top of page

Hunt: Showdown

  • Foto van schrijver: Sasha Gijsemans (The Platinum/100% Hunter)
    Sasha Gijsemans (The Platinum/100% Hunter)
  • 5 apr 2021
  • 12 minuten om te lezen

Bijgewerkt op: 30 apr 2022


ree

Speel je graag eens een Battle Royale game, maar is Fortnite en Apex Legends niets voor jou? Dan hebben wij misschien wel de perfecte game voor jullie, namelijk Hunt: Showdown. Ondanks het een Battle Royale is, is het tevens ook nog eens een griezelige horrorgame. Vandaar dat Hunt: Showdown het perfecte evenwicht is tussen zowel het Battle Royale genre, als die van het horrorgenre. Komaan, wie zit hier nou niet op te wachten? Ik moet wel toegeven dat het spel niet veel aandacht heeft gekregen bij de release, en erna ook niet echt veel meer. Na enige tijd kon je het spel zelfs niet meer op disc kopen, enkel maar in de store, omdat niemand het spel kende. Dat vind ik een beetje jammer, want het spel is zeer goed neergezet en brengt Battle Royale op een heel ander niveau aan het licht. Of moet ik eerder duisternis zeggen aangezien het ook nog eens een donkere horror game erbovenop is?

In Hunt: Showdown kan je in de huid van verschillende bounty hunters kruipen, die angstaanjagende monsters in de omgeving van Louisiana mogen gaan opruimen, op zoek naar bounty’s. Maar niet enkel gruwelijke horrorwezens teisteren het land, want er liggen kapers op de loer. Deze kapers zijn namelijk andere spelers die het ook op jou gemunt hebben en natuurlijk ook verschillende schatten willen buitmaken. Ah, kijk eens aan, daar komt het Battle Royale gedeelte al ineens naar boven, en kan je het spel best bekijken als een PvsPvsE (Player VS Player VS AI). Je wordt in het spel telkens met maximaal twaalf spelers in een match geplaatst. In de game mode Bounty Hunts speel je met zes teams van twee spelers, of met vier teams van drie spelers. (hangt er vanaf wat je in het menu hebt gekozen). Waar je in Quickplay telkens met twaalf spelers afzonderlijk zal zijn, zonder teams dus. Het jammere is wel dat Hunt: Showdown maar twee mappen bevat. Het zijn wel best grote mappen, maar als je verschillende matches gespeeld hebt, dan heb je de twee mappen wel gezien. Extra content qua mappen is in de toekomst zeker meer dan welkom. Voor dit spel raad ik wel het beste aan om een headset te gebruiken, dan ga je nog beter kunnen spelen en beleef je alles echt in volle ervaring. Het spel is trouwens ook grotendeels gebouwd op geluid. Zo zullen de monsters op je afkomen als je bijvoorbeeld een groep vogels laat wegvliegen. En als de AI monsters al op je afkomen, dan kun je je best voorstellen dat andere bounty hunters niet de andere kant op zullen lopen natuurlijk. Daarom is een headset wel belangrijk, hoewel zonder ook kan, zal je minder gericht kunnen luisteren, of toch zeker niet kunnen horen van welke richting het geluid komt.

