top of page

Far Cry 5 Gold Edition

  • Foto van schrijver: Sasha Gijsemans (The Platinum/100% Hunter)
    Sasha Gijsemans (The Platinum/100% Hunter)
  • 16 mrt 2021
  • 12 minuten om te lezen

Bijgewerkt op: 23 mrt 2023


ree

Er zijn al een aantal Far Cry games de revue gepasseerd, en het is deze keer dan ook tijd voor de volgende in de reeks, namelijk Far Cry 5. Voor deze review doen we meteen de Gold Edition van de game, en kunnen we in ƩƩn keer de season pass met alle DLC onder de loep nemen. Far Cry 3 en 4 waren enorme toppers in deze populaire first person shooter reeks, maar nu is de vraag of nummertje 5 aan zijn voorgangers voldoet. Dit hebben we dan ook speciaal voor jullie uitgezocht.

Net als in andere Far Cry games begint het spel redelijk intens en is er vanaf de eerste stappen al van alles mis. Alsook is er in deze titel een geschifte baas waar je mee moet afrekenen, al typt deze niet aan Vaas of Pagan Min. Je trekt samen met een team van sheriffs na een noodoproep per direct naar Hope County, Montana in de USA. De meeste onder hen vinden het totaal geen goed plan, maar omdat ƩƩn iemand van het team het toch wil doen, om toch maar de wet te kunnen volgen, word je dus op actief gezet en zal je samen met hen naar Hope County afrijzen. Eens je daar aankomt begint de ā€œpretā€ natuurlijk. Het land wordt geleid door een gelovige cult met name Eden’s Gate, met aan het hoofd van deze cult Joseph Seed, ofwel The Father. Al snel word je hele team gevangengenomen en blijf jij alleen over. Het is jouw taak om je team te bevrijden en af te rekenen met deze gelovige cult. Je kruipt in de huid van… Wel een naam heeft je personage niet en word telkens aangesproken als ā€œgroentjeā€ of als ā€œhulpsheriffā€. Het irritante eraan is dat je personage over het hele spel niets zegt, geen woord, wat in Far Cry 3 en 4 wel het geval was. Zo kon je jezelf ook beter inleven in je character, maar nu omdat hij/zij totaal geen woord zegt, is dit een moeilijke zaak, voor mij persoonlijk dan toch.

ree

Welcome to the Bliss Hope County is opgedeeld in drie grote stukken, waarvan elk deel een andere leidinggevende heeft, die elks op hun manier hun ā€œgeloofā€ uiten. Pal in het midden van de map vinden we Joseph Seed, The Father, terug, en meteen ook de grote leider van de cult. Hij wordt eigenlijk weerspiegeld als een Jezus figuur, vandaar ook dat hij de leider is. Hij probeert het goede te doen en probeert iedereen hun fouten te laten zien, of hij denkt toch dat hij het goede doet. In het rechtse deel van de map is Faith Seed, The Siren gevestigd. Zij kan je door een bepaald soort gas, dat vrijwel vaak in het spel zit, laten wegtrippen, Dit gas is dan ook een soort drug, genaamd The Bliss. In The Bliss is iedereen super gelukkig en zijn verlost van al hun zorgen en zonden. In het linkse deel in Hope County heeft John Seed, The Baptist zich genesteld. Deze vent is misschien wel de geschiftste van de familie Seed. Hij laat mensen hun zonden opbiechten, en vervolgens tatoeĆ«ert hij de zonde op hun borstkas. Allez ja, eerder op de borstkas krassen met het tatoeĆ«erapparaat. Als je denkt dat dit al zot is, dan kan het nog verder hoor. Eens de mensen hun zonde dan nog eens bevestigen, snijd John het getatoeĆ«erde deel uit hun lichaam, om het vervolgens tegen de muur vast te nieten. Best sadistisch als je het mij vraagt. En als laatste hebben we Jacob Seed, The Soldier die helemaal boven op de kaart gesetteld is. Hij is een militair type en meteen ook de oudste van de bende. Hij kan met een muziekdoosje, wat je moet opwinden, je dingen laten doen waar je totaal geen controle meer over hebt, en het ook niet beseft.

