Far Cry 3 Classic Edition
- Sasha Gijsemans (The Platinum/100% Hunter)
- 22 jan 2021
- 9 minuten om te lezen
Bijgewerkt op: 9 mrt 2023

Al wie Far Cry 5: Ultimate Edition in hun bezit hebben, of later de season pass gekocht hebben, beschikken daarbij ook nog eens gratis Far Cry 3 Classic Edition. Dankzij dit gebeuren brengt dit Rook Islands naar de huidige consolegeneratie. Ontdek de bloederige geheimen van dit geschifte eiland, dat helemaal ligt afgezonderd van de mensheid en neem het op tegen een leger van piraten en beesten. Pas op voor de schoonheid en het mysterie van dit gestoorde eiland⦠Je hebt meer dan alleen geluk nodig om dit avontuur te overleven. Laat de echte avonturier dus maar in je los en zorg dat je het ontsnapt.
Jij speelt als Jason Brody, en bent net als je vrienden en broer, een levensgenieter, die het dwaze idee krijgt om te gaan paragliden. Dit eindigt al snel in een ware nachtmerrie op de Rook Islands, waar je gevangen wordt genomen door de psychopaat Vaas, die dan weer onder een nog gestoordere gek werkt, genaamd Hoyt. Vaas beweerd dat boven zijn eiland vliegen niet het beste plan was. Als een simpele levensgenieter die nog nooit in dergelijke situaties als deze heeft gezeten, blijkt Jason snel nutteloos. Gelukkig heeft zijn broer wel wat legerkennis ter beschikking. In een poging om uit dit gevangeniskamp te ontsnappen moet jij, Jason Brody, alle moed bij elkaar rapen en zien te overleven. Als je denkt bijna ontsnapt te zijn, houdt Vaas en zijn bemanning jullie tegen en schiet hij je broer dood terwijl jijzelf alsnog ontsnapt. Waar je andere vrienden ondertussen zijn weet je niet, maar je moet ze snel vinden om van dit vervloekte eiland af te geraken. Welkom in Far Cry 3 Classic Edition, waar niets is wat het lijkt, en waar niemand iets doet voor niets.

Hoe geraken we hier zelfs weg? Nadat je ontwaakt in een klein, gezellig dorpje, bij Dennis Rogers, zit je met veel vragen. Waar ben ik? Hoe kom ik hier? Nog belangrijker, hoe kom ik hier weg? En waar zijn mijn vrienden? Allemaal vragen waar je zelf een antwoord gaat op moet zoeken. Het belangrijkste eerst is zorgen dat iedereen van je vrienden veilig is en dat je samen terug naar huis kan gaan. Je kan op de hulp rekenen van Dennis, een vreemdeling die je goed verzorgd heeft in het dorp, en degene die je aan wapens helpt. Deze ga je zeker goed kunnen gebruiken. Het eiland bestaat uit twee delen, het deel waar Vaas de leiding heeft, en een deel waar Hoyt regeert. Geen van beide is goed om aan de macht te staan, dat wordt al snel duidelijk en zeer geschift. Dus gewoon van het eiland varen of vliegen is niet zomaar een optie. Dus daarom ga je de populatie wat moeten verkleinen met je arsenaal aan wapens en goede vaardigheden. Gelukkig moet je het niet enkel met wapens redden, maar heb je ook een diversiteit aan voertuigen, denk maar aan een wingsuit, of een quad, of zelfs een strandbuggy. Helaas is de muziek in de rijtuigen best wel irritant. Alsnog is het soms beter om te voet te gaan, dan word je minder snel gehoord door de vijand, zoals we van de Far Cry games gewoon zijn. Je hebt wel een serieuze val-damage in deze game. Al van het kleinste steentje dat je afloopt, verlies je snel een half blokje van je leven. Gelukkig zijn er genoeg planten te vinden in het spel waar je gezondheidspuiten en jagerspuiten mee kan maken.

