top of page

World War Z - Game of the Year Edition

  • Foto van schrijver: Sasha Gijsemans (The Platinum/100% Hunter)
    Sasha Gijsemans (The Platinum/100% Hunter)
  • 18 mei 2021
  • 10 minuten om te lezen

Bijgewerkt op: 29 apr 2022


ree

Als we terugdenken aan het jaar 2013, dan kunnen we ons herinneren dat we naar de cinema konden gaan om naar de nieuwe film World War Z te gaan kijken met Brad Pitt in de hoofdrol. Nu zijn we jaren verder en kunnen de gamers onder ons hun tanden zetten in de game ervan. Wij van Efkes Kasse zijn dan ook meteen in de Game of the Year Edition gevlogen. En voor alle mensen die kunnen genieten van de game-reeks Left 4 Dead, die zullen ook van de World War Z game houden. Er is maar ƩƩn verschil, en dat is dat je in deze game in third person speelt en in Left 4 Dead in first person. Als je klaar bent om achtervolgd te worden door hordes en nog meer hordes van zombies, dan mag je zeker verder lezen, als je durf tenminste.

Kun je de hordes zombies nog herinneren toen je Days Gone aan het spelen was op je PS4? Wel, die hordes stellen niets meer voor tegenover de overspoeling van zombies die hier op je af komen stormen. Een horde in World War Z kan makkelijk uit een stuk of tweehonderd zombies bestaan, en dat zonder overdrijven. Je hebt vier grote steden waar je gaat spelen, en een vijfde als je de season pass of GOTY (Game of the Year) Edition hebt. Het is niet dat je een story volgt doorheen het game, maar in elke grote stad waar je komt speel je met vier mensen die vertellen en laten zien hoe zij de zombie-invasie overleefd hebben. En daarom zijn het ook altijd hetzelfde aantal personages waar je mee kan spelen, want het spel kan je ook samen online spelen met maximaal vier spelers. Je hebt keuze uit zeven verschillende classes waar je het spel mee wil gaan spelen, en vooral, enorm goed kan upgraden doorheen het spelen. Een class bestaat altijd uit een begin wapen, waarmee je elk level zal starten, en een skill om te gebruiken. Zo speel ik met de Exterminator, die telkens met een shotgun start, en als skill kan hij molotovcocktails gooien. Mijn Efkes Kasse collega Joris speelt dan weer met de Dronemaster, en zoals de naam al zegt is Joris een mens van vlees en bloed. Ah ja, dat vergeet ik bijna, zo kan hij als skill met deze class een drone oproepen, die je personage gaat helpen en verdedigen. Het startwapen voor deze class is altijd een scout rifle, en zo zal er voor elke speler wel een goede class te vinden zijn.

ree

Ah, zo zitten de levels in elkaar Elk level zit ongeveer wel een beetje hetzelfde in elkaar qua opbouw, gelukkig zijn de locaties altijd zeer gevarieerd, en nooit saai. De bedoeling is eigenlijk om telkens te overleven, en van plek naar plek te komen, om zo op het einde van elk level jezelf voor te bereiden om het op te nemen tegen hordes van honderden zombies. Laten we even beginnen bij het begin, en dat is natuurlijk aan het begin van het level. Je zal altijd starten met Tier I wapens, en naarmate de level vordert, kan je Tier II en Tier III wapens tegenkomen. Na elk stukje dat je voltooid hebt, en een checkpoint bereikt hebt, dan heb je meestal ook de mogelijkheid om je kogels volledig aan te vullen. Wat je daar dan ook kan aantreffen zijn medikits en zakken om je skills terug aan te vullen. Doorheen de levels kan het wel eens zijn dat je een Breaching Charge vindt, en die kan je gebruiken om dikke deuren te laten exploderen, waar meestal wel betere wapens achter liggen om te gebruiken. Let op, alle wapens die je opraapt blijf je niet behouden, telkens je een level begint, dan start je telkens weer met je begin wapen en moet je zo weer je wapens gaan verzamelen. Als je tijdens het spelen mijnen ziet liggen, of vijandelijke turrets, dan kan je deze langs achter besluipen en overnemen, zodat ze aan jou zijde meeknallen, of in het geval van de mijnen gewoon onschadelijk maken natuurlijk.

