top of page

Marvel Snap

  • Foto van schrijver: Sasha Gijsemans (The Platinum/100% Hunter)
    Sasha Gijsemans (The Platinum/100% Hunter)
  • 15 dec 2022
  • 5 minuten om te lezen

Bijgewerkt op: 22 apr 2023


ree

Wij hebben een nieuw onderdeeltje bij categorieƫn op de site, namelijk mobile gaming. Er zijn niet alleen op consoles en PC gamers en games, maar ook op mobile te vinden. En qua games zitten er toch ook wel een paar goeie bij. Laten we starten bij de eerste, namelijk Marvel Snap. Deze is in oktober 2022 gereleased voor Android, IOS & PC. Ikzelf speelde dit spel vanaf de release dag en was er zeer tevreden mee. Marvel Snap heeft op de Game of the Year Awards toch een paar awards gewonnen voor beste mobile game in 2022. En ik leg jullie met alle plezier uit waarom dit is.

ree

Let’s play! Marvel Snap is een deckbuilder game (cardgame) waarbij strategy, maar ook geluk aan te pas komt. Je speelt met een deck waar verschillende kaarten inzitten (dit kunnen zelfs dubbele zijn) met de helden en schurken van het hele Marvel universum. Je speelt tegen echte mensen, of als je die niet kan vinden tegen AI. Je hebt drie gebieden waar je kaarten kan neerleggen, en het is de bedoeling dat je de meeste punten scoort op 2/3 of 3/3 ervan. Elke match bestaat uit zes rondes waarbij je in het begin van elke ronde ƩƩn energie krijgt. Hiermee kan je jouw kaarten betalen om te spelen, zoals eigenlijk vele cardgames dit systeem hebben. Kijk maar naar PokĆ©mon of Magic the Gathering. Op elke kaart staat linksboven een blauwe bol met een cijfer in, dit is de energiekost om de kaart te kunnen leggen. Dus als er in die blauwe bol een drie staat wil dit zeggen dat je deze pas vanaf ronde drie kan spelen, aangezien je per ronde ƩƩn energie krijgt. Het cijfer dat dan weer rechtsboven in een oranje veelhoek staat is je powerscore. Hiermee scoor je punten per gebied. Je kan per gebied maar vier kaarten tegelijkertijd actief leggen. De drie gebieden zijn in het begin nog geheim. Na elke ronde wordt er ƩƩn gebied onthult met een voor- of nadele bij. Dit kan gaan van +1 powerscore voor elke kaart in dit gebied, tot je power verdubbeld op dit gebied als je meer kaarten hebt liggen dan je tegenstander, tot zelfs dat je vanaf ronde vier op dat gebied geen kaarten meer kan leggen. Het kan zijn dat er soms twee gebieden hetzelfde doen. Vele kaarten hebben ook een ability die actief komt vanaf je deze speelt. Zoals bijvoorbeeld Mister Fantastic heeft een ability dat alle gebieden naast het gebied waar hij ligt +2 powerscore krijgt (heel handig op het middelste gebied dus), of Iron Man laat dan alle powerscores verdubbelen van jou kant op het gebied waar hij gespeeld is. Dit zorgt voor een strategische kant aan het spel, maar toch ook wel een nodige geluksfactor.

ree

Kaartjes kiezen Je kan zelf je decks creƫren, en dit wel tot maximaal twintig zelfgemaakte. Zo kan je zelf kiezen welke stijlen je bij elkaar wil stoppen. Je kan bijvoorbeeld per ability decks gaan maken, of per film en serie. In elk deck kan je maximum twaalf kaarten stoppen, aangezien je toch altijd maar zes rondes kan spelen. Je mag er ook dubbele kaarten in stoppen. Na elke match verzamel je telkens resources om je kaarten te upgraden. Hiermee kan je het uiterlijk van je kaart upgraden in volgende stadia: common, uncommon, rare, epic, legendary, ultra, infinity. Je start bij de gewone art van je kaart, tot helemaal gaandeweg dat je art uit de kaart komt, een geanimeerde visie krijgt en foil wordt. Dit gaat niets doen aan de abilities, dit is puur om het oog wat wils te geven. Je kan niet zomaar helden en/of schurken kopen dat je wil. Soms staan er wel een paar in de store die je met goud kan betalen, maar dat is dan weer een manier waar je echt geld gaat moeten investeren zoals bij vele mobile games. Er zijn manieren om andere kaarten vrij te spelen, maar daar kom ik zo dadelijk op terug. Je kan ook alternatieve arts vrijspelen door te spelen. Zo kan je een geanimeerde art krijgen, of een babyversie van je helden/schurken, tot zelfs een pixel afbeelding. En zo kan je dan eigenlijk dubbeltjes in je deck gaan stoppen, want de abilities zijn hetzelfde. Of je kan ze in verschillende decks stoppen aangezien een kaart maar in ƩƩn deck tegelijkertijd kan zitten, tenzij je dus dubbele hebt. Je hebt ook missies die je kan voltooien voor resources of soms kaarten vrij te spelen.