Verken Rook Islands
Zoals we van Far Cry ook gewoon zijn, en ja, van Ubisoft natuurlijk, zijn de collectables die te verzamelen vallen weer in grote getallen aanwezig. Wie zich Far Cry 2 nog goed herinnert, herkent de diamanten die verspreid over de map lagen. Deze moest je gaan verzamelen met een soort detector die schatten aanwees. Met behulp van gepiep en groene flikkerende lichten gaf het apparaat aan of je dicht in de buurt was of niet. Redelijk irritant na een kist of twintig. Wel, dan heb ik hier goed nieuws. Far Cry 3 biedt dit apparaat niet meer aan. Nog beter zelfs, je kan kaarten in winkels kopen waar alle diamanten, zoekgeraakte brieven en relikwieƫn duidelijk op aangeduid staan. Dus dat schilt al uren zoekwerk zonder nood aan dat verschrikkelijk ding.
Als je op je map een icoontje ziet met een oranje aap, dan kun je hier een klein zij-verhaaltje doen, dat telkens is opgedeeld in een paar missies. Hierbij help je Hurk Drubman Jr., een vrolijke, volslanke man die blij is dat iemand hem helpt met zijn missie. Hij is niet echt de aller slimste als het op ideeƫn aankomt. Zo dacht hij de vijand af te kunnen schrikken door dynamiet aan een aapje te hangen en die erop af te sturen. Het plan liep niet echt als gedacht, de aap liep inderdaad weg, maar totaal de verkeerde kant op. Nou, als je van een leuke eerste ontmoeting spreekt, is dit zeker de gekste. Dus het is misschien maar beter dat jij het brein bent en zorgt dat hij niet in de problemen geraakt.
De opdrachten die je doet tijdens een zij-verhaal, met de oranje apenkop als symbool, zijn nog leuk en worden aan elkaar gekoppeld. Je hebt echter ook wat minder leuke zijmissies, namelijk degene die op de map worden aangegeven als een wit uitroepteken. Dit zijn allemaal identiek dezelfde huizen die je tegenkomt, op allemaal verschillende locaties, met daarbinnen altijd ƩƩn van dezelfde twee mensen. Soms denk je: āheb ik jou niet net geholpen, in net hetzelfde huis, aan de andere kant van deze berg?ā. Wel, ja dus. De personages lijken hetzelfde en lijken allemaal hun emoties verloren te zijn. Deze missies zijn ook vaak van hetzelfde. Je moet iemand gaan zoeken en zeggen dat ze terug naar huis gaan. OkĆ©, tot daar alles nog goed, maar als je bij die mensen aankomt en je zegt wat er aan de hand is, dan is de missie blijkbaar afgerond en krijg je de reward. Vaag als je het mij vraagt, aangezien die mensen niet naar huis gaan, en letterlijk op dezelfde plek blijven trappelen. Dus de extra missies zijn niet echt een meerwaarde aan het spel, en zijn eerder een lastig klusje om te doen. Naast deze missies heb je ook nog leuke opdrachten, namelijk de zorgmissies. Hierbij krijg je een voertuig aangewezen, waarbij je een zorgpakket moet afleveren op de aangegeven locatie. Appeltje, eitjes, toch? Er is uiteraard wel een moeilijkheid in, anders zou er niet veel aan zijn, he. Je moet op tijd het pakket afleveren en alle checkpoints voorbijgereden zijn. De checkpoints worden aangeduid met paarse rook, zodat je ook weet waar je heen moet rijden als het donker is, met als finish een rode rookpluim. Meestal als je weinig foutjes maakt doorheen je parcours, haal je het maar nipt met nog maar een vijftal seconden op de teller. Hopelijk haal je het binnen de tijd, en laat je je voertuig niet crashen.

Laten we dat veroveren
Doorgaans de map zijn er ook een aantal outposts, die bewaakt worden door een tal van vijanden. Het is dus de bedoeling dat je deze in jouw handen laat vallen, maar pas wel op voor de alarmen. Eens je gezien bent, slaan de vijanden alarm en komen er nog meer piraten aan in voertuigen, en dan ben je nog verder van huis. De moeilijkheidsgraad stijgt dan enorm, maar pas op, het lukt nog wel, alleen met meer moeite. Dat maakt het misschien wat uitdagender voor de gamers onder ons die wel houden van een beetje spanning. Allereerst kan je best je camera nemen, waarmee je de vijanden kan markeren, zo weet je waar ze zich begeven en kan je wat voorzichtiger zijn. Om het iets makkelijker te laten verlopen, raad ik aan om te beginnen met stealhtkills, of op mijn manier, vanop een afstand iedereen afknallen met een sniper waar een geluidsdemper op gemonteerd staat. Het is grappig om te zien hoe je zo iedereen afknalt en niemand door heeft waar je zit. Dat is wel een beetje een voordeel aan het spel, zet een geluidsdemper op je wapen, en je gaat weinig problemen ondervinden met vijanden. Als je iedereen hebt omgelegd, is het kamp in van jou, en kan je deze gebruiken als een fast travel optie. Telkens wanneer je een kamp hebt overgenomen, komen er aan de ingang van die posts een paar posters te hangen op houten borden met extra missies. De ƩƩn is een bounty missie en de ander is een hunt missie.
De Bounty missies zijn opdrachten waarbij je een hoofdpiraat gaat vermoorden voor geld. Je neemt de poster van het bord en gaat naar de aangegeven locatie, en knalt je target overhoop. Nu, de eerste twee dingen kloppen, maar het overhoopschieten is niet helemaal correct. Hierbij is ook aangeraden om je camera te nemen en je vijanden te markeren. Normale gemarkeerde vijanden worden met een rood symbool aangegeven, en je target wordt gemarkeerd met een geel symbool met een ster in. Nu kun je jezelf al niet vergissen, want je target moet bij deze soort missies altijd, en ik zeg altijd, worden uitgeschakeld met je mes. Daarom wordt het best lastig als alle andere piraten rondom je target patrouilleren. Eens je een target hebt gekilled met je mes krijg je een premie. Het is zelfs onnodig de andere vijanden uit te schakelen.
De Hunt missies vind ikzelf vrij leuk, en toch uitdagend. Hier neem je, net als bij de Bounty missies, de poster van het bord en ga je naar de aangegeven locatie. Voor deze opdrachten krijg je een wapen toegewezen dat je MOET gebruiken om bepaalde dieren te gaan villen. Eens je het wapen hebt opgepakt, word er een gebied aangegeven waarin je de dieren kan gaan opjagen. Als je drie beren met een shotgun moet gaan afknallen, valt dat allemaal reuze mee, maar probeer maar eens twee tijgers af te schieten met enkel een pijl en boog, dat is andere koek. Soms krijg je ook opdrachten om zeldzame dieren te gaan doden, die heb je ook nodig om de laatste upgrades te voltooien. Je gaat soms op oranje rotsen stoten, waar score 0 op staat. Dit zijn uitdagingen waar je geld en XP mee kan sprokkelen. Elke uitdaging is anders, en heeft ook een andere moeilijkheidsgraad. Het doel van deze opdrachten is simpel, dood zo veel mogelijk vijanden. Soms gaat dit makkelijker gaan dan andere, want je krijgt bij elke uitdaging een ander wapen, of voertuig, om deze opdrachten tot een goed einde te brengen. Als je blauwe tonnen opmerkt tijdens deze beproevingen, kan je deze ook kapot knallen om een extra tijdbonus te verkrijgen, want natuurlijk zijn deze opdrachten tijdsgebonden.

