God Of War
- Sasha Gijsemans (The Platinum/100% Hunter)
- 28 apr 2022
- 4 minuten om te lezen
Bijgewerkt op: 29 apr 2022

God of War klinkt iedere gamer gekend in de oren. Alsook Kratos die ons allen wel zeer bekend is. Ikzelf heb de games al redelijk vroeg met de paplepel gevoederd gekregen. De gehele reeks is gekend om de brutale hack and slash elementen, maar nu voegt Santa Monica er een flinke scheut van het RPG-extract aan toe in deze reboot van God of War. Het kan zijn dat dit niet voor iedere gamer in de smaak valt, maar ik kan je al vertellen dat dit bij mij zeker en vast wel het geval was. Voor mij persoonlijk is het zelfs de beste game over de gehele lijn bekeken. We laten de Griekse mythologie achter ons en trekken naar de Noorse.
Zoals ik al zei is God of War een echte hack and slash game, met de nodige action-adventure delen. Nu zijn er ook duidelijke RPG-elementen aanwezig in het spel. Na alle gebeurtenissen in de Griekse mythologie heeft Kratos niets meer te zoeken daar en houd zich schuil bij de Noorse. Hij is niet alleen. Kratos heeft ondertussen een zoon, Atreus, waarvan de moeder helaas niet meer leeft. Als laatste wens wou ze door haar twee mannen worden uitgestrooid op de hoogste berg die er is in het Noorden. De rust wordt dan ook al snel verstoord als er een vreemdeling aan de deur van onze Griekse God of War komt aankloppen. Niet alleen gaan ze nu de assen op de hoogste berg uitstrooien, maar moeten ze ook opletten voor de Noorse goden.

Het hevig temperament is nog rijkelijk aanwezig De combat voelt meteen vertrouwd. Het hoofdwapen van Kratos zijn nu niet zijn vertrouwde Choas-blades, maar de Leviathan Axe. Deze werkt eigenlijk op dezelfde wijze als Mjolnir, de hamer van Thor. Je kan deze dus werpen en ten alle tijden weer naar je terugroepen. Naast dit handige wapen heb je ook nog je zoon Atreus met zijn speciale boog die je commandoās kan geven om op de vijand te schieten. Magic is niet echt frappant meer aanwezig in het spel zoals alle voorgaande God of War spellen, maar dit word een beetje vervangen door Atreus zān boog. Hiermee zal je doorheen het spel verschillende soorten pijlen kunnen vinden zoals elektrische pijlen, of licht gevende. Daarnaast kan je op de boog van Atreus en op de wapens van Kratos ook een speciale kracht zetten die ook wel een beetje het magische gevoel opwekt. Wat wel opvalt is dat er over het algemeen een pak minder wapens aan bod komen die je als Kratos kan bemachtigen. In voorgaande games kreeg hij er toch altijd wel verschillende om mee af te wisselen. Maar hier in de reboot zal je maar twee wapens kunnen benutten waaronder ƩƩn al je hoofdwapen, de Leviathan Axe, is. Wat wel nog gebleven is, is de Spartaanse woede die Kratos kan lossen waar je een stuk meer schade kan incasseren, maar ook flinke meppen kan verkopen.

Nieuw genre, nieuwe mogelijkheden Nu het spel ook invloeden heeft van een RPG, bied dit ook wel meer opties toe naar de characters. Nu kan je dus Kratos & Atreus voorzien van verschillende armors en bonussen die je stats omhoogdrijven. Atreus kan je enkel voorzien van een volledig armor, waar je bij Kratos de schouders, borstkas en lende kan veranderen. Tijdens het spelen wordt ook als snel duidelijk dat er geen rode, groene en blauwe bolletjes in de lucht zweven als je vijanden dood of omgeving vernield voor je leven, magic en upgrade. Dit wordt nu vervangen door XP om te kunnen upgraden en groene en rode kristalachtige dingen die je kan kapot stampen voor levens of je ragemeter. Iets wat we nog wel herkennen van de voorgaande games is dat je drie soorten van spullen nodig hebt om je leven en ragemeter te verbeteren. Vroeger moest je drie hoorns, ogen of veren verzamelen. Nu zijn het ook drie hoorns en drie appels. Deze zal je altijd kunnen vinden in een grote kist waar je eerst altijd drie runes voor moet vernielen alvorens deze los komt.

Meer te doen dan je denkt aangezien deze game ook invloeden heeft van RPG-games spreekt het natuurlijk wel wat voor zicht dat je ook sidequests zal aantreffen tijdens het spelen. De makers hebben er ook voor gezorgd dat je bij deze game ook en stuk meer vrijheid hebt door een open wereld gevoel te creƫren. Het is niet echt volledig open wereld, maar heeft wel genoeg invloeden ervan om je toch tamelijk wat vrijheid te geven. Naast het hoofdverhaal en sidequests valt er nog wel wat te doen. Je kan bijvoorbeeld draken bevrijden die vastgeketend zijn, of het opnemen tegen de gevaarlijke en pittige Valkyries, en moeilijke challenges proberen te voltooien in Muspelheim. Je bent dus zeker tal van uren zoet met alles te voltooien in het spel. De moeilijkheidsgraad van het spel in ook niet echt makkelijk, dat kan ik je wel meegeven.

Conclusie Santa Monica heeft enorm goed werk geleverd met de reboot van God of War. Niet iedereen zal te vinden zijn voor het nieuwe genre, maar wij vinden hem in ieder geval enorm goed. De combat blijft vertrouwd aanvoelen desondanks er genoeg verandering in de gameplay zit. Het verhaal is zeker en vast een pareltje. Naast het hoofdverhaal is er ook nog genoeg aantal uren gameplay beschikbaar. Atreus is zeer handig om met zijn boog te laten schieten met verschillende pijlen. Het is spijtig dat er niet zo veel wapens zijn die je kan krijgen zoals voorgaande games. Magic mis je niet echt aangezien de boog van Atreus dit een beetje vervangt. En je kan op je wapen een speciale kracht zetten wat daar ook wel een deel in meespeelt. Wij hebben in elk geval al hoge hoop voor God of War Ragnarok!

Pluspunten: + geweldig verhaal. + Combat blijft zeer goed aanvoelen. + Leviathan Axe. + Atreus is zeer handig met zijn boog en verschillende pijlen. + RPG-elementen. + Meer vrijheid om te spelen. + Meer dan genoeg te doen naast het hoofdverhaal. Minpunten: - Minder wapens te verkrijgen doorheen het spel dan voorgaande games.
9.8/10
Bijna perfect
Opmerkingen