top of page

Steelrising

  • Foto van schrijver: Sasha Gijsemans (The Platinum/100% Hunter)
    Sasha Gijsemans (The Platinum/100% Hunter)
  • 4 dec 2022
  • 5 minuten om te lezen

ree

Ik ga meteen met de deur in huis vallen en zeggen dat ik redelijk moeilijk in het Soulsgenre geraak. Ik heb er al verschillende geprobeerd en telkens zonder succes. En dat vind ik zeer jammer, zeker aangezien ik die games enorm graaf vind. EƩn keer heb ik eens echt doorgebeten en heb Lords of the Fallen wel degelijk tot een goed einde gebracht. En bij deze heb ik ook de game voor deze review kunnen uit spelen, namelijk Steelrising. Ik kan dus zeker zeggen dat Steelrising, net zoals Lords of the Fallen, de geschikte kandidaat is voor de beginnende soulsspeler. Even kort samenvatten wat het Soulsborne genre in houdt voor de mensen die er graag aan willen beginnen. Tamelijk moeilijke moeilijkheidsgraad, als je doodgaat verlies je alle XP, de verloren XP moet opnieuw worden opgepakt waar je gestorven bent, als je sterft zonder je XP op te rapen ben je alles kwijt, verschillende wegen met sluiproutes, kampvuren (in deze game Vestels genoemd) om up te graden en alle enemies terug opnieuw te laten spawnen (geen bazen), de meeste bazen hebben meerdere fases, de games hebben vaak meerdere eindes. Ik denk dat dit de belangrijkste dingen zijn die je moet weten alvorens je een Soulsborne game start. Succes en blijf vooral proberen!


Steelrising speelt zich af tijdens de Franse Revolutie. Je kruipt in de schroeven van Aegis, een machine die als taak heeft om het tij te keren tijdens de revolutie. Je start al meteen zodanig dat je het uiterlijk van Aegis een beetje naar jouw wensen kan laten ogen. Na dit gebeuren sta je meteen aan de zijde van de koningin, waar je dus voor zal strijden om haar in leven te houden. Je bent geprogrammeerd om geen emoties te hebben, wat logisch is voor een machine, en in staat bent om je met verschillende wapens te kunnen verdedigen. De wereld waarin je speelt is overheerst met mechanische wezens, die Automats genoemd worden in deze game. De verschillende mappen waarin je gaat spelen zijn ook gevarieerd genoeg met verschillende vijand types en omgevingen.

ree

Close combat, ranged shooter of bommeke? Steelrising biedt zeker meer dan genoeg variatie aan wapens en mogelijkheden. Zo heb je om te beginnen al zeven classes van wapens, die op zichzelf ook nog eens onderverdeeld zijn met verschillende opties. De classes die je doorheen het spelen zal tegenkomen zijn: Fans (mijn persoonlijke favoriet), chains, halberds, tonfas, claws, dual swords, maces & Wheels. Elke class heeft een eigen manier van werken. Sommige zijn zeer snel, de ƩƩn wat trager en de andere gebalanceerd ertussenin. Deze wapens kunnen daarin ook nog eens verschillende opties/abilities hebben, die op elke class kunnen toegepast of gevonden worden. Zo zal je sommige wapens hebben die op range afstand kunnen schieten, of waarmee je aanvallen kan blokkeren. Er zijn er bij waar je een parry attack mee kan uitvoeren, of zelfs element schade kan aanrichten. Als bijvoorbeeld claws je favoriete wapentype is en de ability die je het liefst gebruikt staat er niet op, dan kan het zijn dat je het later in het spel wel kan vinden of kopen. Hetzelfde geld voor de andere opties op de wapens. Tijdens combat heb je, zoals de meeste Soulsborne games, een stamina meter. Als deze op is kom je in een cooldown vooraleer je weer verder kan slaan. Als je tijdens de cooldown op het perfecte moment op een knop drukt is deze meteen over maar zal je een ijsstatus krijgen. Doe je dit te veel dan sta je even een aantal seconden bevroren stil tot je jezelf er weer uit hebt geramd door op je knoppen op de controller te drukken.


