top of page

Diablo IV

  • Foto van schrijver: Sasha Gijsemans (The Platinum/100% Hunter)
    Sasha Gijsemans (The Platinum/100% Hunter)
  • 6 jun 2023
  • 6 minuten om te lezen

Bijgewerkt op: 6 jun 2023


ree

We hebben er als fans enorm lang op moeten wachten, met de ene uitstelling na de andere. Maar eindelijk is het zover en kunnen we aan de slag met Diablo IV. Ikzelf heb deze mooi kunnen testen via de early acces en waren wel wat foutjes aan eerst, maar deze waren al snel opgelost. Zo was het inloggen tijdens deze periode erg traag en bleef het spel ook zeer vaak hangen. Maar sinds een kleine update draait de game wel zoals het hoort, bij mij dan toch. Zorg er maar voor dat je een dikke bescherming aandoet, want de game wordt enorm zwaar.


Het verhaal in het spel volgt de nasleep van Diablo III: Reaper of Souls. Een groep cultisten hebben Lilith, de dochter van Mephisto, uit de hel opgeroepen. Deze kwaadaardige macht probeert zich ditmaal te manifesteren in de Sanctuary-wereld. Er is een tijdperk aangebroken waar de vijf helden zich moeten bewijzen in deze duistere wereld en de ondergang ervan te voorkomen. Ik moet eerlijk bekennen dat de story van de game echt wel boeiend gebracht is dit keer, en dus niet zoals zijn voorganger waar het oersaai was. Het is dus echt wel aangenaam om door te lopen. Natuurlijk moet ik ook wel bekennen dat de story op zichzelf niet gigantisch is aangezien alles weer draait om een grote aftergame content, zoals we dit gewoon zijn uit het Diablo universum. Wat wel niet zo aangenaam is dat we helaas weer merken dat we in 2023 aan het gamen zijn, wat ik hiermee wil zeggen is dus dat de difficulty allesbehalve goed gedaan is. Zelfs op de makkelijkste difficulty, waar bij staat ā€œperfect voor nieuwe Diablo spelers. De vijanden zijn makkelijk neer te krijgenā€, is dit gewoon niet aangenaam, je sterft veel te snel. Zoals bij voorgaande spellen is de Hardcore difficulty ook weer terug, wat wil zeggen dat als je character sterft dit permanent is. Dit is dus niet te doen als je zelfs op de makkelijkste difficulty het niet eens kan halen… Waar we dan weer niet op kunnen klagen is het grafische aspect van de game, want deze is gewoon een geweldige parel!

ree

Deze zijn een ā€œclassā€ blijven zitten denk ik Als we gaan kijken naar de speelbare characters is het eigenlijk zeer triestig, maar vooral schandalig. Er zijn vijf starting classes, maar dit zijn er die we allemaal al kennen. Het spel is nog net geen tien jaar in ontwikkeling, en na al die tijd heb je niet eens de inspiratie als maker om nieuwe classes te verzinnen? Het is er aan te zien dat er enkel maar aan het grafische aspect gesleuteld is dan aan nieuwe personages. Het is niet omdat dit zeer populaire classes waren in vorige game(s) dat je deze lukraak moet gaan kopiĆ«ren, zorg dan op zen minst dat alle abilities nieuw zijn. Maar nee, zelfs deze zijn voor 90% gewoon copy/paste gedaan. De Rogue class heeft een paar vernieuwingen gekregen, maar je merkt dat dit vooral van de Demon Hunter overgenomen is uit voorgaande game. Voor inspiratie is het alleszins een mooie dikke 0 als je het mij vraagt. Wat nog wel nieuw is, is dat je niet meer met je camera knop kan ontwijken. Nu moet je op een knop drukken om dit te doen, en dit kan je niet constant doen. Dit heeft een oplaadtijd nodig van vijf seconden, dus als het heet onder de voeten wordt kan je niet even snel wegrollen met de dood als gevolg waarschijnlijk. De map is wel goed gedaan! Je hebt een opener gevoel waarbij je zelf op ontdekking kan gaan in eender welke richting, en dit kan je doen te voet of te paard.

ree

Dit is nu wel beter Als we dan weer naar de skilltrees gaan kijken is het dan weer wel een verbetering. Nu zal je niet automatisch een skill krijgen als je een level stijgt, maar je zal nu zelf kunnen kiezen welke je koopt en actief zet. Je hebt verschillende onderdelen op het gebied van skills waar je kan kiezen. De allereerste zijn degenen die je constant kan gaan gebruiken waarvoor je geen Essence voor nodig hebt, voor alle andere onderdelen meestal wel. Dus zorg ervoor dat je standaard altijd ƩƩn skill aan hebt staan van het eerste onderdeel zodanig dat je nooit zonder moves kan vallen. Nu kan je dus echt wel mooi je eigen built gaan uitdokteren en je skills zelf plaatsen hoe jij dit wil. Er zijn ook nog skills die je statistieken wat beter maken. Eens je het verhaal uit het gespeeld, en je hebt overal wat goed rond gekeken, dan kan je level 50 wel bereiken. Vanaf dit punt zal je Paragon levels krijgen die je boosts kunnen geven. Dit zijn wel boosts met een klein percentage dus verwacht hier ook niet al te veel van.