Er zijn ook verschillende vijanden die je onder ogen moet komen. Dat er gewone zombies in het spel zitten lijkt mij nogal vrij logisch en normaal, maar naast deze hordes heb je ook nog wat gevaarlijkere types. De Hazmat zombies zijn vijanden die helemaal ingepakt zijn in een chemisch pak met een gasfles op de rug. Als je deze neerknalt, dan ontploft de gasfles en komt er een giftig gas vrij. Veel levens verlies je niet als je er vlug doorrent, maar blijf er niet in staan, want dan zal het zingen je snel vergaan. Screamers zijn vijanden die een luide schreeuw over het gebied laten walmen, en daar komen dan de gewone hordes op af natuurlijk. Als je deze ziet of hoort, schakel deze dan liefst als eerste uit voordat je als een rat in de val wordt gejaagd. Een Bull zijn grote stevige zombies, die helemaal bepantserd zijn in uniformen van de politie. Deze doen meer damage als normale zombies, en kunnen ook een charge-aanval uitvoeren die, als je een beetje pech hebt, je dood kunnen betekenen. Opletten voor deze grote jongens dus! En als laatste, en ook meteen de lastigste in onze ogen, zijn de Lurkers. Deze soort hoor je niet, want ze verstoppen zicht namelijk graag achter verschillende voorwerpen, wachtend tot jij om de hoek komt loeren. Eens dit gebeurt springen deze griezels op je lijf, en het lastige is, ze gaan er niet meer af, tenzij er een teamgenoot ze eraf schiet. Maar zit je met mensen te spelen die hun eigen zin doen, totaal niet op elkaar wachten, en maar doorlopen, dan blijven deze Lurkers op je zitten, en blijven ze slaan tot je dood bent. Dus, zorg ervoor dat je met een goed team aan het spel begint.

Tegen het einde van de levels aan zal je merken dat het gebied meestal een stuk groter wordt. Wel, dat komt omdat je hier altijd iets, of iemand moet verdedigen om zo verder te kunnen naar een volgend level. Voor je het mag opnemen tegen de hordes, moet je jezelf en je team eerst grondig voorbereiden op deze aanval, hiervoor krijg je ook altijd een bepaalde tijd om voor te bereiden. Je zal in deze omgeving verschillende gele kisten kunnen vinden met allerlei beveiligingsmateriaal in. Zo kan je bijvoorbeeld hoogspanning vinden, om ze op ijzeren hekken te bevestigen, en als de zombies erover lopen, of het nog maar aanraken, krijgen ze een grote lading elektriciteit in hun al dode lijf. Je kan zelfs in de gele kisten turrets vinden of mortieren, waar je dan achter kan kruipen om ze te bedienen. Eens je goed voorbereid bent kan de aanval beginnen, en nadat je een level voltooid hebt, dan krijg ja altijd credits. De hoeveelheid daarvan hangt natuurlijk af op welk niveau je speelt. Je hebt vijf verschillende moeilijkheidsgraden: Easy, Normal, Hard, Very Hard, Insane. Joris en ik wouden eens een level op Normal proberen, maar moesten al snel terug afzakken naar Easy omdat het al zo moeilijk was, wetende dat wij al wel wat gewoon zijn op het gebied van shooters, die we meestal op het hoogste niveau uitspelen. En ja, hoe hoger de difficulty, hoe beter de credits natuurlijk.