ree

Hoezo ik ben alles kwijt!? Voor alles wat je doet krijg je XP, zowel voor je hunter, als voor je Bloodrank (level van de speler zelf). Des te meer monsters en hunters je afmaakt, des te waardevoller de XP en geld zal zijn dat je verdient, en ik moet zeggen dat kan snel stijgen. Je hoort me waarschijnlijk al wel aankomen, er hangt een grote ā€˜maar’ aan vast natuurlijk. Ja hoor! ā€˜Maar’ als je hunter sterft ben je bijna alles kwijt. Niet enkel betekent dood werkelijk dood in Hunt: Showdown, wat wil zeggen dat de overleden hunter niet meer speelbaar is. Ook alle equipment dat je op dat moment met hem/haar meedraagt zal je niet meer terugvinden tussen je collectie. Daardoor moet je niet enkel alle wapens en tools opnieuw kopen, maar moet ook je hunter opnieuw gaan huren. Dit is in het begin echt een serieus struikelblok, maar al snel ga je merken dat alles niet zo veel geld kost om opnieuw te kopen, en even om duidelijk te zijn, het gaat om ingame geld he, niet om echt geld. Je bevind je ook in de negentiende eeuw, dus de wapens zijn niet zo snel als we die gewoon zijn in onze tijd. EĆ©n keer missen en het kan je al fataal worden. De game zal je dus ook zwaar afstraffen als je een klein foutje maakt. Het voordeel van een dode hunter, is dat je alle XP dat je in die match verdiend hebt niet naar de hunter, maar naar je Bloedrank gaat, zodat je toch nog iets krijgt. Sprint dus zeker niet door de map recht op je doel af zoals je misschien in Call of Duty doet, want dan ben je binnen de kortste keren dood door andere hunters. Vandaar dat ik zei dat een headset echt belangrijk is voor dit spel, dan kun je veel beter alles inschatten. Persoonlijk ben ik iemand die bij elk spel ook alle DLC moet hebben, anders voelt het niet volledig aan voor mij. Ieders zijn kuren denk ik dan. Bij Hunt: Showdown is dit dus niet anders. Maar daar werd ik duidelijk voor afgestraft. In de DLC zitten legendary hunters en legendary wapens en tools, en de hunters zijn geen probleem, die gebruik ik tot de dag van vandaag nog steeds. Ook omdat deze hunters al een paar extra vaardigheden hebben uit zichzelf, waar je bij gewone hunters van nul begint. Maar de wapens zijn niet sterker of beter als de gewone wapens van het spel. In tegendeel, meestal zijn deze gewoon dezelfde wapens als de originele, maar dan met een beter uitzicht. En soms heeft dat wapen misschien twee extra kogels, of vijf damage meer dan het originele, maar dat weegt niet op tegenover wat je met echt geld betaald hebt. Heb je een legendary versie van een origineel wapen dat je pas op Bloedrank achtenzestig vrij krijgt, en je hunter sterft met dat wapen, dan heb je pech want je bent alles kwijt. Het rotte hieraan is dat je dat legendary wapen niet meer kan aanschaffen omdat je zelf misschien nog maar Bloedrank dertig bent ofzo. Dit vond ik echt niet zo tof, ik heb zelfs het spel een lange tijd aan de kant geschoven omdat ik het gewoon haatte. Je geeft redelijk wat echt geld aan de DLC-pakketten uit en dan ondervind je zoiets, dat vind ik gewoon niet kunnen. En ja, dat is het systeem van het spel, maar dat neemt niet weg dat de DLC van dit spel gewoon zo onfair is, en zeker als je weet dat die wapens niks beter zijn dan hun originele. Nu ben ik aan het spel gewoon en vind het wel een zalige game, maar ik raad aan om geen DLC te kopen tot je het spel echt volledig onder de knie hebt en of het echt wel iets voor jou is. Plus je kan in het spel ook Blood Bond tokens krijgen, dit is ook een ander soort geld wat je zowel door te spelen als voor echt geld ook kan aanschaffen in de store, zoals zo veel games tegenwoordig… Het is nu niet dat je er hopen van verdient, maar als je goed spaart kan je ook met deze tokens legendary DLC-wapens en hunters vrij kopen.

Er is nog wel een handig dingetje dat de makers in de game hebben gestopt, namelijk Dark Sight. Met dit handig kunstje kan je door de werelden heen kijken, je beeld wordt duister en ziet waar de clues en bounty’s liggen. Wat ook handig is, is dat je andere hunters die al een bounty hebben kan zien als je dichter in hun buurt bent, zodat ze niet, of toch moeilijker kunnen ontsnappen en jij de bounty kan afpakken.

ree

Spider, Assassin or Pighead? Ik neem ze allemaal! Het speltype dat je het meeste gaat spelen is Bounty Hunt, waar je in zes teams van telkens twee spelers zit om een bounty te gaan halen. Voor je dit speltype aanduid kan je ook nog kiezen of teams van drie zijn toegelaten. Als je dit kiest zijn er maar vier teams, maar wel telkens met drie spelers. Als je met spelers speelt die het spel al door en door kennen, kan je wel met een probleem zitten soms. Omdat er maar twee grote mappen zijn, en er spelers zijn die het spel constant spelen, weten deze dan ook waar de spawnlocaties zijn. Zo heb ik al eens gehad dat de match net begon, liep een kleine honderd meter verder, en werd zonder moeite met een sniperkogel door mijn hoofd geknald. Dus op die momenten kan het spel echt een pain in the ass zijn.

Je weet natuurlijk niet waar je bounty verborgen ligt, anders zou het wel zeer makkelijk zijn. Hiervoor ga je eerst op zoek moeten gaan naar drie verschillende clues. En hoe vind je die? Deze kan je vinden door je Dark Sight te gebruiken. Hierdoor kan je op verschillende locaties lichtblauwe flikkerende lichtjes zien, die elke hunter trouwens kan zien, en op die locaties kan je clues verzamelen. Je zal snel merken hoe deze eruitzien, namelijk een redelijk grote cirkel op de grond waar rare tentakels precies uitsteken. Geen paniek, deze doen je geen kwaad, gewoon pakken en je hebt je eerste clue. Als je ze alle drie hebt weet je welke enge griezel je bounty heeft. Je kan de grote spin tegenkomen. Ken je Lord of the Rings, of Harry Potter? Wel, zo’n groot beest dus. Je tweede, en meteen de stevigste engerd die je kan ontmoeten, is de Assassin. Redelijk snel en zijn beide handen zijn twee vlijmscherpe zwaarden. En onze laatste bigboy, die je ā€˜s nachts niet tegen het lijf wil lopen, is de Pighead. De naam zegt al genoeg denk ik, een grote stevige vent met een varkenskop, die serieuze klappen kan uitdelen en vuurschade kan aanbrengen, maar die is dan wel weer trager als de andere twee bazen.