ree

Nu begint het spel blijkbaar pas echt (deel 2) Jaja, nu begint het spel dus echt blijkt. Dit is deel 2 aangezien dit bij Diablo III ook het geval was, en dan heb ik het over de grote aftergame. Om te beginnen als je de story hebt uitgespeeld kan je een grote dungeon gaan clearen. Als je dit gedaan hebt dan speel je difficulty III: Nightmare vrij. Hiermee verdien je veel zeldzamere spullen, maar is bijna onmogelijk. Aangezien de eerste twee difficulty’s er echt al los over zijn, laat staan dat je dit niveau aankan… Wat je nog kan gaan doen zijn PvP gebieden. Dit zijn de lichtrode gebieden op de kaart waar jij het kan gaan opnemen tegen andere spelers. Hier kan je jouw skills op de proef stellen, maar pas op, als je op Hardcore speelt en je character de dood in jaagt tegenover andere spelers kan je jouw voortgang gedag zeggen… Je hebt ook nog Nightmare Dungeons, Helltide Area’s en World Bosses die gigantisch uitdagend zijn en moet je spelen met verschillende online spelers samen. Dit is een groot deel van de aftergame en is eigenlijk allesbehalve leuk… Doordat je het spel constant online moet laten staan en niet offline kan spelen is er dus ook absoluut geen mogelijkheid om het spel op pauze te zetten. Je zet je dus letterlijk elke moment in gevaar, en zeker als je op Hardcore speelt. Dit is echt een dikke tegenvaller. Voor mensen die dit wel leuk vinden is er ook crossplay voorzien met elk platform. Daarnaast kan je ook nog Grim Favors gaan halen, die je bijna overal op de map kan vinden in de vorm van quests en dungeons. Als je tien Grim Favors hebt behaald kan je deze inwisselen voor een kist waar enorm veel gems en legendary loot in zit. Maar waarom heb je dit eigenlijk nog nodig? Als het enkel en alleen maar dient om jezelf te showen tegenover andere spelers en om veel te moeilijke dingen te gaan doen waarvoor je makkelijk vijf Ć  tien andere online spelers voor nodig hebt… Dan is dit een zeer triestig geval als je het mij vraagt…

ree

Hey, Overwatch 2 is ook van de partij… Als je dit titeltje al leest denk ik dat je al weet hoe laat het is. Ik heb het dan natuurlijk over de smerige Microtransactions! Jawel, na Overwatch 2 slaagt Blizzard Entertainment erin om ook bij Diablo IV Microtransactions toe te voegen. Dit zijn allemaal enorm coole uiterlijken/outfits voor je characters, maar als je er eentje wil kan je al €25 neerleggen. Dat niet alleen, maar blijkbaar als je spel bugs heeft en regelmatig vast slaat, dan kan je ook betalen in de vorm van Microtransacties om dit weg te halen. Dit is enorm smerig van de makers en maken ze zich allesbehalve sympathiek mee… Ikzelf heb het probleem niet meegemaakt, maar hoor van mensen dat dit toch vaak genoeg gebeurt.

ree

Conclusie Als je €80 durft vragen voor Diablo IV, waar je niet eens moeite in hebt gestopt om nieuwe classes te verzinnen, dan verdien je eigenlijk niet eens dat je spel in de winkelrekken komt te liggen… Grafisch is het spel een parel en het verhaal is eindelijk eens wat boeiender, maar dat weegt echt niet op tegen de verschrikkelijke minpunten die je lanceert. De echte fans van Diablo zullen hier wel overheen kunnen kijken, maar als nieuwkomer raad ik het allesbehalve aan. Blizzard Entertainment staat al niet op een mooi blaadje, en betert er nu zeker niet op. Dus voor mij heeft de company zeker afgedaan op gebied van games te creĆ«ren. Vele gaan niet eens zijn misschien met mijn review, maar de nadelen zijn nu eenmaal wat ze zijn. We zijn halfweg 2023 en hebben nog niet echt veel tegengekomen dit jaar dat echt de moeite is. Dit is weeral een teleurstelling, ƩƩn van de zovelen van 2023.

ree

Pluspunten:

+ Grafisch een pareltje.

+ De skilltrees zijn veel beter aan te passen naar jou wensen.

+ Openere map waardoor je meer vrijheid creƫert om ergens heen te gaan te voet of te paard.

+ Het verhaal is wel boeiend.

+ Gameplay is zeer vlot.

Minpunten:

- Zeer herhalend, niet veel nieuw wat we nog niet gezien hebben uit voorgaande games.

- De moeilijkheidsgraden zijn alles behalve gebalanceerd, veel te moeilijk…

- Niet eens moeite gedaan om nieuwe classes te maken.

- Microtransacties, zelfs om bugs en haperingen weg te krijgen…

- €80 is veel te veel geld voor een copy/paste game…

- Het kan soms een chaos zijn op je scherm.

- Ingewikkeld voor nieuwe spelers.

- Doordat het spel constant online moet gespeeld worden kan je het niet op pauze zetten.

- De grote aftergame voelt niet belonend aan.


4.8/10

Slecht

Recente blogposts

Alles weergeven

Opmerkingen


bottom of page