ree

Wat moet ik nu eerst upgraden? Het spel bied een ruim assortiment upgrades en unlockables aan. Elk wapen heeft vijf verschillende versies van hetzelfde model, alleen sterker en met betere stats uiteraard. Om deze wapens te ontgrendelen moet je XP halen met dat wapen, dus wil je bijvoorbeeld de tweede versie van de shotgun op Tier I, dan moet je met de eerste versie een aantal XP halen voor deze vrijkomt. Eens je deze hebt vrijgespeeld, is deze niet meteen van jou, nee, je moet dan nog een bepaald aantal credits geven om dit vrij te kopen. En hoe hoger de versie, hoe duurder het wordt natuurlijk. Zo kan je de tweede versie van een wapen bijvoorbeeld kopen voor honderdvijftig credits, terwijl de vijfde versie dan duizend credits kost. Elk wapen heeft ook een unieke versie, maar hier kom ik later op terug bij de DLC. Zoals eerder vermeld heeft het spel verschillende moeilijkheidsgraden, en zijn deze best uitdagend, maar voor elk wapen en upgrade heb je credits nodig om deze te kunnen kopen. Dit is nogal een best lastige combinatie, aangezien je na elk level op Easy maar tweehonderdvijftig credits krijgt, en dat is best weinig omdat je moet zien hoe je dit het best gaat gebruiken, voor wapens of voor upgrades. Maar dit zorgt dan weer voor een grote herspeelbaarheid in de levels, wat helemaal niet erg is.

Elke class heeft ook hun verschillende upgrades die je kan vrij spelen, om ze dan vrij te kopen. Bij deze upgrades draait het om je level dat je bent met je class om dingen vrij te spelen. Iedere class heeft drie grote categorieƫn, die dan nog eens zijn onderverdeeld in drie verschillende rijen van drie, dus elk groot blok bevat negen upgrades. Per rij kan je telkens maar ƩƩn upgrade tegelijkertijd aan zetten, wat dus wil zeggen dat je per categorie telkens drie upgrades actief hebt staan. Elke keer als je naar de volgende categorie gaat, omdat je level hoger wordt, dan staan deze automatisch actief, en deze bollen worden dan ook in het rood weergegeven. En ja, ook hier moet je per upgrade dat je vrij krijgt, de bol waar de upgrade instaat vrijkopen.

ree

Hordes aan modussen, of modussen aan hordes? Gewoon Horde Mode! Horde Mode is een uitdagende en redelijk moeilijke modus om te voltooien, maar wel een zeer plezante. In deze modus word je in een groot gebied gedropt, waar je de hoofdpoort moet beschermen, en waar de zombie hordes langs alle kanten kunnen komen. In de gewone levels kan je je plan nog goed trekken als je een beetje omsingeld bent door de zombies, dat kun je dus vergeten in Horde Mode. Als ze je hier al met drie omringen, kan je na een paar kletsen al dood zijn, omdat de moeilijkheidsgraad hier redelijk opgedreven is. Er zijn vijftig verschillende waves van hordes die je moet overleven, om zo die mooie beloning van negenduizendzeshonderdzestig credits in ontvangst te kunnen nemen. Wij hebben dit geprobeerd en stierven alle bei in wave drie, ik denk dat dit al genoeg zegt over de moeilijkheid. We moeten wel toegeven dat we nog niet volledig geüpgrade waren, dat zal ook wel een grote boosdoener zijn geweest hiervoor. Dus ik raad aan om deze modus te proberen nadat je al zeer goed geüpgrade bent, anders ga je dit nooit halen, geloof ons maar. Tussen elke wave door kan je verschillende spullen kopen in een voorraadkast, dit kan gaan van medikits tot kogels, of zelfs hogere Tier van wapens.

