top of page

Call of Duty - Vanguard

  • Foto van schrijver: Sasha Gijsemans (The Platinum/100% Hunter)
    Sasha Gijsemans (The Platinum/100% Hunter)
  • 9 nov 2021
  • 9 minuten om te lezen

Bijgewerkt op: 29 apr 2022


ree

De Call of Duty games gaan al zeer lang mee, waarschijnlijk al van toen jullie nog kind waren. Er zijn al redelijk veel goede games in deze reeks gekomen, en helaas ook al wat mindere. Ik moet toegeven dat ik niet elke Call of Duty heb gekocht dat ooit is uitgekomen. Zo was mijn laatste bijvoorbeeld Call of Duty – Modern Warfare uit 2019, en alle andere daarna heb ik dus niet meer gespeeld aangezien ik deze echt slecht vond. Tot nu dan toch, want ik heb de laatste nieuwe nu toch een kans gegeven met name Call of Duty – Vanguard, en moet zeggen dat deze voor ons persoonlijk de beste is uit de ganse reeks, samen met Call of Duty – Black Ops II dan toch. Pak je oorlogswapens al maar uit de kast of kelder en ga met ons de strijd aan op het slagveld van Wereld Oorlog II.

Reis zowat door de belangrijkste gebieden uit de Tweede Wereldoorlog om het leger van Hitler het zwijgen op te leggen. Strijd op alle fronten: voer luchtgevechten boven de Grote Oceaan uit, ga parachutespringen boven Frankrijk, verdedig Stalingrad met de precisie van een sluipschutter en beschiet oprukkende troepen in Noord-Afrika. De story is zoals we al jaren gewoon zijn in de Call of Duty games enorm kort, een kleine zes uur en half en je bent glansrijk doorheen het verhaal geknald. In het verhaal merk je ook dat er hier en daar toch redelijk wat bugs inzitten tijdens het spelen, en af en toe tijdens de cutscenes. Pas op, het verhaal is wel goed want ik wil telkens wel verder spelen, maar dat neemt niet weg dat het best wat langer mocht duren.

ree

Bevelen zijn er om opgevolgd te worden Tijdens de story zal je ook op verschillende momenten bevelen moeten uitdelen naar je team toe om ervoor te zorgen dat je de missie heelhuids overleeft. De gore zit er zeker in, zo zal je geregeld iemand van je team neer zien vallen, om dan te zien dat zijn hoofd uit elkaar gereten is door de hagel van een shotgun. Dus denk ook zeker goed na hoe je je bevelen gaat doorgeven naar je team toe voordat je ze misschien nog erger de dood injaagt. Zo zal je naar bepaalde vijanden kunnen wijzen om deze aan te vallen. Niet altijd loopt dit even positief af voor iedereen, maar ja, daarvoor ben je een leider he. Buiten combat zal je ook kunnen kiezen om iemand van je team een deur te laten openen, of zelfs een muur te laten slopen. Maar zoals ik al zei, let goed op voordat je heel je team de naar het hiernamaals stuurt.

ree

Spelen met vrienden De reeks is gekend om zijn multiplayer speltypes, dat was vroeger al zo, en dat zal zo blijven ook. Je kan het spel ook crossplay spelen met vrienden, maar daar zijn mijn collega Joris en ik niet zo voor te vinden. We blijven het oneerlijk vinden als je tegen PC-spelers komt te staan, omdat deze gewoonweg veel sneller kunnen richten en schieten met hun klavier en muis. Dus crossplay is voor ons een grote no-go! Wat wel enorm zalig is, is dat vanaf de releasedag het spel maar liefst twintig multiplayer maps bevat, en dan moeten de uitbreidingen nog komen. Dat is gewoon waanzinnig goed! In het spel kan je ook XP-boosts verdienen, dit zijnde van speler tot je wapens. Zo kan je bijvoorbeeld een XP-token inzetten om een uur lang dubbele XP te verdienen voor je spelerslevel, of een andere token voor dezelfde duur voor je wapens te levelen. Als je weet dat jijzelf tot level vijvenvijftig kan gaan, en elk wapen afzonderlijk tot level zeventig, kan je maar best genoeg XP verdienen. Wat wel een nadeel is, is als je deze tokens activeert er rechtsonder je scherm een timer afloopt tot hoelang te token actief is. Dat op zich is goed, maar als je geen matches vindt, of de connectie is even slecht, dan blijft die tijd wel doorlopen. Zo had ik dus een token geactiveerd en konden voor een half uur geen match vinden, met andere woorden, dertig minuten dubbele XP verscheten voor helemaal niks… Er zijn ook Field upgrades, wat inhoudt dat je doorheen je matches een handig hulpmiddel kan aanzetten dat zichzelf ook oplaadt zodat je het meerdere keren kan gebruiken in een wedstrijd. Zo kan je bijvoorbeeld een koffertje munitie op de grond droppen voor jezelf, of voor andere teamgenoten die het op dat moment nodig hebben. Deze ability laadt redelijk snel op, en kan je ook genoeg gebruiken doorheen de match. Je hebt ook bijvoorbeeld dat je een kleine tank, Goliath namelijk, kan besturen en op commando kan laten exploderen. Zo heb ik zelf al eens vier spelers kunnen uitschakelen met ƩƩn tank. Maar dat is nog niets vergeleken met een vriend waarmee ik eens heb gespeeld. Die had acht spelers kunnen uitschakelen met maar liefst ƩƩn drop van een raket via je skill-streak abilities, echt nice gedaan toen.

