Bright Memory: Infinite
- Sasha Gijsemans (The Platinum/100% Hunter)
- 21 dec 2022
- 4 minuten om te lezen

FYQD-Studio kwam een tijdje geleden al op de proppen met Bright Memory. Dit was ƩƩn level van een twintigtal minuutjes dat je kon aanschaffen voor nog geen ā¬8. De studio wou laten zien hoe een game er daadwerkelijk kon uitzien op de Playstation 5 & Xbox Series X/S toestellen. Dat kleine leveltje liet de mensen erg op hun honger zitten, dus besloten de makers aan de slag te gaan om het spel wat verder te maken, wat normaal niet de intentie zou zijn. En daar heb je dan Bright Memory: Infinite! Het volledige spel nu duurt ook maar vier goeie uurtjes en is voorbij voor je het weet. Maar je betaalt ook maar ā¬20 voor het hele gebeuren, dus dat vind ik nog heel schappelijk. En zeker als je weet dat het spel gemaakt is door maar ƩƩn persoon. Ja, ƩƩn persoon! Gek gewoon! Er bestaat geen discversie van het spel, enkel digitaal te koop.
Het speelt zich af in het jaar 2036, waar een vreemd fenomeen in de lucht zich afspeelt. Zelfs wetenschappers weten niet wat het zou kunnen zijn. The Supernatural Science Research Organization (SRO) stuurt verschillende agenten over verschillende gebieden op pad om het zwarte gat fenomeen in de lucht te onderzoeken, waaronder jijzelf. Al snel wordt ontdekt dat deze vreemde gebeurtenissen verband houden met een archaĆÆsch mysterie, een tot nu toe onbekende geschiedenis van twee werelden, die op het punt staan āāaan het licht te komen...

Actie na actie Als je speelt merk je meteen op waar de game effectief voor bedoeld is op de nieuwe generatie consoles, en dat is het grafische aspect. De graphics zijn zo haarscherp! Dit heb ik nog nooit gezien in een game, het lijkt wel een film. Forza Horizon 5 komt het dichts in de buurt grafisch, maar deze komt zelfs niet zo hoog als deze game. Op gameplay gebied komen we ook zeker en vast niets te kort. Het is een first person shooter game waar je voortdurend in de actie zit. Je krijgt verschillende wapens om je door de actie heen te knallen. Je kan zelfs mĆŖlee attacks uitvoeren met een grote katana om de bloedspatten overal heen te laten vloeien. De vijanden zijn ook zeker gevarieerd genoeg. De gebieden ook zeker wel, alleen merk je dat de maker net iets te veel in een hele kleine game wilden stoppen. Zo heb je genoeg actie stukken, maar ook een stealth stukje, en een stuk waar je met een auto moet rijden. Dat is het enige mindere (zeer klein) puntje dat ik kan opmerken dat net iets minder is. Maar voor de rest een topprestatie.

Abilities gaan lekker Tussen de vele actie delen door heb je eventjes om op adem te komen en om je XP in te ruilen voor abilities. Zo heb je verschillende, en zeker sterke, abilities om je actie nog meer gewelddadiger te maken. Als er dan bloed over je scherm sijpelt maakt alles gewoon haarfijn af. Tijdens het spelen zal je ook merken dat er groene beeldjes in de omgeving verborgen zijn, dit zijn collectables om je abilities sterker te kunnen maken. Heb je niet alles kunnen upgraden? Geen probleem, dan kan je na het spel uit te hebben gespeeld chapter select doen. De beeldjes die je hebt opgeraapt spawnen gewoon opnieuw bij chapter select. Lekker makkelijk toch! Platinum of 100% halen van de trophies/achievements is niet al te moeilijk, en moet het spel minstens drie keer spelen. Dat is niet erg want het spel voelt gewoon te goed aan. Alleen is de kans er wel dat er een bug in de trophies/achievements kan zitten. Mijn medeschrijver, Jari, had dus last van dit probleem. Hij had het spel op de moeilijkste difficulty (Hell difficulty) uitgespeeld, maar het spel registreerde dit op de ƩƩn of andere manier niet, waardoor dus de trophy vast bleef hangen. Dit is het ergste wat je kan meemaken als trophy/achievement hunter.

Conclusie FYQD-Studio heeft enorm goed werk geleverd. En dan moet je weten dat ƩƩn man dit spel heeft gemaakt. Jawel, ƩƩn man! Dat is echt mega zot! De graphics zien er zo haarscherp uit, zoiets heb je in de gaming wereld gewoonweg nog niet gezien. Geloof mij maar! Het spel zit vol actie, zotte wapens, sterke abilities, en variatie van vele vijanden. Je merkt dat de maker er net iets te veel speelstijlen in wou stoppen voor een vierurige game te zijn. Er komt een stealth stukje in en een deel waar je een auto gaat besturen. En het is jammer dat er een kans bestaat dat je trophies/achievement kunnen blijven hangen. Maar hey, voor maar ƩƩn persoon dit spel gemaakt te hebben zou ik zeggen: āEnorm knap gedaan!ā. Er ligt een mooie toekomst voor hem in zicht in de gaming-development. En daar zouden wij allemaal graag meer van willen zien, en spelen natuurlijk!

Pluspunten:
+ Haarscherpe graphics (beste die ik ooit gezien heb).
+ Vlotte en soepele gameplay.
+ Chapter select waarbij de groene beeldjes opnieuw spawnen op te upgraden.
+ Genoeg variatie in wapens, abilities en vijanden.
+ Door maar ƩƩn persoon gemaakt, en zoān zot resultaat.
+ Laat echt wel zien waar de next-gen consoles voor gemaakt zijn.
+ Maar ā¬20.
Minpunten:
- Enkel digitaal te verkrijgen.
- Misschien net iets te veel stijlen erin willen stoppen (stealth & autostuk).
- Voelt te kort aan.
- Trophies/Achievements kunnen blijven vasthangen.
Opmerkingen