ree

Verslechtering van het betere Het concept van de nieuwe antagonisten is wel boeiend, maar op ƩƩn of andere manier hebben deze me niet aangesproken als in de voorgaande games van de reeks, ook al ligt dat natuurlijk voor iedereen anders. Allereerst wil ik zeggen dat ik Far Cry 5 heb gespeeld op de PS4 op release en was er dus ook nog geen DLC. Maar ik ben later overgeschakeld van PS naar Xbox, dus moest ik ook al mijn games overzetten natuurlijk. Toen ik dan was overgeschakeld kon ik Far Cry 5 al kopen met de season pass inbegrepen, de Gold Edition dus. En dat gegeven, heeft het spel een beetje kapot gemaakt vrees ik. Toen ik het spel opnieuw speelde zag ik dat de DLC-wapens en voertuigen mee in het verhaal zaten. Van de Vietnam en zombie DLC is dat geen ramp, maar die van Mars waren een grote boosdoener. Die wapens zijn zo overpowered als het maar zijn kan. Letterlijk ƩƩn schot op een vijand en ze gaan in assen op met de wapens van Mars, en dat is nog niet alles, nee. Schiet je drie Ơ vier keer op een helikopter, dan stort dat ding spontaan neer. En dat was nog maar met een handgun van Mars he. Ik bedoel maar, die DLC-wapens van Mars hadden ze nooit mee in het verhaal mogen stoppen, veel te OP. Het goeie aan de season pass is wel dat Far Cry 3 Classic Edition ermee inbegrepen zat.

Het spel biedt een enorme ruime keuze aan wapens en voertuigen aan, zowel ter land, ter zee als in de lucht. De meeste wapens komen natuurlijk bekend voor van de voorgaande Far Cry games, al zijn er hier en daar een paar extra wapens in gestopt. Allemaal leuk en wel, maar al deze wapens en voertuigen kosten geld. Het enige probleem hier rond, je krijgt amper geld in het spel. Je kan niet zeggen ik koop alle wapens en ik upgrade ze volledig, EN ik koop alle voertuigen. Zelfs als je alles voltooid, is dat gewoon onmogelijk omdat je zo weinig geld verdiend. Voor alles wat je doet krijg je wel iets, maar dat is miniem. Dus dit is echt wel een grote afknapper natuurlijk. Er is wel een manier om veel geld in het spel te ontvangen, maar dat doe je door via de store echt geld neer te leggen om ingame valuta te ontvangen. OkĆ©, tegenwoordig heeft bijna elke game een gelijkaardig systeem, maar dit is gewoon misselijkmakend. Waar is de tijd dat we nog €40 voor een spel betaalden waar alles erop en eraan zat, zonder dat je nog echt geld erbovenop moest leggen? Vissen is een nieuwe toevoeging dat Ubisoft in het spel heeft gestopt. Het jagen van andere wilde dieren blijft natuurlijk ook in de game zitten, en moet toegeven als je dit doet en de dieren huiden/vellen verkoopt, dat je dan wel wat meer geld krijgt. Maar dit is zeker niet genoeg om bovenstaand probleem op te lossen.

Ik vind het een beetje spijtig dat ik geen dieren meer kan berijden, maar dat snap ik ook wel. Dat zou totaal niet passen in het concept van Far Cry 5. Op zich heb ik ander speelgoed in de plaats gekregen om mij rot mee te amuseren, namelijk helikopters en vliegtuigen. Helikopters zijn geladen met zware raketten en bezitten ook een leuk arsenaal aan miniguns. De vliegtuigen hebben ook de miniguns, maar niet de raketten. Deze zijn dan weer uitgerust met het nog groffere geweld, de geweldige bommenwerpers.

