top of page

Werewolf: The Apocalypse - Earthblood

  • Foto van schrijver: Sasha Gijsemans (The Platinum/100% Hunter)
    Sasha Gijsemans (The Platinum/100% Hunter)
  • 9 feb 2021
  • 7 minuten om te lezen

Bijgewerkt op: 30 apr 2022


ree

Voor iedereen die al lang heeft gewacht om eens in de huid van een weerwolf te kruipen, is het moment eindelijk aangebroken in Werewolf: The Apocalypse – Earthblood. De game heeft wel een tijdje op zich laten wachten, want deze was namelijk al aangekondigd op het E3 evenement in 2019. Gelukkig is deze game eindelijk uit en kunnen we onze klauwen in dit verhaal zetten. En dit doen we met goeie muziek, aangezien je al meteen start in het hoofdmenu met het nummer Kai Tangata van Alien Weaponry. Dus haal de metalhead in je boven en laat de woeste weerwolf helemaal in je los.

In dit spel kruip je in het ruige personage, Cahal, die in een weerwolf, of een Garou zoals ze het in het spel benoemen, kan transformeren. Iedereen weet dat wolven en weerwolven in stammen jagen, dat is hier niet anders. Er zijn maar liefst 13 verschillende stammen onder de Garou, die samen tegen een kosmische kracht, genaamd Wyrm, vechten. Wyrm zorgt ervoor dat onze moeder aarde wordt verwoest door alles uit balans te brengen. Het spel laat ook duidelijk de slechtheid van mensheid zien, doordat ze alles met hun hebzucht en ambities willen vernielen in onze natuur. Denk maar aan alle bossen die gesneuveld moeten worden om er fabrieken te kunnen plaatsen. Er zijn vaak tussen de weerwolf stammen ruzies, doordat ze allemaal hetzelfde doeleinde voor ogen hebben, maar elks een andere aanpak suggereert. Wanneer Cahal per ongeluk iemand van zijn eigen stam vermoord, word hij verbannen en moet alles achterlaten, ook zijn dochter die nog tot de clan behoord. Cahal blijft nog steeds hetzelfde doeleinde voor ogen houden, Wyrm vernietigen, tot hij te horen krijgt dat zijn dochter vermist wordt. Hij heeft dan ook geen enkele andere keuze buiten terug te keren naar zijn oude roedel. En voor hij het goed beseft kan onze protagonist het opnemen tegen Pentex, het grootste bedrijf dat enorme invloeden geeft aan Wyrm.

ree

Mij zie je niet hoor Het verhaal zit prachtig in elkaar en het concept om als weerwolf aan de slag te kunnen is zeker iets waar veel gamers op zaten te wachten. Ik moet wel toegeven dat het spel grafisch redelijk ondermaats is. Vaak lijkt het zelfs alsof je een Xbox 360 game of een PS3 spel aan het spelen bent. Ook de personages laten weinig emoties zien en de lippen komen meestal niet over elkaar met wat er effectief gezegd wordt. Ikzelf stoor mij niet zo aan mindere graphics, zolang de gameplay maar goed aanvoelt en de story me bevalt. Maar ik kan me ook best inbeelden dat sommige dit element wel belangrijk vinden op de next gen consoles, zelfs desondanks de zeer vlotte gameplay. Je kan het spel op verschillende manieren spelen, en ƩƩn daarvan is het stealth systeem. Als je deze manier verkiest, kan dit zowel in menselijke vorm als deels in de gedaante van een wolf. Cahal beschikt over een kleine kruisboog die maar drie kogels met zich kan meedragen. Deze kan je nog upgraden naar maximaal vijf kogels. Met dit handige wapen kun je vijanden op afstand neerschieten. Let wel op, want eens je dit doet worden vijanden zeer achterdochtig en weten ze dat ze niet alleen zijn. Eens je een beetje geüpgraded bent kan je ook met je kruisboog camera’s en turrets uitschakelen. Als je voor de zachte aanpak kiest ga je het spel snel als een puzzelgame ervaren, aangezien je natuurlijk dan niet gezien mag worden. Camera’s uitschakelen, deuren openen, vijanden van achteren neerhalen en verder gaan. Deze volgorde in een oneindige herhaling. Je kan ook gebruik maken om jezelf in de gedaante van een wolf te laten veranderen, om zo minder snel gezien te worden, en om je door smalle ruimtes te kunnen wurmen als dit nodig is. Als je ongezien bent kan je ook poorten saboteren, zodat als je toch gezien wordt, je vijanden al meteen schade oplopen als ze versterking sturen. En eens je gezien bent is het gedaan met menselijke vorm of de gedaante van de wolf, nu komt het echte beestje naar boven!