Eens je dus de drie clues bemachtigd hebt, en je weet welk horrorwezen je bounty heeft hoef je hem enkel af te maken. Let op, die bazen zijn redelijk stevig, en heb je niet even op ƩƩn, twee, drie tellen neergehaald. In sommige matches zijn er twee bazen waar je op kan jagen, en ook twee verschillende soorten clues die je kan vinden, wat je trouwens niet zelf in de hand hebt welke je neemt. Maar het kan ook zijn dat er matches zijn waar er maar ƩƩn baas is met een bounty, wat dus maakt dat elke speler op dezelfde gruwel afgaat. Dan kan het wel eens zijn dat je niet enkel tegen de baas moet vechten, maar het ook nog eens tegen de andere hunters moet opnemen. Op die momenten kan ik je wel verzekeren dat je op het puntje van je zetel of je stoel zit omdat het dan zo spannend is, en dat houdt de uitdaging des te groter. Nu is het alleen te hopen dat je het overleeft. Als je de baas gekilled hebt, kan je Banishing starten. Vanaf dan begint er een procent op te tellen en je moet overleven tot dit klaar is. Op dit moment weten ook alle andere hunters waar je zit, want dit wordt met een gigantische blauwe straal met donkere wolken aangegeven waar die Banishing bezig is. Eens de procent vol is, kan je de Bounty grijpen en maken dat je wegkomt naar het dichtstbijzijnde extraction point. Daar moet je dan nog eens dertig seconden wachten tot de match geslaagd is. Geen paniek als je geen bounty hebt en je tegenstanders al ontsnapt zijn met die van hen. Als dat gebeurt heb je een bepaalde tijd, wat meer als genoeg is, om je zelf naar een extraction point te begeven, en dan heb je de match alsnog gehaald zonder dat je hunter sterft. Plus je krijgt dan wel alle XP die je hebt verzameld van monsters af te maken.

ree

These trials make us who we are Er zijn twee spelmodi die je alleen kan spelen, en ƩƩn daarvan zijn de trials. Dit zijn eigenlijk verschillende soorten van uitdagingen, waar je sterren op kan verdienen. Je kent het systeem wel, ƩƩn ster is makkelijk, twee sterren wordt al moeilijker, en drie sterren is bijna haast onmogelijk. Wel in Hunt: Showdown is ƩƩn ster al moeilijk, twee sterren haast onmogelijk, en drie sterren kun je enkel maar van dromen. Dit is bedoeld voor de spelers die echt van een zotte uitdaging houden. Om even een voorbeeld te geven: Je moet vier Immolators (vijanden die kunnen exploderen en vuurdamage doen) doden, dat is ƩƩn ster, het gewoon voltooien eigenlijk. Maar dan, erbovenop moet je hetzelfde doen, vijf Hellhounds doden en geen vuurdamage oplopen, om de tweede ster te halen. En als dat nog niet zot genoeg is gaan we nog wat verder. Vier Immolators doden, tien Hellhounds doden enkel en alleen met vuur, en je mag zelf totaal geen schade oplopen, en dat voor de derde ster te halen. Zoals je zelf ziet, zo goed als onmogelijk dus. Er hangen natuurlijk ook wel enorm goede voordelen aan verbonden als je die sterren haalt natuurlijk. Je kan een lijst bekijken in het menu waar alles op staat dat je kan vrijspelen. Als je in totaal drie sterren hebt krijg je een medikit als beloning, maar als je dan achtenzestig sterren in totaal hebt, krijg je een unieke sterke shotgun, om maar even een voorbeeldje te geven dat de uitdagingen en volhouding de moeite loont.