Je hebt geen moment rust op de map, want overal waar je je voeten neerzet komen er om de haverklap vijanden op je af gelopen, maar echt overal. Je kan niet even rustig naar je bestemming rijden. En dat is misschien wel een reden waarom ik Far Cry 5 ook een minder spel vind als zijn voorgangers, gewoon omdat je nergens een moment op adem kan komen. Dat gecombineerd met het gegeven dat je enorm snel dood gaat maakt het natuurlijk niet beter. Wat ik wel beter vind is dat je geen vakjes meer hebt als levensbalk, maar ƩƩn volledige balk. Zo hoef je ook minder EHBO kisten te gebruiken om je gezondheid aan te vullen. Wat ik ook als iets positiefs heb ervaren is dat je met vrijwel iedereen kan praten, die dan op hun manier belangrijke plekken op de map aanduiden. Dit kan gaan van een locatie voor naar te fast travelen, of een missie, en soms zelfs een locatie om te gaan jagen. Wel ƩƩn probleempje, als je met de mensen praat, stoppen ze met praten als er iets tussen komt. En zoals ik al zei, de map krioelt van vijanden. Zo sta je soms te praten met iemand die je een missie wil geven, komt er een truck met vijanden aan. OkƩ, eerst de vijanden doden en nog eens opnieuw praten, en plots hupsakee, vliegt er een vijandelijke helikopter over, tata, gesprek opnieuw gestopt. Nogmaals al de vijanden uitschakelen dan maar, en weer eens proberen praten. Als dat nog niet erg genoeg lijkt, ja hoor, de gesprekken beginnen ook steeds terug vanaf het eerste woord. Echt degoutant gewoon.

Kun je je nog herinneren dat je in Far Cry Primal getemde dieren kon oproepen en voor je laten vechten? Wel, dit systeem hebben ze in Far Cry 5 ook behouden, maar nu niet enkel met dieren, maar ook met mensen. Ze worden huurlingen genoemd. Voor je ze vrijspeelt moet je eerst een missie voor de mensen of dieren doen. Eens je de missie hebt voltooid, kun je ze aan jou zijde laten meestrijden. Elke huurling heeft ook zijn/haar speciale vaardigheden die je kunnen helpen. Zo heeft Nick een vliegtuig waarmee hij je komt ondersteunen.

ree

Preppervoorraad Er valt in Far Cry 5 geen XP te verdienen om levels te stijgen, om zo vaardigheden kan unlocken. De vaardigheden zitten er natuurlijk nog wel in, maar worden op een andere manier vrij gespeeld. Op de map zal je vaak mensen zien met een groene diamant boven hun hoofd. Als je met deze mensen praat, als vijanden je met rust willen laten tenminste, krijg je een locatie waar je heen kan gaan om een missie te beginnen. Deze missies worden preppervoorraden genoemd. Bij deze opdrachten is het de bedoeling dat je in de buurt naar een voorraad gaat zoeken. Als je de voorraad gevonden hebt is de missie klaar en kun je wel wat krijgen. Zo zal je altijd drie tijdschriften zien liggen die worden aangeduid met een sterretjessymbool. Per tijdschrift dat je dan opraapt, krijg je ƩƩn vaardigheidspunt. Naast de tijdschriften ligt er ook altijd een ruim aanbod aan kogels en zware wapens, maar ook een driehonderdtal geld, wat spijtig genoeg niet echt veel is.

Is dit de enigste manier om vaardigheden vrij te spelen? Nee, naast de preppervoorraden kan je ook nog verschillende challenges doen die ook punten opleveren voor je vaardigheden. De punten variƫren van challenge tot challenge. Zo moet je bijvoorbeeld tien kills halen met shotguns, en daardoor krijg je dan twee vaardigheidspunten. Of je moet de zeldzame lepelsteur (vis) vangen voor drie vaardigheidspunten. En zo zijn er verschillende variaties. Dus geen paniek, je zal alle vaardigheden zeker kunnen vrijspelen. En als je het toch niet kan via het verhaal, dan vallen er ook nog punten te verdienen in Arcade. Het spel bevat ook een nieuw game+ met een hogere moeilijkheidsgraad, waar je wel al je vaardigheden behoud die je vrij hebt gespeeld, net als alle wapens en voertuigen die je had. Wat ook een goed gegeven is dat je het hele spel in coƶp kan spelen met een vriend, wat in Far Cry 4 ook wel kon, maar daar kon je het verhaal dan niet samen spelen, in Far Cry 5 dus wel.

