Far Cry 4
- Sasha Gijsemans (The Platinum/100% Hunter)
- 26 feb 2021
- 10 minuten om te lezen
Bijgewerkt op: 23 mrt 2023

Na de gestoorde gebeurtenissen op Rook Islands van Far Cry 3, kunnen we nu onze tanden zetten in Far Cry 4, het volgende hoofdstuk van de befaamde reeks. Verborgen in het Himalaya gebergte is Kyrat gelegen, een gebied gebonden aan cultuur en geweld. Een gebied dat onder druk staat van het regime van een zelfbenoemde, alleen heersende koning, namelijk de dictator Pagan Min. Maak gebruik van tal van wapens, voertuigen en dieren om je eigen verhaal te schrijven en om Kyrat weer te bevrijden van een dictatuur. Welcome to Kyrat, welcome to Far Cry 4!
Je kruipt in de huid van de protagonist Ajay Ghale, die naar Kyrat trekt om de laatste wens van zijn dode moeder te vervullen. Die wens is namelijk om haar assen uit te strooien over de mooie gebergtes van het gebied. Dit avontuur loopt weliswaar anders dan Ajay gepland had. De bus waar ons hoofdpersonage op zit richting zijn bestemming wordt onderweg tegengehouden en aangevallen door Pagan Minās mannen. Iedereen op de bus wordt neergeschoten buiten Ajay, die wordt meegenomen door Pagan Min met zijn helikopter naar zijn fort. Nadat Min een telefoontje krijgt en even weg moet zegt hij dat je rustig kan blijven zitten en genieten van het eten, en dat hij zo terug is. De bedoeling is dan ook dat je weg loopt en vlucht van het fort. Wat je ook kan doen is effectief wachten tot hij terugkeert, wat een tiental minuutjes ongeveer duurt. Als je dit doet krijg je een geheim einde waarvan niet veel mensen afweten, maar ik deel dit graag met jullie. Na dit te doen krijg je ook meteen de aftiteling omdat dit een alternatief einde is. Eens je dit gedaan hebt kan je terug nieuw game aanduiden en het spel echt gaan spelen. Je gaat je dan aansluiten bij The Golden Path en zorgt voor de ondergang van Pagan Min vooraleer je de assen van je moeder gaat uitstrooien over het gebergte van Kyrat.

