top of page

Dead Cells + DLC

  • Foto van schrijver: Dylan Gijsemans (The Ronin)
    Dylan Gijsemans (The Ronin)
  • 11 mrt 2023
  • 6 minuten om te lezen

ree

2018 is het jaar waar Dead Cells zijn intrede maakte in de wereld. Deze werd ontwikkeld en uitgegeven door Motion Twin. Dead Cells staat bekend als een Roguelike game, dit houdt in dat als je sterft in de game je alles kwijt raakt. Dit was iets dat mij persoonlijk behoorlijk afschrikte maar door de verleidelijke art op de cover/hoes van Dead Cells gaf ik deze toch een kans. Voorzichtig begon ik het spel te verkennen en was meteen verkocht aan de art stijl en vlotte combat! Daarom neem ik jullie graag mee doorheen mijn review om jullie te laten lezen wat jullie kunnen verwachten in Dead Cells!

ree

The Beheaded

Je begint als groen slijmerig bolletje dat zijn weg vindt naar een hoofd-loos lichaam, waar hij vervolgens in kruipt en het lichaam bestuurd. Hij staat bekend als "Beheaded", "Prisoner" of "The Fallen One". Het doel is dat je wapens verzameld als je door de levels gaat om je sterker te maken. Het wapen arsenaal is dan ook zeer uitgebreid. Om even een voordbeeld te schetsen, je kan met een greatsword vechten, is zeer sterk maar traag. Of je kan ook met een goeie koekenpan vechten dat dan weer snel en behendig is! Het duurt dan ook even vooraleer je je favoriete wapen of wapens vindt. Langs de andere kant kun je maar beter goed worden met zowat elk wapen want Dead Cells is zeer random als het over wapens gaat. De ene keer ga je een goeie "run" tegemoet met je koekenpan maar plots sterf je toch en begin je helemaal opnieuw terug bij het groene slijmerige bolletje. Bij je volgende "run" vind je deze keer geen koekenpan maar bv. een great hammer (waar ik heel slecht mee ben). Dan is je playthrough een pak lastiger om je erdoor te slaan. Alle geluk geeft Dead Cells doorheen de levels je genoeg opties om van wapen te veranderen. Dit houdt het boeiend en zeker niet eentonig!

ree

Stats

Niet enkel wapens maar ook Stats kun je vinden in de levels. Deze zijn verdeeld in drie categorieƫn: Brutality, Tactics en Survival. Brutality is gebaseerd op melee wapens te boosten, Tactics is meer op ranged wapens gebaseerd en Survival is om health en gadgets te doen boosten. Deze drie geven je sowieso een health boost, survival wel het meeste. Dus als je health wilt boosten is Survival the way to go! Je kan twee verschillende stats "containers" tegenkomen waarvan sommige specifiek op twee stats gebaseerd zijn, bv.: Brutality en Tactics of Tactics en Survival om uit te kiezen. De andere is met een blauw pijltje naar boven en als je die tegenkomt en op pakt dan mag je uit de drie kiezen.

ree

The Collector

Level gecleared? Dan kom je na elk level bij een soort "safe zone" waar je niet kunt sterven. Hier kom je eerst voorbij twee deuren met specifieke challenges op, bv. "02:00" dit wil zeggen dat je het vorig level had moeten clearen onder de 2 minuten, best pittig. De andere deur is gebaseerd op uw "kill streak", met andere woorden hoeveel vijanden je gekilled hebt zonder geraakt te worden. Dit kan best hoog oplopen van 30 tot 60 vijanden doden zonder enig schrammetje op te lopen! Achter deze deuren bevinden zich wel goeie rewards, een keuze uit twee wapens en/of gadgets en 20 "cells". Met die "Cells" kan je vanalles doen zoals bij een NPC welgekend als "The Collector" upgrades kopen. De upgrades zijn ook uitgebreid, die gaan van health flasks kopen tot mutations of wapens kopen met die cells. Mutations zijn buffs die bij je blijven tot het einde van je "run". Die kunnen handig zijn want de Mutations daar kan je combo's mee vormen als je er genoeg koopt en/of verzameld. Je kunt er maximaal drie actief hebben. Een foutje gemaakt? Dan kan je altijd bij Guillain, een andere NPC in de game die zich in de "Safe Zone" bevindt, terecht. Een klein voordbeeldje van hoe zo'n combo er kan uitzien: ik heb een mutation dat zegt dat mijn melee attacks de enemy vertraagd (slowed down) en een andere dat zegt wanneer ik een attack dodge van een enemy dat die ook vertraagd (slowed down) en dan de kers op de taart ƩƩn die zegt dat de enemies damage pakken wanneer ze slowed down zijn! Dit vind ik zelf een echt tof concept en leuk om combo's te vinden en dan te maken.