ree

Zalige wapens Dat er veel wapens in de Call of Duty games zitten is allang geen geheim meer. De wapens van deze game zijn echt enorm zalig om mee te kunnen schieten, ook gewoon omdat deze zo cool zijn om naar te kijken. Maar ja, wat verwacht je dan ook van wapens uit de Tweede Wereldoorlog. Wij zijn alleszins grote fan! Per level je wapens stijgen, krijg je ook nieuwe attatchements voor dezelfde knaller. Dit kan gaan van een extra magazijn voor je wapen, of een veel beter vizier, tot zelfs een kleurtje. Maar dat weten de fans onder ons allicht al wel. Het kan zijn dat je een wapen in het begin niet zo goed vindt, maar eens je deze goed levelt je er wel enorme fan van gaat zijn, puur om het feit dat je wapen dan zot geüpgraded is met attatchements. Blue Prints zijn ook terug, en dat vind ik zeker en vast niet erg. Deze kan je vrij spelen door bepaalde challenges doen. Deze prints zijn zotte upgrades die het spel zelf al heeft samengesteld voor je wapen. Als je één van deze Blue Prints kan bemachtigen, zeker doen, want ze zijn redelijk zeldzaam. En zoals ik zeg, je wapens zijn dan echt maf. Elk wapen heeft ook hun eigen challenges om verschillende kleuren te unlocken. Dat zijn dan challenges die kunnen gaan van zoveel headshots halen, of haal zoveel kills met een bepaald type wapen, tot zelfs een killstreak te halen van vijf of meer vijanden.

ree

Kies je soldaat Er zitten ook operators in het spel, die je dan moet unlocken om deze te kunnen spelen. Voordat je ze unlocked, moet je eerst een opdracht uitvoeren om ermee aan de slag te kunnen gaan. Zo moet je bijvoorbeeld tweehonderd kills halen met een Sniper Rifle, of vijftig vijanden doden terwijl je op de grond ligt, of gewoon simpel een aantal muli-kills halen. Eens je een Operator vrij hebt gespeeld kan je er zelf mee spelen. Ook per operator krijg je een aantal challenges om te voltooien. Je kan ook hun outfits aanpassen door die challenges te voltooien.

ree

Laat u pasje maar eens zien meneer/mevrouw Het is nog niet gigantisch lang in Call of Duty geĆÆntroduceerd, maar ook hier zit de Battle-pass in verwerkt. Dit is een pass dat je kan aanschaffen met echt geld, en waarbij je echt massaal goeie dingen mee kan krijgen. Elke keer je online speelt en je hebt een match voltooid, dan stijg je op deze Battle Pass. Nu is het nog een beetje zinloos om die pass te kopen voor Vanguard, want er is nog een seizoen bezig van Call of Duty – Cold War. Maar tegen dat dit seizoen gedaan is, is het zeker en vast wel eens de moeite om de Battle Pass aan te schaffen voor deze game.

ree

F*cking spawnkillers man… Als je iets haat aan online gamen, is het wel het feit dat je sterf door een spawnkill. Urg, echt hatelijk gewoon! Helaas is dit ook het geval bij Vanguard, en zeker bij spelers die de map door en door kennen. Het kan dus zijn dat de vijand naar je spawn plek kan geraken en daar wat rondwandelen tot jij weer lekker tevoorschijn komt. Tuurlijk schieten die f*ckers je meteen weer neer. En op grote mappen gaat dit nog wel, maar op kleine mappen is dit geen pretje. De makers hadden hier iets op moeten voorzien, want komaan, dit is de zoveelste Call of Duty al ondertussen. Dan weet je onderhand al wel dat je dit moet fixen. Zorg er dan voor dat je de eerste vijf seconden gewoon geen damage kan nemen nadat je gespawned bent… Dit in combinatie met de map Das Haus is werkelijk ƩƩn grote kakafonie. Die map is nog kleiner dan Nuketown. Je moet werkelijk nog maar ƩƩn of twee stappen zetten en je bent doodgeknald omdat je al een vijandelijke speler tegen het lijf loopt. Die map is ook gewoonweg niet tof, je bent echt meer naar een laadscherm aan het kijken omdat je dood bent dan dat je effectief aan het spelen bent. Knal hier met een RPG en je zal altijd prijs hebben… Ook letterlijk constant spawnkills op deze map. Maar blijkbaar vinden mensen dat dan toch een toffe map, want anders staat deze niet onder een submenu in de multiplayer-lobby… De map Das Haus kan je vergelijken met de snor van Hitler: veel te klein en irritant om naar te kijken.

