Far Cry 6 DLC - Episode 1: Insanity
- Sasha Gijsemans (The Platinum/100% Hunter)
- 24 nov 2021
- 4 minuten om te lezen
Bijgewerkt op: 29 apr 2022

We kunnen aan de slag met de allereerste uitbreiding voor Far Cry 6, en dat doen we samen met een oude bekende. Het was al duidelijk dat je in de season pass van het spel met de populaire vijanden van de reeks mocht spelen, en bij deze is het dan ook de beurt aan Vaas Montenegro uit Far Cry 3. Dit gaat inderdaad al een tijdje terug in game-historie, maar geef toe, iedereen vond Vaas echt badass. Of de eerste uitbreiding effectief aan onze verwachtingen voldoet kan je hier lezen in onze DLC-review. En als je eerst wil weten hoe Far Cry 6 effectief is, dan kan je hier onze review lezen.
Je zal nu niet tegen de vijand moeten vechten, maar je kruipt zelf in de huid van Vaas Montenegro. Dit is een gestoorde reis doorheen het brein van zichzelf, waar je doorheen vijf verschillende levels zal moeten gaan om uit deze waanzin te ontsnappen. De vijanden die je dan zal tegenkomen in je eigen brein zijn een soort van zombie varianten van Jason Brody, ofwel de protagonist van Far Cry 3. En hier en daar zal je misschien wel eens een zombiedier tegen het lijf kunnen lopen zoals een hond of krokodil. Hoe ontsnap je uit deze waanzin van gedachten? Wel, je speelt telkens op zeer kleine mappen waar je drie verschillende delen van een zwaard moet gaan zoeken. Eens je deze hebt kan je ontsnappen en uiteindelijk verder gaan naar de volgende gestoorde gedachtegang van Vaas. Wat een beetje minder is, voor mij persoonlijk dan toch, is dat de makers iets nieuws hebben geprobeerd in het Far Cry-universum, dit zijnde timeloop gameplay. Voor vele kan dit genre misschien werken, maar voor mij is dit wel een beetje minder aangezien ik dit soort van gameplay niet echt leuk vind. Timeloop gameplay is de bedoeling om de map zo goed mogelijk te gaan verkennen, te sterven, alles verliezen, en opnieuw en opnieuw alles blijven proberen tot het je uiteindelijk eens lukt.

Belevenis Er is genoeg te beleven op een wat aangepaste omgeving van Rook Islands. Weapon challenges bijvoorbeeld, dit zijn dan bepaalde soort opdrachten die je moet voltooien om een wapen te verkrijgen eens je met glans geslaagd bent. Dit kan variƫren tussen bepaalde opdrachten. Zo zal je misschien een hoeveelheid vijanden moeten uitschakelen binnen de tijd, of stilletjes een paar tegenstanders het zwijgen doen opleggen. Om nog een voorbeeldje te geven van wat er te doen is op de kleine mapjes, heb je ook kampen die je een soort van kan overnemen. Bij deze kampen zitten er veel meer vijanden dan het originele spel, en word meestal goed bewaakt aangezien daar meestal een deel van het zwaard ligt. Omdat het zo moeilijk is en vaak doodgaat heeft alles te maken om het Timeloop gedeelte er zeker in te houden.

Ik ga op reis en neem mee⦠Voor je de map betreedt kan je in de wapenlokker kijken, waar verschillende koffertjes ten toon staan. De meeste hiervan zitten nog achter slot en grendel, en speel je vrij door de wapen challenges te voltooien zoals hierboven vermeld. Eens je zo een opdracht voltooid hebt, dan verkrijg je ook meteen de koffer in de lokker. Als je dan sterft, wat zeker genoeg gebeurt, dan kan je dat wapen toch terugkopen voor ingame geld. Heb je echter geen zin om hier je geld aan te spenderen, kan je ook nog steeds de challenge opnieuw gaan proberen.

Spiegeltje, spiegeltje aan de wand Voor alles wat je doet krijg je geld, is het niet door vijanden af te maken, dan is het door challenges te doen of kampen over te nemen, tot zelfs koffers te openen doorheen de map. En maar goed ook dat je voor dit alles geld krijgt, want je zal het meer dan nodig hebben. Naast de wapen lokker vind je een spiegel weer, waar je eigen upgrades kan uitvoeren. Dit zijn zowat upgrades die we gewoon zijn vanuit de originele game. Alleen zijn opties wat ingekort natuurlijk.

Conclusie Ik geef toe dat de eerste uitbreiding van Far Cry 6 toch wel een grote opdoffer is voor mij, en dat heeft helaas alles te maken door het timeloop gebeuren waar ik niet voor te vinden ben. Ik kan natuurlijk aannemen dat er zeker genoeg spelers wel te vinden zijn voor deze gameplay, en dan is deze DLC zeker de max. Maar inderdaad voor mensen die dit genre niet zo nauw aan het hart ligt kan ik inkomen dat dit niet echt een fijne ervaring is met een toch wel zalige vijand uit de Far Cry games. Je kan de uitbreiding verkrijgen door de season pass te kopen of afzonderlijk voor ā¬14,99. Wat ik wel goed vind is het feit dat je wapens moet gaan vrijspelen door middel van challenges te voltooien. Ik hoop dat ik meer te vinden ben voor de tweede DLC, die volledig in het teken staat van Pagan Min. Tot dan: āStay Insanity!ā

Pluspunten: + Wapens vrijspelen door middel van challenges. + Je kruipt in de huid van een zalige Far Cry-vijand. + Je verdient genoeg geld om wapens en upgrades te kunnen aanschaffen. Minpunten: - De timeloop gameplay werkt zeker niet voor iedereen.
6.0/10
Matig
Opmerkingen