Resident Evil 4
- Sasha Gijsemans (The Platinum/100% Hunter)
- 31 mrt 2023
- 8 minuten om te lezen

Het jaar 2023 is nog niet zo denderend geweest als we gaan kijken naar nieuwe releases van games. Gelukkig steekt Capcom daar een stokje voor en komt op de proppen met een nieuwe Remake die zich Resident Evil 4 kan noemen. We weten dat Capcom enorm goed is om een goede Remake voor ons neer te leggen, en dan kijk ik naar Resident Evil 2 en Resident Evil 3! Ikzelf ben een gigantische fan van de reeks en is dan ook niet meer dan logisch dat ik deze klepper voor jullie schrijf. De eerste versie van Resident Evil 4 dateert al terug van 2005. Laten we nu maar eens kijken welke veranderingen/verbeteringen Capcom voor ons in petto heeft!
Voor de mensen die Resident Evil 4 nooit gespeeld hebben zal ik hier even het verhaal uitleggen. Het spel speelt zich zes jaar na de ramp in Raccoon City af (Resident Evil 2) waar Leon S. Kennedy ƩƩn van de overlevende was. Als agent moet hij nu een nog grotere taak op zich gaan nemen, namelijk de dochter van de president zoeken en terug thuisbrengen. Ergens in een lokaal dorpje in Europa strand Leon op zijn missie en bots op een vreemde bevinding waar de bevolking heel raar doet. Het blijkt dat er een nieuw virus, Las Plagas, de bevolking heeft geteisterd en nu onder de sekte Los Illuminados behoord. Ze zien de dochter van de president, Ashley, natuurlijk als een gemakkelijk doelwit om ook het virus toe te dienen. En helaas moet Leon ook de gevolgen van het virus ondergaan. Maak je klaar voor een Remake van een absolute klassieker en kijk de horror recht in de ogen aan waarvan de gruwel zelf bang gaat krijgt.

2005 VS 2023 Tussen 2005 en 2023 zit natuurlijk heel wat tijd, en is er dan ook voldoende ruimte om het spel verbeteringen toe te brengen. Allereerst zijn de graphics enorm verbluffend weergegeven tijdens het spelen, gewoonweg zeer gedetailleerd. Elke omgeving is ook helemaal aangepast en een stuk duisterder gemaakt. Je herkent alles wel waar je komt, maar toch voelt alles helemaal anders. Er zijn zelfs extra details toegevoegd zoals nieuwe vijanden of omgevingen om het spel nog boeiender te maken dan het al was. De characters zijn ook enorm goed in beeld gebracht, waaronder ook het knappe werk van de voice-acting. Capcom heeft ook een verbetering gedaan op vlak van gameplay zelf voor vele mensen denk ik, want nu kan je ook lopen en schieten tegelijkertijd, iets wat in de originele versie niet het geval was. Het koffertje om te schikken is uiteraard ook van de partij, maar hier kom ik later nog even op terug. Wat nu ook wel handig is, is dat je jou wapens kan instellen via de pijltjes om ze snel in combat te kunnen wisselen. In de eerste versie in 2005 moest je telkens je koffer openen om van wapen te kunnen wisselen, wat nu dus zeker een grote verbetering is. Nu kan je zelfs acht wapens in je āshortcutsā zetten van pijltjes om te equipen.
Daarnaast is er nog een volledig nieuw deeltje gameplay toegevoegd wat helemaal niet in de originele game aanwezig was. Hierover spreek ik dan over de messen in het spel en wat je ermee kan doen. Je standaard combat mes heb je altijd bij je, en daarnaast kan je ook nog andere verschillende messen oprapen en gebruiken. Met deze handige tools kan je stealth je vijanden omleggen, parryās uitvoeren tijdens een aanval van de vijand, of gewoon de combat mee induiken als je weinig of geen kogels meer hebt. Messen kunnen wel stuk gaan, alsook je standaard combat mes. Als dit gebeurt kan je dit altijd laten herstellen wanneer je gaat upgraden tegen betaling. In het begin van het spel kost dit wel veel, maar uiteindelijk gaandeweg de game valt dit best mee. Er is ook een mes dat je kan vrijspelen dat nooit stuk kan gaan als je dit volledig geüpgrade hebt, maar daarvoor moet je eerst alle 16 de Clockwork Castellan collectables vernietigen. Er zijn 16 chapters, dus eentje in elke chapter. Deze zijn enorm moeilijk te vinden, maar het is me wel gelukt ze allemaal te vinden. Deze staan ook niet aangegeven op de schatkaarten.