ree

Allez, snel dan! Een tweede speltype dat je alleen moet spelen, is Quickplay. Hier kun je ook tot met twaalf tegenstanders spelen, maar nu is het iedereen tegen iedereen, en op dezelfde twee grote mappen die je al kent. In deze modus is het de bedoeling om waterputten te ontdekken en die te beschermen tegen andere hunters. Voor je hieraan begint, moet je een hunter at random kiezen, dus niet jouw hunter waar je mee bezig bent, en ook met welk soort wapens je wil spelen (pistool, shotgun, melee of random). Met deze modus ga je dus geen geld moeten uitgeven om je equipment opnieuw te kopen. Eens je gekozen hebt, krijg je een zeer zwak wapen om je te kunnen verdedigen. Het beste wat je eerst kan doen is dus betere wapens zoeken op de map, en hopen dat je nog geen hunters tegenkomt. Je bent vervloekt en moet in een waterput gaan, en daar te blijven tot de tijd om is om je vloek te verbreken. Om de zoektocht naar die put te verfijnen, moet je hunter vier rifts activeren. Wanneer je met je hunter de waterput gevonden hebt, word je locatie naar alle andere hunters op de map gestuurd, zodat ze op je kunnen komen jagen. Als er ƩƩn waterput geactiveerd is, kan er geen andere meer geactiveerd worden, dus moet er op elkaar gejaagd worden. Wie als eerste de kracht volledig kan absorberen uit de put mag zijn hunter gratis meenemen met alle equipment en vaardigheden die je op dat moment hebt, nu heb je dus een andere hunter om mee verder te gaan voor andere speltypes, en dat gratis en voor niets. OkƩ, en met goede skills om Quickmatch te overleven natuurlijk. Alle andere hunters die het niet gehaald hebben sterven aan hun vloek, en krijgen helemaal niets. Er is wel een puntje van kritiek, het klinkt allemaal wel cool en uitdagend, en dat is het ook, maar je vindt bijna geen matches voor deze modus. Ik heb uren zitten zoeken naar een match en maar ƩƩn gevonden deze week. Dus, je kan Quickplay wel proberen, maar hoop niet dat je het veel kan gaan doen. Als je geluk hebt speel je misschien twee matches op een dag, en dan zal het al veel zijn.

ree

Conclusie Hunt: Showdown brengt het Battle Royale genre naar een hoger niveau, gemengd met een flinke portie horror erbovenop. Het is wel even inkomen in de game, aangezien je een ander soort gameplay hebt dan je gewoon bent van andere games. Je gaat slim te werk moeten gaan, want het spel maakt je met de grond gelijk voor het kleinste foutje dat je maakt. Je kiest zelf een beetje hoe je wil spelen, je hebt namelijk een ruim aanbod aan negentiende-eeuwse wapens. Het is wel confronterend dat je moeite steekt om je hunter te levelen en beter te maken, terwijl als je ƩƩn keer dood gaat je alles terug moet kopen wat je met je character bij had, inclusief je hunter zelf terug huren. En ja, dat ga je in het begin redelijk vaak meemaken, maar eens je het spel door begint te hebben lukt het beter en beter. Ons lukt het al om verschillende matches te winnen, maar we hebben zelf nog nooit onze hunter op maximumlevel vijftig gekregen. DLC-wapens blijf je best van af, want die zijn enkel goed voor een ander uiterlijk van je wapen, en een kleine verhoging in de stats, maar dat merk je nog niet eens. Daarom, vergooi u geld niet aan die nutteloze dingen, want je gaat er nog lelijk van staan te kijken. En sorry dat ik het zeg, maar de DLC-wapens trekken op geen kloten. Legendary hunters zijn nog okƩ, omdat ze al verschillende vaardigheden standaard hebben aanstaan. Het spel blijft altijd even spannend, omdat je niet enkel de bounty moet halen van ƩƩn van de drie horrorbazen, maar omdat je ook nog moet uitkijken voor andere hunters. Het is wel spijtig dat er maar twee grote mappen zijn, hopelijk krijgt het spel in de toekomst meer mappen. De trials zijn voor de echte ervaren gamers onder ons, die van een serieuze uitdaging houden en beschikken over tonnen doorzettingsvermogen. Quickplay is een zeer graaf concept, alleen spijtig dat je er bijna nooit een match voor vindt, of toch amper. Ondanks je bepaalde delen singleplayer moet spelen, moet je nog wel steeds over een Xbox gold of PS Plus abonnement beschikken, aangezien het spel online is. En zorg dat je een headset bij de hand hebt voor de ultieme ervaring. Let the hunt begin!

ree

Pluspunten:

+ Met headset speel je een ultieme ervaring.

+ Battle Royale op een heel ander niveau neergezet, met perfecte horror sfeer erbovenop.

+ Een ruim aanbod aan wapens en tools.

+ Het spel straft serieus af als je een fout maakt.

+ Trials zijn zeer uitdagend, maar beloning loont dubbel en dik.

+ De herspeelbaarheid blijft groot, en volhouding word op de proef gesteld.

Minpunten:

- Enorm confronterend voor nieuwkomers.

- Een hunter op maximum level (50) brengen is bijna onmogelijk.

- Er zijn maar twee grote mappen.

- Ervaren spelers die gekend zijn met het spel, schieten je meteen neer aan je spawnpoint.

- Quickplay vind je amper tot nooit een match.

- DLC wapens trekken op geen klote, grote geldverspilling.


7.1/10

Goed

Opmerkingen


bottom of page