ree

Amai, dit is een challenge Naast de ā€œstoryā€ en Horde Mode, kan je ook challenge mode vinden. En de naam mag je letterlijk nemen, dit is best challenging. Hierbij krijg je altijd een level at random om te voltooien, en dit op standaard moeilijkheid Hard, en je weet wat ik daarover heb gezegd hoe moeilijk dit is. Je zal ook merken dat de vijanden echt met veel meer komen dan normaal, en op andere plekken staan als het normale level, vanwege de moeilijkheid ook. Wat er ook anders is, is dat er bepaalde classes in het nadeel zijn voor deze modus, welke dat zie je pas als je de level gekregen hebt. Maar verder is hier niet veel speciaals aan. Voor ons had dit er zelfs niet in gehoeven, want je kan de gewone levels toch constant opnieuw spelen, en wil je dat het challenge mode is, dan zet je de moeilijkheidsgraad maar omhoog.

ree

Season pass (DLC) Bij de season pass krijg je een volledig nieuw hoofdstuk aan levels, wat zich afspeelt in Marseille Frankrijk. Dit principe is helemaal hetzelfde als de andere levels van het spel, alleen biedt het nu nog meer levels aan, die je dan kan herspelen. Daarnaast krijg je ook alle unieke wapens vrij, je hoeft deze zelfs niet vrij te kopen. ā€œIs dit dan niet goed? Je zegt net zelf dat het moeilijk is om iets vrij te kopen.ā€ Hoor ik jullie al zeggen. Fout! Ja, het is redelijk wat sparen voor je iets kan vrijkopen, maar dat is de charme van het spel, en het is ook leuk, want zo wil je blijven spelen voor meer dingen vrij te spelen. Het rotte aan al die DLC-wapens gratis te krijgen, is dat je dan mega overpowered bent in het spel, want al die wapens staan redelijk hoog qua stats en damage. Dit breekt gewoon de gehele sfeer van het spel af. En ja, er zullen ongetwijfeld mensen zijn die dit tof vinden, en zich zo doorheen Horde Mode met gemak kunnen knallen, maar normale gamers, zoals wij, vinden dat dus allesbehalve plezant. De season pass is dus enkel goed voor de nieuwe levels die je krijgt van Marseille, en voor mensen die graag oneerlijk willen spelen.

ree

Conclusie World War Z is een goede zombieshooter die perfect in het rijtje van Left 4 Dead aanschuift. Het is misschien een beetje jammer dat het spel niet echt een verhaal bevat, maar op zich compenseert al de rest daar goed genoeg mee. Alle levels zijn constant herspeelbaar, en het is misschien raar, maar als je zo’n level opnieuw speelt, dan voelt het volledig anders aan, terwijl dit krak hetzelfde is. Vandaar dat de herspeelbaarheid zo groot is bij deze game. Het systeem dat je alle wapens moet gaan vrij spelen en kopen vind ik zelf een zeer tof systeem, aangezien je dan een doel hebt om dingen te kunnen unlocken. Wat dan weer niet goed is, zijn de DLC-wapens van de season pass, want die breken de gehele sfeer van het spel helemaal af. Maar we proberen het positief te bekijken, want we krijgen er ook extra levels bij. De Horde Mode is zeer uitdagend, en dat is niet erg, maar wacht daar het liefst mee totdat je jezelf volledig geüpgraded hebt. Challenge Mode had er voor ons niet in gehoeven, aangezien het niet zoveel anders is dan de gewone levels, enkel dan dat er sommige classes in het nadeel zullen zijn. Als je nog niet fan bent, dan kijk je maar eens eerst de World War Z film voordat je je in de game stort, en wie weet ben jij dan wel de Brad Pitt als je het spel speelt.

ree

Pluspunten: + Goeie online-ervaring. + Grote herspeelbaarheid. + Veel upgrades en wapens te unlocken. + Genoeg classes. + Geen enkel level voelt hetzelfde aan. + Extra levels in Marseille (DLC). + Horde Mode is leuk en uitdagend. + Nadenken en plannen voordat een horde-aanval begint. + Crossplay. Minpunten: - DLC-wapens zijn te overpowered, en er valt niets meer voor te spelen. - Challenge Mode geeft geen meerwaarde aan het spel. - Tier III wapens zijn redelijk moeilijk te upgraden. - Geen story in het spel.


7.9/10

Goed

Opmerkingen


bottom of page