ree

Let’s play Arcade Arcade kennen we beter al onze multiplayer modus. De multiplayer zelf is beter uitgewerkt dan de voorgangers van Far Cry 5, en er zijn ook meer spelers op te vinden. Maar het unieke aan Arcade is dat je ook een gedeelte singleplayer kan spelen, dit kan ook samen met een vriend in coƶp. In dit gedeelte kom je op mappen terecht die andere spelers zelf in elkaar hebben gestoken, wat je trouwens ook zelf kan doen. Hier kan je verschillende doeleindes hebben, zoals dood alle vijanden, of bereik het eindpunt. Variatie Ć  volontĆ© als je het mij vraagt, aangezien er zoveel verschillende speler-ontworpen mappen gemaakt zijn. Niet enkel dit is nieuw, maar er is ook een modus Arcadeheld. Dit komt een beetje overeen met de vorige modus wat ik heb uitgelegd, maar dan korter, en je kiest op welke manier je het speelt. Kies je stilletjes, dan krijg je enkel wapens met geluidsdempers op. Kies je dan weer voor opvallend, mag je aan de slag met shotguns, en een RPG. Om maar enkele voorbeelden te geven. Telkens als je een map heelhuids hebt doorstaan krijg je ook telkens een vaardigheidspunt.

ree

Hours of Darkness (Vietnam DLC) In de eerste DLC van Far Cry 5 ga je voor het allereerst een oorlogsavontuur beleven in de reeks, en bij deze reis je af naar de Vietnamoorlog. Je zit vast in vijandelijk gebied en moet Vietnam overleven door de Viet-Cong te verslaan. Kun jij al je teamgenoten redden en aan deze gruwel ontsnappen? Je bent Wendell Redler, een inwoner van Hope County en een Vietnam-strijder. Je gaat dan ook zijn verhaal spelen en zien wat voor horror hij heeft doorstaan. In deze DLC heb je iets nieuws wat je in het gewone spel niet hebt, namelijk overlevingsinstinct. Dit instinct bevat vier verschillende elementen. Telkens je een kill maakt zonder dat je gezien, en nog belangrijker, niet gehoord bent, stijg je in de overlevingsinstincten. Hoe hoger in het instinct je kruipt, hoe meer extra’s je krijgt. Als je bijvoorbeeld het derde element hebt, dan kan je veel sneller bewegen tijdens het hurken. Je denkt nu waarschijnlijk: ā€œvier vijanden uitschakelen zonder gezien en gehoord te worden en je hebt al de voordelen, dat is simpel.ā€ Wel, ja dat klopt, maar je bent redelijk snel gezien of gehoord, dus zo makkelijk zal het niet lukken. Nadat je deze DLC hebt uitgespeeld, kan je opnieuw spelen maar dan op veel hogere moeilijkheden. Ik moet wel toegeven dat de Vietnam DLC wel veel te kort was. Op anderhalf uur was ik er door.

ree

Lost on Mars (Mars DLC) Voor de tweede DLC laat je de aarde volledig achter je en beland je op Mars. Dit is helaas niet je eigen keuze. Je kruipt in de huid van Nick, die je in de Far Cry 5 story ook tegenkomt, en word naar Mars geteleporteert door Hurk. Eens je daar aankomt zie je enkel het hoofd van Hurk rondzweven, zonder de rest van zijn lichaam. Zijn lichaam is in twaalf verschillende delen verdeeld op Mars. Nu is het aan jou om Hurk weer compleet te maken. Maar dat is niet alles, de aarde wordt bedreigd door een buitenaardse invasie, het is dus aan Nick en Hurk om de aarde te redden. Neem het op tegen spin/krabachtige wezens. Hier zijn de Mars wapens dus niet OP, want deze wezens zijn redelijk uitdagend. Ik heb me enorm geamuseerd in deze DLC, ook gewoon omdat het een volledig nieuw concept is binnen de Far Cry franchise. Het gaf me een heel erg Red Faction Guerrilla vibe. Deze Mars DLC is dan ook de langste DLC van Far Cry 5.