āOver here, stranger!ā Yes, dubbele yes! Onze geliefde marchant is terug van weggeweest! Het is niet meer dan normaal dat ze deze rare meneer terug gehaald hebben om je upgrades te laten doen of nieuwe wapens te kopen. Natuurlijk heeft Capcom hiervoor ook nieuwigheden voor voorzien, en dat vinden wij niet erg. Nu kan je bij de marchant requests gaan doen om dan rewards te ontvangen als deze voltooid zijn. Dit kan gaan van ratten doden, slangen verkopen, blauwe emblemen stuk schieten, tot zelfs een sterke vijand uit te schakelen. Meestal als reward zal je Spinnels krijgen. Hiermee kan je, ook weer iets nieuws trouwens, extraās mee ruilen bij de marchant zelf. Van schatkaarten die alle schatten aanduiden op de kaart tot zelfs nieuwe wapens of diamanten. Enorm leuk gedaan en zeker de moeite om te doen. Wat wel minder leuk is, is dat de makers bij de marchant ook de shooting range hebben teruggebracht. Deze waren in de originele game toen al zeer pittig, en moet toegeven dat ze nu totaal niet meer leuk zijn. Deze zijn soms zelfs bijna onmogelijk. Hiervoor moet je bij de meeste alle targets raken en binnen bepaalde tijd en schoten blijven om een bonus ronde te triggeren. Niet zo leuk!

āAh, I will buy it at a high price, hehehe!ā Dat je bepaalde schatten kon combineren met elkaar in de oude game wist je ongetwijfeld nog. Wel, ook hier heeft Capcom iets leuks aan toegevoegd. Nu kan je bepaalde gems in je schatten implanteren om het nog waardevoller te maken en dus voor veel meer geld te kunnen verkopen. Je kan bepaalde kleuren combineren voor meer waarde eruit te kunnen halen. Maar dat niet alleen! Je hebt ook bepaalde gems die al meer waart zijn dan een ander. Dus als je de waardevolle gems kan combineren met dan nog eens de juiste kleuren, dan kan je er enorm veel geld uit slaan.

āGot a collection of good things on sale, stranger!ā Dat de koffer terug zou zijn lijkt ons niet ongewoon. En ja, ook hier doet Capcom het weer, er is ook hier iets nieuws bij toegevoegd. Het is altijd leuk om je koffer te ordenen natuurlijk, maar daarnaast kan je nu ook nieuwe koffers (niet enkel een grotere upgrade kopen) vrijspelen. Zo kan je bijvoorbeeld een andere kleur koffer equipen die je voordelen geven zoals 10% meer kans op het vinden van handgun ammo, of 20% meer kans om rode herbs te vinden. Daarnaast kan je ook nog charms verdienen die je ook bonussen kunnen geven zoals meer shotgun ammo laten maken, of een bepaalde % korting geven bij de marchant. Je kan maximum drie charms aan je koffer hangen en kan deze altijd wisselen bij een save point. Je kan zelfs meermaals dezelfde aan je koffer hangen om de procent nog hoger te krijgen. Het enige nadeel is wel dat je deze via de shooting range moet vrijspelen. Dat is dus het lastige omdat deze veel te moeilijk zijn en allesbehalve leuk zijn om te voltooien.