ree

Let’s do this werewolf! Nu komt het stuk waar iedereen op gewacht heeft, het weerwolf stuk. Als je een ruimte binnenkomt met vijanden kan je kiezen om het stilletjes aan te pakken als mens en wolf of je smijt je gelijk in de combat als weerwolf. En dat is het mooie aspect aan het spel, omdat je zelf kiest hoe jij je game wil spelen. Wil je het geruisloos oplossen als mens en wolf met behulp van de kruisboog, of gooi je jezelf meteen ten strijden als weerwolf, jij beslist. Er zijn zelfs geen enkele delen in het spel waar men zegt dat je het stealth moet oplossen, en dat is zo goed.

Eens je transformeert in het harige monster komen de vijanden van die kamer meteen naar je toegelopen om je levend te villen en roepen ook nog eens redelijk wat versterking op. Dat houdt het ook wat uitdagend, want niemand zit te wachten om maar een paar vijanden af te kunnen maken en weer verder gaan terwijl je een heel leger kan afslachten. Vanaf je jezelf in de Hack and Slash combat begeeft, begint er meteen goede metal muziek te spelen op de achtergrond om jezelf helemaal uit te kunnen leven. Vergelijk dit maar met de gevechten van Metal Gear Rising en Devil May Cry. Als iedereen afgeslacht is, en de kamer getransformeerd is in een groots bloedbad, verander je automatisch terug naar de menselijke vorm. Als weerwolf heb je twee gevecht standen, Agile & Heavy. Elke stand heeft zijn eigen unieke vaardigheden en gevechtsstijl. De Agile stand is de normale weerwolf, die op vier poten snel kan lopen en vlot kan vechten. De Heavy stand loop je niet meer op vier poten, maar ga je rechtop staan en ga je met twee poten vechten. In deze stand ben je trager maar wel veel sterker, je kan dan ook meer schade verdragen. Als weerwolf heb je ook een zwakte, en dat weten de vijanden ook natuurlijk. Deze zwakte is zilver. Sommige vijanden gaan dan ook met zilver op je beginnen schieten. Als je die schade geĆÆncasseerd hebt, kan je dat deel van je leven niet meer bijvullen tot de combat gedaan is.

ree

Zo mens, zo weerwolf Doorgaans het spel ga je conversaties kunnen voeren met mensen. Omdat de mens de aarde kapot aan het maken is, heeft Cahal nogal een kort lontje tegenover ze. Daarom kan je tijdens deze conversaties ook een rage-meter gebruiken. Tijdens de gesprekken met de mensen kan deze meter zich vullen, hoe voller die wordt, hoe meer woede er zit om uit te laten breken. Je kan eender wanneer tijdens de gesprekken je rage-meter gebruiken, en dan verander je met veel woede in je weerwolf om de mens aan gort te scheuren. Ook hier, hoe voller die meter zit, met hoe meer power je de woede loslaat. Onderweg kan je ook flesjes alcohol vinden, als je deze drinkt vult je rage-meter beetje bij beetje aan, om sneller een wervelwind van razernij te worden. Nu, als je als mens al zo kwaad kan worden, kan onze weerwolf nog harder woest worden, en pas dan maar op. Als weerwolf heb je geen rage-meter die je kan gebruiken, maar wel een Frenzy-meter. Dit is een paarse meter die naast je vaardigheden verschijnt. Eens deze meter vol is, kan je overgaan tot Frenzy-modus, wat inhoudt dat je tijdelijk een paarse gloed rondom je krijgt, immens snel wordt, en je klauwen eerder als zwaarden aankomen bij je vijand in plaats van messen.