Kom maar hier beestjes Via de Hunt missies moet je dieren gaan doden voor hun vacht of huid te villen om te kunnen upgraden. Je kan ook gewoon zonder deze missies gaan jagen op dieren, met de wapens die je zelf kiest, ook voor huiden en pelsen te innen. Hierdoor vind ik het upgradesysteem een leuke ervaring, want voor elke upgrade die je wilt, moet je bepaalde dierenhuiden of pelsen hebben. Vandaar dat je ook de speciale dieren moet gaan doden via de Hunt missies, om effectief je laatste upgrades uit te voeren. Om een voorbeeld te geven: als je jouw rugzak al 2 keer hebt geüpgraded met normale berenpelsen en komodovaraanhuiden, heb je bij de laatste aanpassing de huid nodig van een bloedkomodovaraan. Na een tijd lijkt het soms, dat door dit spel zo veel dieren met uitsterven bedreigd zijn.

Conclusie Far Cry 3 Classic Edition is veel beter dan zijn voorganger Far Cry 2, althans naar mijn menig. Het voelt gewoon niet meer zo eentonig aan en er zijn duidelijk verschillende aanpassingen doorgevoerd. EƩn van de beste vind ik zelf dat je niet meer met een raar apparaatje moet gaan zoeken naar diamanten, waar je bij deze Far Cry gewoon mappen kan kopen in de winkel die aangeven waar alles ligt. Veel gemakkelijker. Het verhaal en de vijanden grepen me ook veel meer aan als in de vorige Far Cry, ook omdat deze vijanden een pak gestoorder zijn. Waar ik me nog het meest op heb geamuseerd, naast het verhaal dan natuurlijk, zijn de outposts overnemen, om daarna de Hunt & Bounty missies te gaan doen. Ook omdat deze opdrachten en posts niet zo gemakkelijk waren. En sorry voor de vegetariƫrs onder ons, maar ik vond het upgradesysteem waar je dierenhuiden en pelsen voor nodig had echt fantastisch. En voor de mensen die Far Cry 3 nog niet in huis hebben en toch van plan zijn om de hele reeks te gaan spelen, die kunnen best de Ultimate Edition van Far Cry 5 kopen, want daar zit deze titel namelijk gratis bij. Ik wil geen geld aftroggelen hoor, dit is nu eenmaal de beste deal (knipoog). En als je met vrienden eens wil gaan paragliden, denk dan meer eerst tweemaal na voor je dit doet, of je leven eindigt net als Jason Brody, in een nachtmerrie.

Pluspunten: + Diamanten moet je niet meer gaan zoeken met een apparaat. + Het verhaal sleept je helemaal mee. + Outposts. + Hunt & Bounty missies. + Zorg missies. + Far Cry 3 Classic Edition zit in de season pass van Far Cry 5. Minpunten: - Zijmissies die aangegeven staan als een wit uitroepteken, hebben totaal geen meerwaarde. - Serieuze val-damage. - Muziek in de voertuigen is best irritant. - Soms iets te gemakkelijk als je geluidsdempers op je wapens bevestigd.
8.0/10
Goed
Opmerkingen