āDonāt get yourself killed now, hehehe!ā Desondanks dat deze Remake mega goed is, zijn er een paar mindere puntjes ook natuurlijk. Als je het spel volledig uit gespeeld hebt blijkt het dat de DLCās van Ada Wong niet meer in het spel zitten, alsook de Mercenaries. OkĆ©, de Mercenaries krijgen we allemaal gratis op 7 april 2023 en de uitbreidingen van Ada Wong gaan ook nog komen, alleen weten we nog niet wanneer. Maar dit is wel minder dat het op de release er niet in zit aangezien deze wel standaard in de originele versie van 2005 zaten. Hopelijk vraagt Capcom geen geld voor de DLCās van Ada Wong want dat zou niet zo leuk zijn dan. Daarnaast kan je ook infinite ammo vrijspelen, maar dit is veel te moeilijk om te halen, en tegen dat je dit hebt gehaald is het een beetje nutteloos. Hiervoor moet je het hele spel uitspelen op professional met een S+ rank. Dit wil zeggen dat je het spel op deze difficulty moet uitspelen onder de vijf uur en half en je moet minder dan vijftien keer saven. Dit is extreem moeilijk om te doen op dat niveau om oneindige kogels vrij te spelen, en zeker als je weet dat je normaal rond de twintig uur doet om het spel uit te spelen als je overal rondkijkt. Dan is vijf uur en half enorm weinig en vijftien saves ook op een moeilijkheidsgraad waar alles en iedereen je one shot. En tegen dat je dan infinite ammo hebt, dan heb je het in principe nergens meer voor nodig tenzij je nog een paar trophies/achievements moet behalen. Je kan ook infinite ammo hebben voor de RPG. Deze kan je vanaf je tweede playthrough kopen voor twee miljoen Ptas (het in game geld). Jawel, twee miljoen⦠Hiervoor moet je het spel ook twee keer volledig spelen en moet je ervoor zorgen dat je letterlijk elke schat gevonden hebt (inclusief die van de Deluxe Upgrade map) en met de juiste combinaties verkocht hebt.

Deluxe Upgrade Het is niet standaard in het spel, maar wel zeker en vast de moeite om aan te schaffen. De Deluxe Upgrade! Hiermee krijg je een handgun en shotgun die niet normaal niet in het spel (2023) zitten, extra outfits, de originele muziek en geluiden van de 2005 versie van de game, en een schatkaart. De schatkaart dacht ik eerst dat het een map was die elke schat in de game aanduiden op je kaart. Dat is het dus niet! Je moet de schatkaart die elke schat aanduidt op je kaart nog ruilen bij de marchant voor Spinnels. Maar wat is deze schatkaart dan bij de Deluxe Upgrade? Wel, hiermee worden er op elke map (Village, Castle, Island) 25 tot 30 schatten extra bijgevoegd die in de gewone game (2023) niet aanwezig zijn. Dit kunnen gems, schatten, Spinnels, of tokens voor charms in te ruilen zijn. Dit wil dus zeggen dat je veel meer geld gaat krijgen als je deze verkoopt en makkelijker upgrades kan doorvoeren. Is ook handiger voor de full complete van de game te gaan omtrent de infinite ammo zoals eerder al aangehaald. Dus zeker de moeite om aan te schaffen!

āHehehe, thank you!ā Dan rest ons nog enkel een conclusie! Capcom heeft weer gigantisch goed en adembenemend werk geleverd en weten hoe een echte Remake hoort te zijn. Hier kunnen nog veel companies een voorbeeld aan nemen. Grafisch is het een pareltje waar er veel vernieuwingen in zitten, maar toch ook het oude bekende. Ik heb het in de originele review van Resident Evil 4 ook gezegd en zeg het nu nog eens: āDit is de beste title om in het Resident Evil Universe te gerakenā. De paar mindere puntjes leg ik graag opzij voor de rest van deze masterpiece. Capcom heeft ook al enkele geruchten/hints op het internet vrijgelaten over een eventuele Remake van Resident Evil 0, Resident Evil 1, Resident Evil Code Veronica X en Resident Evil 5. Als dit zo is gaan we nog zeer mooie remakes mogen beleven. En natuurlijk kijken we allemaal ook enorm uit naar Resident Evil Revelations 3 en Resident Evil 9: Apocalypse die al wel officieel bevestigd zijn door Capcom. We komen dus voor het eerst niets te kort als fans van Resident Evil!

Pluspunten:
+ Grafische parel.
+ Volledig nieuw deel toegevoegd: messen voor stealth en combat.
+ Vertrouwde omgevingen, maar toch zo nieuw.
+ De Marchant is terug en nu met requests.
+ Soepelere gameplay.
+ Nieuwigheid omtrent de schatten combineren en de koffer.
+ De Deluxe Upgrade is een enorm voordeel.
+ Remake van topformaat.
+ Voice actors.
+ Alle characters (zowel goed als vijand) komen veel realistischer over qua doen en bewegen.
Minpunten:
- Shooting range om charms vrij te spelen is veel te moeilijk.
- DLCās van Ada Wong en de Mercenaries zitten niet standaard in het spel op de release.
- Oneindige kogels is mega moeilijk om te krijgen en voelt nutteloos aan eens je dit verkregen hebt.
Opmerkingen