ree

Dead Living Zombies (Zombie DLC) De laatste, en voor mij ook de minste DLC is Dead Living Zombies. Hierbij speel je alleen, of samen met een vriend coƶp door zeven verschillende filmscenario’s allemaal gevuld met zombies. Vernietig je doelen en scoor zo veel mogelijk punten, zo simpel zit het in elkaar. Ik vond het gewoon veel te makkelijk, en de zombies dat je ziet, die komen niet eens in hordes naar je toe. Het meeste aantal dat ik tegelijk achter me kreeg was drie zombies. Precies of dat ze allemaal braaf afwachten tot iemand sterft voor de volgende achter ja aan komt rennen. Een beetje teleurstellend dus.

ree

Conclusie Far Cry 5 heeft een goed concept, maar voor mij was het wat te flauw en kan zeker niet typen aan zijn voorgangers. Zoals ik zeg, de antagonisten zijn zeker niet slecht geschreven, en blijven ook nog in de gestoorde Far Cry vibe zitten, maar voor mij persoonlijk typen deze niet aan Vaas en Pagan Min. De nieuwe toevoegingen zijn wel goed, zoals de helikopters, vliegtuigen en het vissen. Het feit dat je bijna met iedereen kan praten voor belangrijke locaties of missies is ook een zeer goede nieuwigheid. Alleen de map krioelt van vijanden en je hebt nooit rust, veel te veel te druk naar mijn goesting. En als je dan met mensen praat om missies te accepteren, worden ze toch constant onderbroken omdat er vijanden voorbijrijden of vliegen, en kan je het gesprek helemaal opnieuw beginnen. Het gegeven dat je veel te weinig geld verdient, en dus nooit alle wapens en voertuigen kan kopen en upgraden stoort me enorm. Enkel als je echt geld neerlegt in de store heb je genoeg geld, en ja, dat zit tegenwoordig in elks spel, maar dat hadden ze nooit mogen doen en daar heb ik een bloedhekel aan. Dat is gewoon tegen mensen zeggen van: ā€œah, je krijgt pas alles en de goede spullen als je nog extra geld aan ons geeftā€, om van te kotsen gewoon. Arcade mode is dan weer wel iets goed. De multiplayer is verzorgder dan de voorgangers en er zitten meer mensen op. En het gegeven dat je enorm veel verschillende mappen kan spelen, die andere spelers hebben gemaakt is ook enorm amusant. Voor mij mocht de Vietnam DLC gerust wat langer zijn en de zombie DLC hadden ze gewoon mogen skippen, want die geeft totaal geen meerwaarde aan het spel. De Mars DLC is echt iets uniek in het Far Cry universum en was dan ook mega amusant, althans voor mij dan toch. Ik ben ook blij dat ik dankzij de season pass Far Cry 3 Classic Edition er gratis heb bijgekregen. Ik hoop dat jullie je zonden kunnen toegeven, en dan zie ik jullie graag terug in het volgende hoofdstuk van Ubisoft, als jullie de cult overleefd hebben natuurlijk.

ree

Pluspunten:

+ De helikopters en vliegtuigen.

+ Dat je met bijna iedereen kan praten voor nieuwe missies en locaties.

+ De preppervoorraden en challenges voor vaardigheidspunten.

+ Far Cry 3 Classic Edition gratis bij season pass. + Huurlingen laten meevechten.

+ Lost on Mars is uniek en zeer amusant (Mars DLC).

+ Het overlevingsinstinct in Hours of Darkness (Vietnam DLC).

Minpunten:

- Veel te veel vijanden.

- Je word telkens onderbroken door vijanden als je aan het praten bent met iemand.

- Je verdient veel te weinig geld, en kan dus niet alles kopen en upgraden, tenzij je echt geld betaald…

- Het hoofdpersonage praat nooit.

- De Op Mars DLC-wapens hadden nooit in het verhaal mogen zitten.

- Hours of Darkness was te kort (Vietnam DLC).

- Dead Living Zombies geeft geen meerwaarde (Zombie DLC).


6.9/10

Matig

Opmerkingen


bottom of page