Welcome to the Himalaya! Far Cry 4 biedt een tal van nieuwigheden aan, maar ook oude gewoontes van zijn befaamde voorgangers. Is deze game ook zo een pareltje als Far Cry 3? Wij hebben het uitgezocht en delen het antwoord graag met jullie mee. Ik ga me niet meer uitweiden over collectables, daar heb ik al genoeg reviews van Ubisoft-games over geschreven om te weten dat het niet positief is. Bij deze game is dat dus ook niet anders en ga hier dan ook verder niet op in. We weten allemaal hoe Ubisoft is met collectables, veel te veel en totaal nutteloos. Wat nieuw is tegenover Far Cry 3 is dat je nu tijdens het rijden ook kan schieten als je een voertuig bestuurd, wel enkel met handguns. De besturing van de voertuigen veranderd hier wel een beetje door. Eerder moest je gas geven en remmen door middel van de achter triggers (L2 & R2 bij PS en LT & RT bij Xbox) van je controller te gebruiken. Nu is dit enkel door gebruik te maken van je linker joystick, aangezien je nu ook fatsoenlijk moet kunnen richten en schieten. Ik moet wel even toegeven dat dit in het begin wel even wennen is, zeker wanneer je de weg in het oog moet houden ten midden van schietpartij. Op zich niet zo erg, want dit biedt wel een uitdaging aan op sommige momenten. Aangezien Kyrat een gebergte is en hoger gelegen is dan Rook Islands (Far Cry 3) ga je niet genoeg hebben met alleen op rotsen naar boven te klimmen of aan je wingsuit. Daarvoor kan je nu ook op bepaalde plekken met een grijphaak naar boven klauteren. Zo geraak je althans veel sneller op de hogere gebergtes. Niet enkel kan je met de grijphaak volt klimmen, maar over kloven slingeren is ook een optie. Zo voel je jezelf soms een beetje Indiana Jones of Lara Croft. Heb je niet veel zin in al dat klimgebeuren? Wel, dan kan je bij sommige outposts of torens een gyrocopter vinden. Dit zijn precies kleine helikopters, maar dan volledig open langs alle kanten. Hiermee kan je makkelijk naar hogere plekken vliegen en zelfs je handgun kan je hierin gebruiken. Let wel op, de gyrocopter kan maar tot een bepaalde hoogte vliegen. Als je die hoogte bereikt hebt gaat er een klein alarm af in je vliegmachine en raak je de controle helemaal kwijt. Daal je niet tijdig, dan krijgt je minihelikopter een eigen wil en smakt hij tegen de vlakte. Nog een nieuwigheid dat de makers hebben toegevoegd, en waar ik me enorm mee geamuseerd heb, is het feit dat je nu een olifant kan berijden en ermee kan aanvallen. Hoewel dit een upgrade is die je moet vrijspelen, kan dit al van vroeg in het spel. Vanop de olifant kan je ook nog eens met je handgun schieten. Eens je de upgrade gekocht hebt, kan je de olifant beklimmen en heb je twee aanvallen ter beschikking. De eerste is een sprint dat alles op je pad zal verwoesten, en de tweede is met je slurf ergens tegenaan slaan of een vijand vast grijpen om hem vervolgens tegen de grond dood te slaan, wat eigenlijk redelijk sadistisch klinkt. De opdrachten waar je op dieren moet gaan jagen heeft me bij deze game wel een beetje verveeld, desondanks ik me daar enorm heb op geamuseerd in Far Cry 3. Dit komt gewoon omdat de olifant berijden, gyrocopter vliegen, tal van nieuwe wapens en uitgebreide nieuwe skills mijn aandacht iets langer vast hadden gehouden dan het jagen op dieren. Wat totaal niet veranderd is aan het spel, is de valdamage, wat naar mijn mening nog erger is als bij de vorige games. Je moet bij wijze van spreken van een tafeltje vallen en je bent dood, degoutant gewoon. Letterlijk bij elk afgrondje, hoe klein dan ook, je verliest gewoon veel te veel leven. Als je denkt van: āoh dat haal ik wel, daar sterf je niet vanā wees dan maar zeker dat je doodvalt. Niet enkel de valdamage, maar de schade in het algemeen dat je van vuur of schoten oploopt is enorm groot. In combat vind ik dat op zicht niet zo erg, zo heb je wat uitdaging. Maar het is wel lastig dat je geen medische spuiten meer kan maken om je leven bij te vullen. Nu moet je telkens naar je overgenomen outposts gaan om die spuiten bij te kopen. Dus je gaat wel enorm veel geld uitgeven puur aan medicijnen. Begrijp me niet verkeerd, je kan degelijk nog steeds spuiten maken, maar deze zijn voor meer schade te doen of om dieren te kunnen zien tijdens het jagen. Beide naar mijn mening een beetje overbodig in het spel. Wat ik ook een beetje jammer vind, is dat je niet echt meer op de online speltypes kan spelen aangezien er amper tot geen spelers te vinden zijn, ook omdat het spel al dateert van 2014 en we nu al een aantal jaren verder zijn. Daar kan natuurlijk niemand wat aan doen, maar vind het wel zeer spijtig.