ree

Dress to kill

Als je sterft en terug gaat bij het begin dan kan je nog vanalles doen vooraleer je terug aan je "run" begint. Zo kan je bij "The Tailor" je outfit aanpassen die je bij The Collector hebt vrijgespeeld. Of bij een andere NPC een codex bekijken van welke en hoeveel enemies je hebt gekilled en bent tegengekomen. The Doctor is een NPC waar je als speler "aspects" kan kiezen, wel maar ƩƩn dus denk goed na! Ook een keerzijde aan Aspects is dat je dan geen "Boss Cells" kan verkrijgen die "run". Boss Cells is een cell dat je krijgt na de Boss fight van de game welgekend als "The Hand Of The King". Elke Boss Cell maakt het spel ook wat moeilijker, geen zorgen als je dit niet wilt kun je ook de Boss Cells niet actief zetten!

ree

Boss Rush

Als je even genoeg hebt van eerst een level door te lopen om een boss fight tegen te komen, geen zorgen. Bij Mentor Knight, ƩƩn van de vele NPC's kan je een Boss Rush challenge starten, waar je een aantal bosses achter elkaar moet beaten en hoe beter je bent dan gaat de volgende poort open. Er zijn vier poorten met elks hun challenge en moeilijkheidsgraad. Op het einde staat er telkens een treasure chest met cells en soms een item om bij The Architect je standbeeld van jezelf aan te passen, een leuk extraatje!

ree

Assist mode

Als het "rogue" aspect van de game je na vele keren proberen het bloed onder je nagels haalt heb ik de oplossing! Dead Cells maakt gebruik van de optie "Assist Mode". In deze mode kan je het spel naar jou hand zetten. Zoals trap en enemy damage aanpassen naar jouw keuze en ook de enemy health bar zodat ze sneller sterven. Ook je omgeving kan je beter maken qua kleuren pallet. Alle character een outline geven zodat ze beter op de voorgrond zichtbaar zijn. Maar de beste optie naar mijn mening is dat je de "Infinite Death's" kan aanzetten en dan kan je sterven zonder naar het begin terug te moeten gaan, maar als je sterft ga je terug naar de "last Checkpoint" ofwel het begin van het level waar je bent! Dit is zeer handig voor het verzamelen van cells of blueprints. Door deze optie te geven maakt Motion Twin deze game gewoonweg beter en ik zou zelfs durven zeggen voor iedereen die niet van Roguelike games houdt zelfs Dead Cells zou kunnen en misschien leuk beginnen vinden.

ree

DLC's

Als het gewone spel niet uitgebreid genoeg is voor je dan zijn er vijf unieke DLC's die kunt kopen om je spel een upgrade te geven! Met namen: Rise of the Giant, The Bad Seed, Fatal Falls, The Queen and The sea en Return to Castlevania. Deze komen met nieuwe levels, wapens, mutations en enemy types. Ik merkte dat je in de levels verschillende wegen had om door te gaan maar ik had een bepaalde DLC niet en kon ik er dus niet door, dit kwam een aantal keer voor en is wel vervelend vind ik. Daarom kocht ik alle DLC's om geen last meer te hebben om ergens niet meer door te kunnen gaan. Niet bepaald erg want de DLC wapens zijn erg handig om het gewone spel te beaten dus ik was er niet kwaad om.

ree

Conclusie

Ik begon met een bang en stressig hartje aan Dead Cells maar door alle geweldige opties die de game je bied was ik al snel weg van de game en zelf een beetje verslaafd als ik het moet toegeven. Je wilt telkens andere dingen vrijspelen om je skills zo op punt te zetten dat je op een keer de "Boss" zelf bent en dat de enemies schrik zouden moeten krijgen van jou! Heb Dead Cells al een aantal keren uitgespeeld maar ben het allesbehalve beu want het voelt of ik nog niet alles heb gezien dus zelfs na het hoofd verhaal heb je nog veel om te kunnen doen of uit te proberen qua combo's of wapens.... Als je aan Roguelike wilt beginnen en je weet niet goed de welke eerst, ik zou zeggen Dead Cells vanwege Assist mode. Dead Cells is ook mijn eerste Roguelike dus weet niet of er bij andere ook een Assist mode beschikbaar is. Maar ik ben alvast van plan om nog meer te gaan proeven van andere Roguelike games! Met namen als: Returnal en Hades....

ree

Pluspunten:

+ Game naar je hand zetten (Assist mode).

+ Nice teken stijl.

+ Uitgebreid wapen arsenaal.

+ Combo's met mutations.

+ Vijf uitgebreide DLC's. + Staat op Game Pass & PS Plus Extra en Premium (zonder de DLC).

Minpunten:

- Random qua wapens en items per playthrough.

- Veel verzameld en dan doodgaan kan frustreren.

- Wegen geblokkeerd vanwege DLC dat je niet hebt.


9.0/10

Fantastisch

Opmerkingen


bottom of page