoort om te kalmeren. Ze hadden dit makkelijk op kunnen lossen door een auto-fire mode toe te voegen, maar helaas, middelvinger fitness is part of the experience. Daarnaast heb je ook nog de beruchte stage 5, het trein level. Hoewel dit slechts een minuscuul stukje van het spel is, vermoed ik dat vele gamers hierop zijn afgehaakt. Het bewijs hiervan is de aanzienlijke daling van de behaalde trofeeƫn/achievements na dit hoofdstuk. Wat maakt stage 5 nu zo vreselijk? Wel, het laatste stuk van dit level speelt zich af bovenop een bewegende trein die op snel tempo een tunnel nadert. Het is dus de bedoeling dat je de voorkant van de trein bereikt voordat deze de tunnel passeert en jou eraf katapulteert. Het probleem is dat de trein zo bezaaid is met obstakels en vijanden dat je maar nauwelijks een stap vooruit geraakt. Probeer je er voorbij te rushen en de vijanden te negeren dan word je zonder twijfel van de trein geschoten met een shotgun of opgeblazen door een mijn. Enigste oplossing, net als in Souls-like games blijven proberen tot je het eindelijk op het nippertje haalt, en bij elke tegenslag je dikke middelvinger op te steken naar het scherm. Deze is toch al gespierd door al dat trekker overhalen.

ree

Gungrave… That’s So Metal Wat maakt deze game dan wel goed? Om te beginnen heeft Gungrave G.O.R.E een nostalgische PS2 tijdperk look, maar dan toch met meer moderne graphics. De algemene feeling brengt je dan ook helemaal terug naar die vierkante blok die we vroeger een tv noemde, naast je beste vriend of kleine broertje, gewoon genieten van eindeloos geweld en een ongezonde hoeveelheid explosies. Wat ook zeker helpt is de heavy metal muziek die tijdens de gevechten lekker doorspeelt net als in de Devil May Cry reeks. Af en toe hapert het geluid even, maar niet storend veel. Wat betreft de combat, je scherm wordt net als in Serious Sam overspoeld met vijanden, en Grave schiet gewoon op degene die zich het dichtste bij zijn crosshair bevindt. Hoewel even wennen, kan je met dit systeem snel honderden vijanden te baas op korte tijd. Dat laat niet weg dat er meer als genoeg verschillende types van vijanden zijn die ieders een lichtelijk andere aanpak nodig hebben. Hoe dan? Wel, naast zijn dual pistols gebruikt Grave nog tal van andere skills & abilities, waarvan de meeste er ook heel spectaculair uit zien. De boss fights zijn ƩƩn voor ƩƩn uitdagend (Bijna Souls-like) en proper gedesigned. Tussen de levels door kan je tal van upgrades kopen in het laboratorium waaronder ook nieuwe moves en verbeterde stats. Dit alles zorgt ervoor dat ik zelden genoeg kreeg van het spel en steeds aan de volgende stage wou beginnen. Verveling is praktisch onmogelijk!

ree

Conclusie Raad ik jullie nu aan om Gungrave G.O.R.E. meteen voor nieuwprijs te kopen, nee dat absoluut niet, tenzij je natuurlijk een hardcore Gungrave fan bent of een zwak voor het genre hebt. Maar heb je Gamepass of kan je hem binnenhalen met een korting of deal, dan is deze game echt wel de moeite waard. Het grootste obstakel dat je moet overkomen is stage 5. Dat is wel te merken aan de trophy/achievement statistieken, en vermoedelijk ook de echte reden waarom sommige mensen een overdreven hekel hebben aan dit spel. Luister niet naar deze haters en geef Gungrave G.O.R.E. een welverdiende kans. Ikzelf was in elk geval zeer aangenaam verrast, vooral door de retro level designs & gameplay. Dit bracht me echt terug naar de arcadehal in speelstad waar ik als kind al niet genoeg van kon krijgen. Alsnog heeft het spel toch mooi gepolijste graphics en stijlvolle animaties wat ervoor zorgt dat de game visueel niet onderdoet in deze moderne tijd. De over-the-top combat sleept je helemaal mee in Grave zijn woede en vormt jou om tot een echte killer. (EĆ©n met een vreselijk gespierde middelvinger.) Toch is het spel niet te makkelijk, althans toch niet op normal mode, want de immense variatie aan enemy & boss types en hoe ze ingezet worden zorgen telkens voor een nieuwe uitdaging. Scoor hoge punten en je wordt beloond met tonnen aan geweld(ad)ige upgrades die Grave zijn arsenaal aansterken. Maar… het action-shooter genre is niet voor iedereen weggelegd, en dat is okĆ©. Het is pure chaos, brutaal geweld, en razendsnelle combat, dat alles onder begeleiding van constante Heavy metal muziek. Verwacht dus geen inspirerend verhaal, serene omgevingen of een kalme zonsopgang met zingende vogeltjes. Nee nee, dat hoort gewoon niet thuis in een game als deze. Pas als je dood bent kan je rusten, dat is Grave zijn motto.

ree

Pluspunten: - Uitdagend combatsysteem. - Retro arcade look & vibe. - Grote variatie aan vijanden en boss fights. - Wel liefst 31 stages. (+/- 20 uur gameplay) - Veel keuze aan upgrades. - Sterke heavy metal soundtrack. - Te spelen met Gamepass vanaf release. Minpunten: - Langdurig spelen zorgt voor kramp in middelvinger. - Stage 5 (treinlevel) is overdreven moeilijk. - Af en toe haperingen in het geluid. - Genre is niet voor iedereen weggelegd.


7.6/10

Goed

Opmerkingen


bottom of page