Take it all or take nothing! Ook Far Cry 4 beschikt over torens om te beklimmen om zo een deeltje van de map zichtbaar te maken. Wel handig als je een gyrocopter hebt om meteen naar de top van de toren te vliegen en hem over te nemen. Bij elke toren dat je bevrijd hebt, krijg je gratis wapens die je dan bij de handelaar kan halen, maar ook een paar extra missies om te volbrengen. Meestal zijn dit dropping-opdrachten, wat inhoudt dat je mysterieuze pakjes moet gaan halen om deze vervolgens binnen de tijd naar een aangegeven plek te brengen. In de buurt van deze torens rijden ook vrachtwagens rond met soldaten van Pagan Min in. Als je deze kan kapen en naar een outpost brengt, krijg je een flinke bonus. Het woord is al een paar keer gevallen geweest en daardoor is het dan ook meer dan duidelijk dat outposts overnemen ook nog een belangrijk onderdeel is van dit spel. Ik kan al wel zeggen dat het niet meer zo gemakkelijk gaat met een geluidsdemper op je wapen als in eerdere games. Het is nog steeds een handige tool, maar je moet toch ook wat meer op je hoede zijn nu. In Far Cry 3 kon je bijvoorbeeld op een hoge rots gaan zitten en iedereen stuk voor stuk afknallen door een sniper met geluidsdemper erop te gebruiken. Als je dit doet in Far Cry 4 ben je na een paar vijanden gezien. En dat vind ik ook beter, want zoals ik zei dan zit er meer uitdaging in de game. Eens je een outpost hebt overgenomen, krijg je allerlei zij-opdrachten die je kan voltooien. Dit kan gaan van gijzelaars redden, tot dierenhuiden gaan villen. Wat nieuw is en er ook als extra bijkomt is forten overnemen. Er zijn er maar een paar over de volledige map, en dat heeft ook zo zijn redenen. Deze forten zijn namelijk heel uitdagend en niet al te simpel om zomaar je weg erdoor heen te knallen. Het krioelt er van de vijanden, en eens je gezien bent slaan ze alarm, wat dus maakt dat er dan verschillende helikopters met extra vijanden bijkomen. Deze missies zijn eigenlijk bedoeld om online coƶp te spelen om het iets makkelijker te maken. Maar als je zoals ik geen spelers vind kan je ook huurlingtokens inzetten, waardoor er dan mensen komen helpen vanuit je dichtstbijzijnde overgenomen outpost. Eens je zoān fort hebt overgenomen kan je net als bij de overgenomen outposts erheen Fast travelen.

Fight! Fight! FIGHT! De arena is ook iets nieuws wat er aan het spel is toegevoegd, wat ook en apart levelsysteem heeft, en onder toezicht van de Noore staat. Hier stijg je boven op je normaal level ook nog eens in arenaranks. Hoe hoger dit level wordt, hoe meer bonussen je krijgt. Zo krijg je bijvoorbeeld op arena rank tien een mega goed wapen waarvan zowel de schade als het bereik zeer goed zijn. Je hebt hier twee keuzes die je kan spelen. Ofwel kies je om met zelfgekozen wapens waves van vijanden te overleven, of je kiest tussen ƩƩn van de wapens die het spel aanbiedt om vijf rondes te overleven. Bij het laatste kun je per wapen drie sterren verdienen en XP voor de arenarank. Hoe beter je schiet en hoe meer je afmaakt, hoe hoger deze twee dingen zullen zijn.

Yetivallei (DLC) De Yetivallei is een DLC die in de season pass inbegrepen zit, en vertelt een eigen verhaal. Je speelt nog altijd met Ajay Ghale maar niet in Kyrat, wel in een ander deel van de Himalaya. Dit stuk speelt een beetje anders dan het hoofdverhaal, omdat hier de focus meer gelegd is op het survival game genre lijkt het. Dat vind ik niet zo erg, aangezien de typerende Far Cry elementen nog steeds duidelijk te zien zijn en je toch weer een andere sfeer van gameplay opsnuift. Je vliegtuig is neergestort en je piloot is zoek. Kort na de crash krijg je vage radioberichten binnen van mensen die je niet kent. Je komt eigenlijk naar deze plek omdat Pagan Min verteld heeft dat er een enorm zeldzaam reliek ergens verstopt ligt op deze locatie. Maar niets is wat het lijkt, want al snel blijkt dat je te maken krijgt met een soort van cult die met mysterieuze dingen bezig zijn. Aan jou om uit te zoeken wat deze rarigheden juist zijn en om van deze rare plek te ontsnappen. Je begint terug van nul, geen wapens, geen skills, niets. Vandaar dat het survival gedeelte naar boven komt, want je moet alles terug verzamelen en maken. Ook je outpost waar je tijdelijk verblijft, tot je weer kan gaan, kan je upgraden met verschillende elementen: Mijnenveld, machinegeweer, vuurtonnen, enzovoort. De missies wisselen tussen een dag- en nachtcyclus. Overdag doe je missies om meer over het reliek en de cult te ontdekken en ās nachts moet je de outpost beschermen tegen waves van vijanden. Om het nog een beetje mysterieuzer te maken ga je ook oog in oog komen te staan met wat Yetiās, en ik kan jullie al verklappen dat deze zeer sterk zijn. Wat je ook nog vrij snel kan vrijspelen is een harpoengeweer, een beetje zoals een kruisboog, maar dan veel groter en deelt veel meer schade uit. Ik vind het wel spijtig dat het harpoengeweer enkel in deze DLC zit en niet in het hoofdverhaal, want ik vond dit een mega goed wapen. Dat de Yetivallei niet zo een gigantische uitbreiding is maakt dit alles nog spijtiger.