Naast de wapens en abilities ervan heb je nog een handig iets om het je makkelijker te maken in het spel, dit zijn namelijk de bommetjes. Dit zijn handige tools om verschillende vijanden makkelijker uit te schakelen. Deze bommen zijn voornamelijk elementen zoals vuur, ijs of elektriciteit. Maar je kan er ook hebben die de vijand verblind zodat je sneller een finishing move kan uitvoeren. Vandaar zijn de bommen toch ook wel zeer handig en wat ikzelf toch wel vaak gebruikt heb. Zoals ik een paar zinnen geleden al zei kan je een finishing move uitvoeren op een vijand. Daarvoor hebben vijanden een extra balkje wat je kan vullen door hun aan te vallen, of op tijd te pareren. Eens deze vol is kan je bij de meeste vijanden een finishing move uitvoeren. Bij grotere of sterkere tegenstanders doet dit redelijk veel damage. Je kan ook stealth attacks doen zoals bij Sekiro.

ree

Sleutels openen meer goede dingen Je kan jezelf ook sterker maken door modules vrij te spelen. Modules zijn handige extra’s die Aegis in haar rug kan steken en zichzelf zo toch een goede upgrade kan geven. Doorheen het spelen zal je op verschillende, ietwat verborgen, locaties sleutels kunnen vinden. Deze kan je gebruiken om de verschillende (maximum 4) vakken vrij te kopen waar je de modules kan instoppen. Je kan ook meerdere sleutels verzamelen om een vak dat je al vrij hebt een upgrade te geven zodat je er sterkere modules kan in steken. Je hebt bronzen, zilveren en gouden modules. Deze kunnen effecten hebben zoals dat vijanden meer XP geven als ze verslaan zijn, of dat je meer levens hebt, zelfs dat je meer tegen statuseffecten kan, tot zelfs dat je levens krijgt voor een perfecte parry-aanval. Zo kan je jezelf een beetje kneden tot de speelstijl dat je het liefste hanteert.

ree

Groen licht is oppassen geblazen Er zullen momenten zijn waarbij je een groenachtige gloed over een gebied zal zien walmen. Dan weet je dat er een soort mini-boss aanwezig is die zichzelf Unstable Automats noemen. Dit zijn versies van gewone vijanden die je al bent tegengekomen, maar dan een stuk groter en veel sterker. Deze hebben dan ook een levensbalkje zoals een boss fight. Als je deze verslaan hebt, krijg je redelijk veel XP en goede materie om jezelf en wapens te kunnen upgraden. En niet te vergeten, er komt en Vestel beschikbaar in dat gebied.

ree

Conclusie Steelrising is een perfecte Soulsborne game voor spelers die niet gewend zijn aan het genre, en er toch eens aan willen beginnen zoals ikzelf. Ik geef toe dat ik al veel games in dit genre geprobeerd heb, zonder succes helaas. Steelrising brengt hier verandering in, net zoals Lords of The Fallen. Het spel leert je echt hoe je moet omgaan met een Soulsborne game. Het nadeel misschien is dan wel dat de gevorderde spelers van het genre die Sekiro of Nioh gewoon zijn deze game waarschijnlijk veel te makkelijk gaan vinden. Net zoals in andere Soulsborne games is er een verhaal aanwezig dat zeer dun aangekleed is, en dat is in Steelrising niet anders helaas. Grafisch is het spel nu ook niet echt gigantisch prachtig voor deze tijd van gaming. Maar de rest aan het spel is zeker de moeite. De verschillende classes van wapens met allerlei opties zijn zeer goed te hanteren, alsook de bommetjes die het spelen wat handiger maken. De modules zijn ook zeker goedgekeurd om jezelf wat te upgraden. En het spel biedt ook genoeg variatie in vijanden en locaties aan. Ik kan nu wel zeggen dat ik mezelf goed ga voorbereiden op volgend jaar (2023) waar er tamelijk wat Soulsborne games gaan uitkomen. Want ik weet dat ik hoogstwaarschijnlijk het volgende meer dan genoeg op mijn scherm ga zien dan: ā€œYOU DIEDā€!

ree

Pluspunten:

+ Goede beginner voor het Soulsborne genre.

+ Veel verschillende classes wapens en de opties/abilities ervan.

+ Modules.

+ Bommetjes.

+ Cooldown tijdens combat.

+ Unstable Automats.

+ Genoeg variatie in locaties en vijanden.

+ stealth attacks en finishing moves.

Minpunten:

- Verhaal is dun aangekleed.

- Grafisch niet op het niveau van een next-gen console.

- Gevorderde Soulsborne spelers gaan dit te makkelijk vinden.


8.3/10

zeer goed

Opmerkingen


bottom of page