ree

Upgraden kan belonen Je hebt een season pass die je gratis krijgt waar je veel goede resources en kaarten kan vrijspelen. Dit spreekt voor zich, speel matches en upgrade kaarten en je zal automatisch stijgen in de season pass. Een ander deeltje is dan weer collection level. Hier stijg je levels door je kaarten te upgraden. Als je bijvoorbeeld van common naar uncommon upgraded krijg je ƩƩn punt, en als je dan van ultra naar infinity upgraded krijg je plots tien punten bij. Om de twee punten stijg je een level en krijg je per level, wisselend tussen resources en kaarten, rewards vrij. Deze rewards zijn altijd zeer goed naar mijn weten. In de shop kan je met echt geld wel wat resources kopen, maar ben hier geen grote fan van. Wat wel goed is in de store, is dat je elke dag gratis vijftig goud krijgt om ervoor te zorgen dat je vroeg of laat toch kan upgraden.

ree

Conclusie Ik snap dat Marvel Snap wat awards gewonnen heeft voor beste mobile game. Ikzelf ben ook verkocht aan het spel en geniet er elke keer weer van. De strategy die je in het deckbuiding kan stoppen is zeer goed gedaan. Het spel spreekt ook voor zich wat je kan en niet kan, en je krijgt in het begin een duidelijke tutorial om het spel te spelen. Je kaarten upgraden gaat in het begin snel, maar gaat trager en trager tenzij je er echt geld tegenaan gaat gooien (micro-transacties). Je kan ook niet zelf kiezen welke helden of schurken je kan kopen, deze moet je op goed geluk vrijspelen, of met wat hoop at random tegenkomen in de store en met echt geld betalen. Het collection level is wel zeer goed, dit zodanig dat je wel genoeg kaarten en resources vrijspeelt. Je kan ook zelf je decks samenstellen en verschillende arts verzamelen. En misschien nog wel belangrijker, je speelt tegen echte spelers of AI. Punten die wij bij GamingasaurusRex geef op tien voor een mobile game mag je totaal niet vergelijken met een spel voor de console. Dit geld eigenlijk ook voor console games, je mag geen games van andere game reeksen gaan vergelijken. Je moet kijken naar de voorgangers in dezelfde reeks, en naar het verschil tussen plus- en minpunten. Vergelijk dus ook geen God of War Ragnarok (9.9/10) met A Plague Tale: Requiem (9.2/10). Beide topgames met weinig minpunten en goede gameplay. Deze zal dus een 9.0/10 krijgen, wat gelijke punten zijn als Sonic Frontiers. Je mag het dus niet met elkaar vergelijken, dit is met alles zo op de site. Enkel als de game van dezelfde reeks is, dan kijk je naar de voorgangers.


LET OP! Dit is een mobile game, en word dus helemaal anders beoordeeld dan games die op console en PC verschijnen. Dit moet je dus helemaal anders bekijken qua punten en mag je absoluut niet vergelijken met games voor console of PC. Even een lichte verduidelijking!

ree

Pluspunten: + Gratis te downloaden en te spelen (ook op Steam). + Zelf je decks maken. + Strategy. + Verschillende arts. + Kaarten upgraden voor mooiere kaarten. + Collection Level. + Season pass is gratis. + vlot en overal te spelen op je mobiel. + Tegen echte spelers spelen of tegen AI. + Elke dag vijftig goud gratis. Minpunten: - Micro-transacties. - Je hebt geen keuze welke helden/schurken je kan kopen. - Portie geluk voor nodig. - Upgraden gaat trager tenzij je echt geld neer legt.


9.0/10

Fantastisch

Opmerkingen


bottom of page