Ontsnapping uit Durgesh (DLC) Bij deze uitbreiding bevinden we ons terug in Kyrat, maar je krijgt enkel toegang tot het Noordelijke deel van de map. Hier is het de bedoeling dat je naar het evacuatiepunt gaat voor de tijd om is. Je krijgt een halfuur om daar te geraken, maar je kan over de map zij-opdrachten doen, zoals in het hoofdverhaal, om meer tijd te sprokkelen. Als je een zij-opdracht faalt, gaat het speltype en de tijd gewoon verder, maar als je sterft begin je weer van af. Ik vind deze uitbreiding een beetje nutteloos, want op vijf Ć tien minuten geraak je tot het evacuatiepunt en is het speltype voltooid. Dus ik zie niet in waarom je zij-opdrachten wil gaan doen, en met deze uitbreiding krijg je ook totaal niets bij, dus daarom, nutteloos.

Conclusie Far Cry 4 is een waardige opvolger van Far Cry 3. De nieuwe map is zeer boeiend en het verhaal is net zoals zijn voorgangers zeer meeslepend, en natuurlijk een geschifte eindbaas. Het is gewoon zot dat de makers zoveel verschillende nieuwe elementen in het spel hebben gestoken wat de Far Cry reeks alleen maar meer opkrikt dan het al was. Voor mensen die nog nooit Far Cry games gespeeld hebben hoeven niet per se op volgorde te spelen, want elke game heeft een ander verhaal dat niet op elkaar volgt en een andere protagonist. Ga alleen niet eerst Far Cry 4 spelen om daarna Far Cry 3 te spelen, want dan ga je wel wat minderheden opmerken. Om hogere gebieden te bereiken kan je nu de grijphaak gebruiken of de gyrocopter. Ook kan je Vanaf nu met handguns schieten terwijl je met je voertuig rijdt of vliegt. Let wel op, voor wie de voorganger gespeeld heeft, hou rekening met de besturing aangezien die wel wat anders is. Het meeste heb ik me geamuseerd met het berijden van de olifant en ermee te vechten, echt mega leuk gedaan. Al blijft de valdamage mij enorm storen, en ook het feit dat je geen medische spuiten meer kan maken, wat maakt dat je veel geld kwijt speelt aan spuiten te kopen. Voor de mensen die beschikken over de season pass is het ook wel leuk om de Yetivallei te doen aangezien je daar een ander soort gameplay hebt, het survival gedeelte. Maar probeer Ontsnapping uit Durgesh niet want dat is een beetje zinloos naar mijn mening. Hopelijk kun jij Kyrat bevrijden van de dictatuur. Alvast, bij deze: āShould I Stay or Should I Go Nowā (Wat ik hiermee juist bedoel merk je zodra je het spel speelt).

Pluspunten: + Goed verhaal en eindbaas. + Tal van nieuwe wapens en nieuwe skills. + Grijphaak en gyrocopter. + Olifant berijden en mee aanvallen. + Handguns kunnen gebruiken tijdens besturen van voertuigen. + Forten overnemen. + Yetivallei (DLC) Minpunten: - Valdamage is immens. - Je kan geen medische spuiten meer maken, enkel kopen. - Veel te veel collectables die geen nut hebben. - Online amper tot geen spelers meer te vinden. - Harpoengeweer is enkel ingevoegd voor de Yetivallei DLC en niet voor het hoofdgame. - Ontsnapping uit Durgesh is zinloos naar mijn mening (DLC).
8.3/10
Zeer goed
Opmerkingen