ree

Snuiven is mijn remedie om beter te worden Telkens je blinkende spullen ziet in je omgeving, is het je kans om eens goed door je neus te snuiven. Cahal kan even een ander zicht aannemen en kan zo spirits zien. Dit zicht kan je ook hebben in de gedaante van je wolf. Als je tijdens dit zicht naast een blinkend voorwerp staat, dan zie je een spirit en snuif je goed door je neus. Eens je dit gedaan hebt dan stijgt er een meter waarmee je kan upgraden. Eens de meter vol is, dan krijg je ƩƩn punt om je te upgraden. De voorwerpen vallen nogal goed op aangezien ze glimmen, dit kan gaan van een kamerplant tot stenen beelden, of tot zelfs schimmelende paddenstoelen. Door middel van dit zicht kan je ook je vijand makkelijker waarnemen doordat je door de muren kan kijken. Dit is handig als je het stilletjes wil aanpakken.

ree

Conclusie Werewolf: The Apocalypse – Earthblood is de weerwolfgame waar vele mensen op zaten te wachten. OkĆ©, ik moet toegeven dat hij er uitziet als een verschijning voor de Xbox 360 of voor de PS3, en op zich kan ik daar wel mee leven. Maar ik besef goed genoeg dat er tal van mensen zijn die hier niet mee gediend zullen zijn. Zeker niet aangezien we nu in het tijdperk van de next-gen consoles zitten. Maar bekijk het ook positief, de game kost niet zoveel nieuw op release zoals we gewoon zijn van andere releasegames. Normaal betalen we €64,99 voor een nieuw spel, zonder uitbreidingen of niets bij, en voor deze game betaal je maar €39,99 nieuw. Het enige waar ik me wel aan stoor is dat de personages totaal geen emoties tonen en de lippen gewoonweg niet over elkaar komen met wat ze effectief te zeggen hebben, maar daar blijft het dan ook bij. De gameplay is gewoonweg geweldig, net zoals de old school-games die we in deze tijden soms wel missen. Denk maar terug aan Dante’s Inferno of Wet. Ik vind het dan ook geweldig dat ze nog eens zo’n soort game op de markt hebben gebracht, al zal niet iedereen het met me eens zijn waarschijnlijk. Het beste aan het spel is dat jezelf kiest hoe je het gaat aanpakken, doe je het stilletjes met je kruisboog en als wolf, of laat je de woede gewoon uitbarsten en bespring je de vijand als weerwolf, je kiest het gewoon allemaal zelf. Als je dit spel speelt, hoef je even nergens aan te denken en gewoon losgaan. En voor de muziekliefhebbers als mezelf, geniet je nog eens extra van de metal muziek tijdens de combat. En zeg nu zelf, wie wil er nou niet eens als weerwolf spelen en je woede uiten, wat je in het dagelijks leven moeilijk kan doen? Je moet je enkel over het grafische deel kunnen overzetten, en dan komt dit spel zeker in orde.

ree

Pluspunten:

+ Een uniek concept met een sterk verhaal.

+ Je kiest zelf hoe je speelt, de stille aanpak als mens en wolf of woeste combat als weerwolf.

+ Als mens de rage-meter en als weerwolf de Frenzy-meter kunnen gebruiken.

+ Je krijgt een duidelijk beeld voorgeschoteld van hoe de mens alles kapot maakt.

+ Weerwolf heeft twee standen om in te vechten met andere vaardigheden.

Minpunten:

- De graphics zijn ondermaats, lijkt alsof je op Xbox 360 of PS3 aan het spelen bent.

- Personages tonen totaal geen emoties.

- Lippen komen helemaal niet overeen met wat ze zeggen.


7.6/10

Goed

Opmerkingen


bottom of page