ree

De breinloze zijn herrezen Yes, zombies is terug van weggeweest, en daar is iedereen blij om denk ik. Het werkt anders dan de voorbijgaande games, maar daarom niet even plezant. Je hebt ƩƩn grote centrale map met daarin allerlei verschillende portalen waar je in kan gaan. Als je deze portalen in gaat, dan moet je een bepaalde tijd overleven op een andere map, en waves van zombies kapot maken. Als je dit gehaald hebt keer je terug naar de centrale map waar je een hart kan inleveren voor een extra bonus, en zo kan je door naar het volgende portaal. Naarmate je dit doet, hoe sterker de zombies worden. Zo zal je zombies tegenkomen die exploderen bij aanraking, of grote ondode met miniguns. Echt gekke dingen daar. Je kan ook geld verzamelen om zo uit te geven aan wapens, of andere upgrades. Je kan zelfs dat geld gebruiken om uit een fontein te drinken en een extra hulpmiddel aanzetten zoals extra leven, of sneller kunnen lopen. Je kan ook artifacts gebruiken voor een sterke aanval. Een nieuwe zombie mode die heel goed uitgepakt heeft bij ons moet ik zelf toegeven.

ree

We are the champions! Er is ook een nieuwe modus in het spel gestopt, namelijk Champions. Hierbij strijd je met twee of drie mensen, hang ervan af welke van de twee Champion-modussen je hebt gekozen, en strijd tegen andere groepen van hetzelfde aantal. Heel simpel, bereid je voor op het gevecht, wacht af tegen wie je moet strijden, en vecht. Het zal dus altijd twee tegen twee, of drie tegen drie zijn. Je team krijgt in totaal twaalf levens, dus zes voor elke speler, of vier als je met drie speelt. Als deze op zijn heb je verloren. Het principe kan je grotendeels vergelijken met een battle-royale game. Het is leuk dat het in het spel zit, maar nu niet om constant op te blijven gaan.

ree

Conclusie Met Call of Duty – Vanguard brengen Sledgehammer Games & Activision ons weer naar een oude goede vibe van de reeks. Met ondertussen een paar slechte, of mindere Call of Duty’s op de teller kan ik nu wel zeggen dat de Vanguard die titels weer snel doet vergeten. De wapens uit dit spel zijn werkelijk fantastisch, en de Operators zijn nu ook wel een meerwaarde van het spel geworden. De battle pass is ook zeker iets leuk om te hebben. Net als het feit dat je tijdens je matches nu een Field Upgrade kan hebben om deze meerdere keren te kunnen gebruiken in ƩƩn match. De spawnkills zijn echt wel zeer hatelijk, en hadden de makers iets op moeten verzinnen zoals vijf seconden na je spawn geen damage kunnen nemen. De map Das Haus is een grote catastrofe en is gewoonweg niet leuk om op te spelen, veel te klein en rotirritant. Ik ben al lang blij dat deze Call of Duty ons weer meeneemt naar de oudere vibes van de reeks zodat dit wat compenseert. De zombies dat dan ook weer terug zijn, en even goed, of zelfs beter dan ooit tevoren is zeker een groot pluspunt. Nu kan ik waarschijnlijk wel zeggen dat ik de volgende Call of Duty wel weer ga aanschaffen volgend jaar. Dus zeker en vast tot dan.

ree

Pluspunten: + Voelt terug aan zoals vroeger. + Zalige wapens. + Operators en Blue Prints. + Niets kopen, alles valt vrij te spelen door challenges. + Veel Upgrades voor je wapens en operators. + Battle Pass. + Field upgrades. + Maar liefst twintig multiplayer maps beschikbaar vanaf releasedag. + Nieuwe Zombie mode. Minpunten: - Korte Story, op zes uur en half door geknald. - Spawnkills… - De map Das Haus. - XP-tokens tellen af tijdens het wachten van een match. - Hier en daar bugs in de story.


8.6/10

Zeer goed

Opmerkingen


bottom of page